Тому шо под второй надо руками допиливать из-за криворуких moodduck'ов из DMS, которые наплодили лишнего кода без смысла. Просто подключить напрямую не выйдет, надо немного поплясать с бубном, а в это могут не только лишь все, при этом многие гоняют именно Ш2, обмазавшись стимом. Мне тоже это не нравится всё, из-за этого каждую новую модель из моего пакета приходится в 2х версиях заливать.
Мастер, а вы не пробовали почитать за варгеймы? жанр в играх такой… там все близко к реализму и схематично. может незачем требовать чего то невообразимого от игры совершенно другой направленности? а то можно и барбиленд какой нить еще попросить в арене запилить и постройку зданий и чтобы можно было окучивать огород и тёлок. к чему это ваще все? и что характерно все дебилы, кто думает иначе да? и только вы светочь мудрости с таким то ником епт. истово надеюсь что не из гребанного небезызвестного произведения
Не ну ты чё, ты я смотрю вообще «берега потерял», люди тебе правду говорят.
Ты с каких годов за играми следишь, что такую дичь невиданную городишь?
Игры с 70-х по 2000-е думаю в процентах 60-ти были хардкорны на все 100%, процентов 30 были именно трэшем!
И только до 10-ти максимум процентов это казуалищина для даунов!!!
С 2000-х ситуация начала меняться в строну казуалов.
Но если взять самые хитовые игры даже после 2000-х, то хардкорных там так и осталось больше половины.
Ты вообще видел хиты на PS, да там почти все хардкор чистый!
Да посмотри сводки хотя бы что есть что.
Ранок PS по прдажам в разы шире чем PC и его эпилептического мутанта X Box!
Ну а хадкора и там стало меньше однако, но заметь что не хит то хардкор а не примитивная казуальщина!
Тебе может перечислить или на слово поверишь?!!!
Заядлым геймерам только хардкор и штырит, а казуальщина то для «крабов», дебилойдов или детей малых.
Анализ причин прост, игроделы рубятся не за качество игры и её адекватность к адекватному грамотному игроку, а за бабло!
Хардкорные игры требуют намного серьёзней настройки игры.
Это как сериал мыльный для домохозяек и блокбастер с постоянными спецэффектами.
Ты посмотри сметы затрат на сериалы в 100 серий и блокбастеры.
Один блокбастер может стоить в 10 а то и в 100 баз больше мыльной оперы л=для бабушек.
Если игроделы решили что блокбастеры УГ а мылятина самое то, то это не значит что всем нужны мыльные сериалы, то это не из-за спроса на такое, а зи-за того, что они хотят и «рыбку съесть и на х… сесть»!
Конечно лучше вкинуться в 10 раз меньше и клепать мылятину тягучую, чем так потратится на хардкор.
Да мля чё тут говорить, я больше тысячи часов убил на то что-бы стрельбу коряво уродливую выровнять в готовом Штурме.
А чтобы всё говно с него вычистить ещё надо не менее года на такую затею.
И заметь, это всё только работа над настройками и тестирование.
Логика, ёпта да ты настройпопробуй в говно убитые ТТХ, «йопу дашься»!
А мгла в том то и есть, что УГ-шные игры с УГ-шными ТТХ толлько для мглы и забвения созданы.
Вывести с мглы — это делать игру как Грантуризмо, вкладывать реализм а не шизу плебейскую.
Реализм и качество ТТХ по максимуму а не как взбредится бакланам с Багвея!
Их чего совсем умом тронулись стрелять на 25 метров и ещё не пробовать.
Мгла будет постоянно над такой лажей!
Да такой бред даже не я как максималист заплюю а и старые ВТВ-шники думаю «обмочат» нах с высокой колокольни.
Мгла — неадекватная обитель Багвея!
Свет — там где адекватность, справедливость в ТТХ, реальные бои а не чушь собачья и «дроч галимый» на 25 метров! Покатушки для полудурков тут не катят.
Ахахах, ответь за свой гнилой базар, в чём неадекватство, в том что я не могу схавать стрельбу на 100 метров, да не могу.
Но заметь, тут предлогается вообще 25 метров с эфективностью 20%!
Это как я должен на такое реагировать, если я знаю что на дистанцию 25 метров в мелких схватках танки не сближались в 99% это думаю точно.
Ты мля вместо того чтобы п… ть кто тут неадекват пойди лучше поговори с ветеранами танкистами если такие остались у тебя в поле зрения.
А если нет то открой толковую книгу по танковому делу и почитай на каких дальностях сходились танки в лобовую атаку.
Думаю ты поймёшь потом что неадекват тут это ты.
До 25 метров могли доезжать единицы только да и то при массированных атаках.
А так возьня начиналась минимум с 500 метров, и пока они дойдут до дистанции в 25 метров, это уже конец атаки, да и то если она не закончилась провалом.
На 25 метров подъежать в схатках не имеет смысла потому что орудия пробивают с первого-второго попадания начиная примерно с 400 метров по ББ снаряду, а ПК снаряды ложили начиная с 700 метров!
Одуплися родной ближе 500 метров это уже опасно очень и подкатывать на 25 метров это значит получить лобовое пробитие на все 99% с первого раза!
Если тебе надо доказательства вон нах в поисковик и шурши, шурши найдёшь, помёшь и придёшь извиняться если у тебя есть совесть в таких делах.
Танкомут хренов в адеквате.
Да патология это, так думать.
По твоему всем нужен мультиплеер в казуалиной и шизанутой игре?
Нет, так же и с Ареной будет, тут уже не только казуальщина зашкаливает а ещё и даунизмом прёт.
Стрелять даже не на 100 метров а на 25 метров и то с результативностью 20%!
Ахахаха, да это шлак мракобесный, да полная и неприкрытая идиотия это мало сказано.
Имбецилизм — крайняя стадия слабоумия.
Ну, хотя бы есть Штурмец 2, да Лис пустыни с мультиплеером через VPN. Хотя я тоже возлагал большие надежды на Арену и ждал с нетерпением, а сейчас… эхххх.
у каждой пушки (считай у снарядов с разными калибрами) есть дамаг на здоровье. Здоровье снимается когда произошло ПРОБИТИЕ, пробитие происходит когда дамаг пробития превосходит прочность брони (два типа дамага сейчас, один служит для пробития, другой служит для снятия здоровья)
но есть специальный порог на пробитие, который не позволит очень сильно остабленную броню пробить каким нибудь совсем мелкокалиберным орудием
Они свалили от лагов. от безудержных лагов, когда чтобы сыграть в мульт нужно 3-4 раза стартовать и рассыпаться, а выход или вылет одного игрока рушит всю игру
Сейчас множество игр без гемороя, зашели через 5 минут ты в игре. а в ВТВ надо команду выбирать, лагеров покикать и за два часа можно так и не сыграть.
Все кого я знаю очень хотели бы играть в мульт Штурма но из-за сраных лагов они туда не ходят, я и сам почти перестал играть
а только знаете что интересно, тогда, когда в бпо и ЛП, у Варлорда и его последователей были противники, какие пытались его одернуть и говорили не лезьте к Бествею, они делают отличную игру. ЦФ всегда перегибал палку, но по существу видел свою какую-то игру. А сейчас я походил по социальным сетям, почитал в стиме и здесь — никто не вступился за Бествей, вообще никто! Пара постов от каких-то неизвестных никому людей, как ты, очевидно посланных разработчиками на защиту и все. никто не сказал ни слова в защиту Бествея. задумайтесь об этом. ВКонтакте мат стоит кромешный, здесь Варлорд как минимум корректно пишет и без своего форменного хамства, а остальным плевать они как жадные дети кроют матом.
То что ты из стана разработчиков очевидно, оперируешь цифрами продаж пытаешься оскорбить Штурм. В штурм играют два года, немного но стабильно, он аркаден конечно, но интересно в него играть, там золотая середина между реализмом и аркадой. Мастер несет чушь про 1000 метров, не надо думать что все этого считают. вот его тут никто не поддерживает, он несет ерунду.
А БВ не может похвалиться и этим, проиграв немецким ДМСам свой авторитет и похерив все свои игры. даже отличного Лиса пустыни в какого я лично помню играли несколько тысяч одновременно! Ученик превзошел своего учителя
Ты с каких годов за играми следишь, что такую дичь невиданную городишь?
Игры с 70-х по 2000-е думаю в процентах 60-ти были хардкорны на все 100%, процентов 30 были именно трэшем!
И только до 10-ти максимум процентов это казуалищина для даунов!!!
С 2000-х ситуация начала меняться в строну казуалов.
Но если взять самые хитовые игры даже после 2000-х, то хардкорных там так и осталось больше половины.
Ты вообще видел хиты на PS, да там почти все хардкор чистый!
Да посмотри сводки хотя бы что есть что.
Ранок PS по прдажам в разы шире чем PC и его эпилептического мутанта X Box!
Ну а хадкора и там стало меньше однако, но заметь что не хит то хардкор а не примитивная казуальщина!
Тебе может перечислить или на слово поверишь?!!!
Заядлым геймерам только хардкор и штырит, а казуальщина то для «крабов», дебилойдов или детей малых.
Анализ причин прост, игроделы рубятся не за качество игры и её адекватность к адекватному грамотному игроку, а за бабло!
Хардкорные игры требуют намного серьёзней настройки игры.
Это как сериал мыльный для домохозяек и блокбастер с постоянными спецэффектами.
Ты посмотри сметы затрат на сериалы в 100 серий и блокбастеры.
Один блокбастер может стоить в 10 а то и в 100 баз больше мыльной оперы л=для бабушек.
Если игроделы решили что блокбастеры УГ а мылятина самое то, то это не значит что всем нужны мыльные сериалы, то это не из-за спроса на такое, а зи-за того, что они хотят и «рыбку съесть и на х… сесть»!
Конечно лучше вкинуться в 10 раз меньше и клепать мылятину тягучую, чем так потратится на хардкор.
Да мля чё тут говорить, я больше тысячи часов убил на то что-бы стрельбу коряво уродливую выровнять в готовом Штурме.
А чтобы всё говно с него вычистить ещё надо не менее года на такую затею.
И заметь, это всё только работа над настройками и тестирование.
Логика, ёпта да ты настройпопробуй в говно убитые ТТХ, «йопу дашься»!
А мгла в том то и есть, что УГ-шные игры с УГ-шными ТТХ толлько для мглы и забвения созданы.
Вывести с мглы — это делать игру как Грантуризмо, вкладывать реализм а не шизу плебейскую.
Реализм и качество ТТХ по максимуму а не как взбредится бакланам с Багвея!
Их чего совсем умом тронулись стрелять на 25 метров и ещё не пробовать.
Мгла будет постоянно над такой лажей!
Да такой бред даже не я как максималист заплюю а и старые ВТВ-шники думаю «обмочат» нах с высокой колокольни.
Мгла — неадекватная обитель Багвея!
Свет — там где адекватность, справедливость в ТТХ, реальные бои а не чушь собачья и «дроч галимый» на 25 метров! Покатушки для полудурков тут не катят.
Но заметь, тут предлогается вообще 25 метров с эфективностью 20%!
Это как я должен на такое реагировать, если я знаю что на дистанцию 25 метров в мелких схватках танки не сближались в 99% это думаю точно.
Ты мля вместо того чтобы п… ть кто тут неадекват пойди лучше поговори с ветеранами танкистами если такие остались у тебя в поле зрения.
А если нет то открой толковую книгу по танковому делу и почитай на каких дальностях сходились танки в лобовую атаку.
Думаю ты поймёшь потом что неадекват тут это ты.
До 25 метров могли доезжать единицы только да и то при массированных атаках.
А так возьня начиналась минимум с 500 метров, и пока они дойдут до дистанции в 25 метров, это уже конец атаки, да и то если она не закончилась провалом.
На 25 метров подъежать в схатках не имеет смысла потому что орудия пробивают с первого-второго попадания начиная примерно с 400 метров по ББ снаряду, а ПК снаряды ложили начиная с 700 метров!
Одуплися родной ближе 500 метров это уже опасно очень и подкатывать на 25 метров это значит получить лобовое пробитие на все 99% с первого раза!
Если тебе надо доказательства вон нах в поисковик и шурши, шурши найдёшь, помёшь и придёшь извиняться если у тебя есть совесть в таких делах.
Танкомут хренов в адеквате.
По твоему всем нужен мультиплеер в казуалиной и шизанутой игре?
Нет, так же и с Ареной будет, тут уже не только казуальщина зашкаливает а ещё и даунизмом прёт.
Стрелять даже не на 100 метров а на 25 метров и то с результативностью 20%!
Ахахаха, да это шлак мракобесный, да полная и неприкрытая идиотия это мало сказано.
Имбецилизм — крайняя стадия слабоумия.
Пусть тонут в своём же казуальном говне.
Сейчас множество игр без гемороя, зашели через 5 минут ты в игре. а в ВТВ надо команду выбирать, лагеров покикать и за два часа можно так и не сыграть.
Все кого я знаю очень хотели бы играть в мульт Штурма но из-за сраных лагов они туда не ходят, я и сам почти перестал играть
То что ты из стана разработчиков очевидно, оперируешь цифрами продаж пытаешься оскорбить Штурм. В штурм играют два года, немного но стабильно, он аркаден конечно, но интересно в него играть, там золотая середина между реализмом и аркадой. Мастер несет чушь про 1000 метров, не надо думать что все этого считают. вот его тут никто не поддерживает, он несет ерунду.
А БВ не может похвалиться и этим, проиграв немецким ДМСам свой авторитет и похерив все свои игры. даже отличного Лиса пустыни в какого я лично помню играли несколько тысяч одновременно! Ученик превзошел своего учителя