SKR mod
Новые модели стрелкового оружия, артиллерии, автотранспорта и всякой мелочи типа мин, головных уборов и т. п.
Версия для Штурма 1 на конец прошлого года
Сейчас идёт настройка на Штурм 2
Последние работы:
25-мм автоматическая зенитная пушка обр. 1940 г. 72-К в буксируемом и самоходном вариантах. Кстати, Вариант этой пушки на шасси ГАЗ-ММ был единственным выпускавшимся серийно в СССР во время войны самоходным средством ПВО.
Версия для Штурма 1 на конец прошлого года
Сейчас идёт настройка на Штурм 2
Последние работы:
25-мм автоматическая зенитная пушка обр. 1940 г. 72-К в буксируемом и самоходном вариантах. Кстати, Вариант этой пушки на шасси ГАЗ-ММ был единственным выпускавшимся серийно в СССР во время войны самоходным средством ПВО.
SKR, А это у тебя на заднем плане самолеты из «Гвардии»? Или из того пака на самолеты выложенного на сайте mow-portal.moy.su/? Или всё-таки… А это же твои модели точно! Но как я вижу там и Ишаки и Спитфаер…
Цитата: shprottt
SKR, А это у тебя на заднем плане самолеты из «Гвардии»? Или из того пака на самолеты выложенного на сайте mow-portal.moy.su/? Или всё-таки… А это же твои модели точно! Но как я вижу там и Ишаки и Спитфаер…
Это мод Valour.
Цитата: skr
А если ещё немного пошаманить, то и качество модели можно вывести на сегодняшний уровень моделей Штурма 2.
Текстуру попинать бы, кмк. Зернистая слишком.
Погодите, в Штурме нет поддержки нормалей.
Цитата: ComradIvan
Погодите, в Штурме нет поддержки нормалей.
Сравни два скриншота БТРа и реши сам — есть поддержка или нет. Разница между ними только в normal map.
Цитата: skrЦитата: ComradIvan
Погодите, в Штурме нет поддержки нормалей.
Сравни два скриншота БТРа и реши сам — есть поддержка или нет. Разница между ними только в normal map.
Вчера только статейку где-то читал или ютуб смотрел о том, что в «Штурме 2» несколько другие карты нормалей. И что, типа, в 3ds MAX при формирования материала для модели «Штурм2» в качестве карты нормалей нужно выбирать из списка типов материала не простой Bump, как для «Штурма1», а Normal Bump.
Не проверял, т.к. в моем древнем MAX'е 9 в списке есть только Normal Bump. :)
При экспорте модели из MAX'а наличие бампа ощутимо влияет на размеры ply испеченного юнита. В своей гранате от бампа вообще отказался. Ну его! Размер юнита в Кб увеличивается в 2 раза, а сам предмет виден, по-сути, только в инвентаре — там бампа на мелочи не видать. Оставил только specular.
Цитата: skr
Переделал карту нормалей
Стало заметно лучше.
Цитата: skr
… меня с момента появления Нормандовских моделей душила жаба — на стандартную, лисовскую модель БТРа было создано огромное количество классных текстур -жалко выбрасывать.
Немного пошаманив почти довёл лисовскую модель до стандарта Sd.Kfz.251 Ausf.B — вот они то и вступили в бой в Польской компании, да и потом не редко встречались на военных фото.
А если ещё немного пошаманить, то и качество модели можно вывести на сегодняшний уровень моделей Штурма 2.
Ура! Наконец-то увидим эту технику в игре. Текстурки текстурками, но не пробовали-ли Вы сделать такое же с моделью Норманда, чтобы, так сказать, привести всю технику к единому стандарту? Старые модели давным-давно изжили себя.
Цитата: skrЦитата: ComradIvan
Погодите, в Штурме нет поддержки нормалей.
Сравни два скриншота БТРа и реши сам — есть поддержка или нет. Разница между ними только в normal map.
А с моделями людей что тогда? Складки и тд. в виде нормалей реально будет сделать?
Для того, чтобы отвечать в темах на форуме необходимо войти на сайт или зарегистрироваться.