Комментарии

Это как понимать моды подгребли как инструмент по вытряске бабла?
Мои пять капель яда, от которого естественно, никто не пострадает. Как все-таки предсказуем человек. Лично я не отношусь к тем людям, которые злорадно кричат, а я же вам говорил, я же все это предвидел и получилось именно так… Ну и в том же духе. Мое мнение и отношение к этой игре неизменно, повторятся нет смысла. Я о другом. Прочитал все последние коменты и пробежался по написанным ранее и нисколько не удивился. Одни злорадно строчат о своей гениальности провидцев, другие с грустью с этим соглашаются. Появившийся засланный казачок, попытавшийся лечь на амбразуру дзота, косящего очередями народного гнева, защищая никчемную идею, рожденной в недрах корпорации под названием BW, геройски пал. Кто это был неизвестно, потому как последние несколько смертельных выстрелов Мастера, сделали свое дело. Пришедший к нему на помощь Пасторази, в виду своей некомпетентности как комьюнити менеджера, как всегда не смог ничего разъяснить, а лишь подлил масла в огонь дебатов и тоже слинял смахивая с себя следы г… нет не того о чем вы подумали, а следы гнилых помидоров, которые в ярости метал народ, комментирую последнюю новость. Вообще, я уже не раз об этом пишу, позиция сегодняшнего BW, меня если мягко сказать, настораживает, а если честно, то просто вымораживает. Начиная с первого дневника, повторяется одна и та же картина. Выход очередной новости, далее реакция (я о реакции старого сообщества если что) на эту новость. Она, как правило критичная, но изредка появляется тот же Пасторази и начинает оправдываться и оправдывать свою контору. Именно контору, потому как сегодня, я не могу назвать ее по другому. Все сводится к тому, что общение с сообществом, не предполагает данного действа. Пара дежурных фраз и опять пресс-секретарь исчезает, а народ домысливает и фантазирует, ожидая появления очередного шедевра. Уж не знаю почему, но объясняется это так: общаться нам с вами некогда, некогда трещать на форумах, мы делаем хорошую игру. Это слова Трудяги если что. У уголовников такая позиция и отношение называется западло. Это ничто иное как плевок, который как известно обратно не вернешь. Ну так и будьте готовы господа из BW, при удобном случае, получить в ответ.
Нет не плевок, мы люди порядочные, получить вы сможете два варианта из двух. Больше увы нет. Первый, это честь, хвала и народная любовь до гроба, и констатация факта что игра удалась и второе полное забвение и позор, в случае провального выхода игры. Не будем ванговать, время покажет. Ну а от себя как всегда добавлю. Я не верю в чудеса, а реальность такова, что шедевральный танкомахач на мосту (иначе это не назвать) показывает нам, что второй вариант скорее будет первым, в этом списке из двух пунктов.
Вооооооо, попёрло, полный ништяк, пусть казуалы посмотрят как может работать минимёт!
Если меня не обманывают глаза я ща вот видел дальность 523 метра?!!

С этого надо было и начинать, а то запарили уже «голубые вестники».
Не новости но как наглядно всё, миномёт стал наконец миномётом а не говномётом как был всегда.
Ну раз тебе не нравится ЛП, т.е. то что делал БестВей, а нравится АС, то какого хрена ты тут пеной исходишь про расстояния, причем в нескольких постах?


А кто тебе же опять сказал что мне нравится Штурм?
Если ты даже с 2-х раз не понял, я объясню коротко но ясно как для «особо одарённого».

Я выражал мысли, что в Штурме лучше стрелять на 100 метров с эффективностью в 20% чем на 25 с такими же 20-ю процентами как показано на этом видео!

Всё, шабаш на этом, «братцы кролики» вы случаем не из одного ларца будете?
Вы тупите одинаково.

Вроде ники разные а бред несёте как из «одного бочка разливаете».
А кто тут должен отписываться, только тем кому нравится???

У вас там как принято, типа «полный одобрям»с, тоталитарная секта, в чём проблемы???
Или привычка осталась, Ядов сказал что надоело вам наверное лайки ставить друг другу.

Да я вижу, вы господа в кураж вошли.
«А мне по барабану вся эта муть — я не червонец чтобы нравится всем!»

Встречный вопрос, а чё так зацепили то расстояния?
Они «убитые в дым» ещё больше чем в Штурме, что я должен сказать, что мля умно гасить с 25 метров???

Так это надо стать идиотом что0бы в такое поверить, ты хочешь что-бы я превратился в тупого казуала для которого и готовится вся эта «гейтуристщина»?

Ахахаха, я пас, «я не по этим делам», «играйтесь мужечки» как Пэже со своими поцаками в басейнике 3х3 метра.

Только не надо втирать всем, что это не извращение а игра такая.

Арену делает ВестВей, тебе не нравится, что они делают, вот и расслабься тебя это все не должно никаким боком парить вообще.


Знаешь, не заставляй меня применять приёмы местного Шпрота в подаче вопроса.
Типа, а ты кто такой, чтобы кому либо указывать что кого должно волновать, а что нет?

Ты Бог типа, что за всех решает, кого что должно и не должно волновать.

Ты сначала фильтруй свою речь, и веди диалоги по сути изложенного а не указывай тут кому и что можно, а кому и что нельзя.
Ресурс говоришь говно, да это для тебя, потому что тебя никто тут не целует в задницу.
Мало того, как ты выразился, местные «динозавры» привыкли говорить не на темы «кому чё», а по сути дела.
А жопель же тебе сразу сказали, прям на входе, где лижут, что же, п… растия тут не прижилась пока.
Так это же не минус, это плюс.

Но если в такое общество попадает такой как ты, то оно сразу становится УГ-щем.
Тут надо сначала разобраться, куда ты попал и кто ты.

Тогда и ответ найдёшь почему тебя «не штырит» местная публика.
Я в этом коллективе тоже не со всеми нахожу общий язык, да всем почти не нравятся шняги мои про 300-500-700-1000 метров как и тебе.

Но это не проблема у меня как у тебя.
Потому что я уверен на все 100% в своей теории.

Но, коль тут все считай что фанатики какой либо из игр на Джеме, то я понимаю, что менять масштаб при таком раскладе не благодарное дело.
В своих речах я исключительно основываюсь на тех видах, которые могут раскрыть весь потенциал того что есть.

У меня есть чёткое убеждение которое я излагаю, есть опыт в таких опытах и я оценил как мог то что увидел.

Я увидел до 2 десятков важнейших военно-тактических элементов о которых ты наверное даже и не знаешь.
Мне впадляк очередной раз это всё расписывать, приведу тебе цитатой, то что я писал Ядову.

Меня накрыло ещё лет 5 назад, когда я увидел такой ЛОЛ как Штурм, с тех пор мнения на счёт увиденного там не менял. На счёт «ха-ха» ты тут не прав как-то, мы же говорили, «курсорчик-точечку» невозможно думаю убрать по средствам модов. Но на уровне отливания компилянта движка под эту игру решить такую проблему очень легко, буквально за пару часов, а то и быстрей. Посему твоё «ха-ха» вообще тут не в тему, это с мода ты так можешь поржать конечно. Но смех тут сквозь слёзы, потому что это недоработка даже при стрельбе на 200 метров. Вшить модуль в исходники, сбрасывающий наводку всего что есть при исчезновении с поля зрения юнита — нужно было ещё думаю ещё задолго создании Штурма. Это не проблема вообще, но Багвей бы не был Багвеем, если бы тут не допустил очередной баг такой, ты же лучше меня это понимаешь. Посему твоё «ха-ха» это в их сторону, я же уверен что стрельба на 300 метров намного лучше чем на 150! А стрельба на 500 метров ещё краше чем на 300 метров. Но самая красота на 700 метров бесспорно это для меня, но остаются небольшие недоработки, которые снимает дальность в 1000 метров. Я даже представить себе не могу, что было бы, если бы я в своих опытах дошёл до 2000 метров! Меня остановила арта, она не может нормально стрелять дальше 750 метров. Я не могу вылечить это, движок игнорит вводные, снаряды пропадают в полёте. Так вот дальше 1000 метров я не экспериментировал, меня устроило покрытие всех недоработок. Итак получается не красиво валыны на 1000 метров а говномёты на 750! В принципе, орудия ниже высокого класса дальше 500-600 метров и не стреляют у меня. Только тяжи на 700-800 метров, а сверхтяжи на 900-1000. Так вот всё это вполне прекрасно выглядит, я уверен на все 100%. И это не моя шиза, это не предположение, это мой чистый опыт. Я почти уже второй год только и делал что экспериментировал с этим Джемом. Причём упор весь делал как говорится на качество стрельбы, остальное волновало меньше в разы. Но заметь, я использовал «курсор-точечку» только в опытном виде, ну и правда когда думал как и ты, что это спасает. Но я ошибался, как и ты до сих пор. И вот почему, оказывается самая большая сила в настройке стрельбы идёт от сочетания трёх важнейших факторов. Первый это дальность стрельбы, второй это визоры, третий это бронепробиваемость. На самом деле в сумме это 12-15 пунктов. Так вот, если «играться» этими тремя настройками, получается потрясающие изменения. «С пылу -с жару» я кинулся с начала в бронепробиваемость, её пришлось долго настраивать в соответствии с реальностью. Когда БП стала адекватная с погрешностью 5-10% максимум а не 100-200%, а то и 300% как стоит в Штурме, появилась картина такая в Штурме, что бои стали легче в раза 3-4 минимум, герой стал лёгким уровнем почти. Но потом когда я увеличил дальность стрельбы в 3-4 раза игра превратилась во что-то новое. Хардкорность выросла по сравнению с Штурмом в 4-7 раз, очень всё выглядело плохо. В сингле боты валили так что игра заканчивалась в течении 30 минут даже на лёгком уровне при совместной игре втроём! И эти трое были не нубы, у каждого по 10-5 лет игры. Прессуют так, что чуть ли не ливер лезит на 20-й или 40-й минуте у тех кого трудно задуплить в ЗФ например очень сильным игрокам в Тангле. После таких экспериментов взялся за визоры, увеличил их с 30-90 до 200-т! Трэшак остался трэшаком бесспорно, но изменения визоров эффект описать сложно. В принципе, визоры развязали руки ботам игрока, получается игра перешла в ранг полномасштабной стратегии. Потому что уныло то что «Король всея ВТВ» называет как я понимаю «кликодротство», я это называю «дроч галимый». Получается игра смещается на то что бы не включать ручной режим вообще, а на то, чтобы выудить хорошую боевую позицию! Т.е важно там не подъежать-стрелять-тикать и использовать ручной режим (ПУ) с целью повышения точности стрельбы (но о этом чуть позже), а важно, чтобы техника занимала именно выгодную позицию на линии огня! Ты не можешь утверждать, что это не есть респект, если это так как я именно утверждаю. Но, помимо увеличения стратегической важности в разы, игра приобрела ещё минимум с 10-ток важнейших военных особенностей. Ну например, прикрытие наступающих групп. Как ты представляешь это налаживать при стрельбе на 150 метров??? Это полный ЛОЛ, все как близорукие очкарики с линзами +10 и нихера не видят дальше соседского сортира по даче в 6 соток! Когда стрелять могут на 700 метров, группы при атаке имеют бешеную поддержку с тыла. Грубо говоря всё что впереди на 700 метров это зона поддержки, всё, ребята себя «чухают как войны» а не как «овцы посланные на заклание»! Использование высоток, «это ваще жестофан из жестофанов», да ты вообще сейчас думаю даже представить себе не можешь, какой кайф становится на высотке и окопаться по военной науке. Высотки стали мощнейшим сдерживающим фактором и объектами захвата с целью последующей обороны. Секторальный обстрел, это да, это только надо видеть, как пулемётчик «гася гусей» с 1-й линии обороны врага, ложит иногда подкрепления в метрах ста-двухсот от оной. Сектора можно увеличивать без проблем до 700-800 метров! Зенитка становится как меч над головой у «окопавшихся гадов», 400-500 метров для неё это легко! Перекрёстный огонь. Да вот ещё приколец то лихой какой, думаю тоже не представляешь, какой перекрёстный огонь идёт в Джеме, когда стреляют орудия на 700 метров. «Да там только Богу известно» что будет после такой перестрелки, стреляются не 2-3 группки по 4-5 танков между собой а 20-30 и это не напротив друг к другу, а по всей линии огня! Все Вояки становятся одной группой если рельеф позволяет (плато). Эшелонирование обороны. Вот это первое что бросается в глаза так явно, представь, 3 линии обороны и все 3 активные. Оборона всеми 3-мя линиями вывела тупое лобовое наступление в полный ЛОЛ, почему? Всё просто, теперь на наступающего наведены не 1-2 орудия по месту в линии 50-70 метров а все орудия на линии в 500 метров. Плюс к этому в даль (эшелон) тоже метров 400-500 всё что есть может стрелять в наступающего. Например, игрок наступает на 3-х ИС-ах третьих, на него смотрят стволов 10 на расстоянии от 300 до 800 метров. И что, каковы шансы? Нулевые, ну 2-4 ствола они положат но с 10-ю не справятся полюбому, им всем торба! Такой цирк закончится 90% поражением всех ИС-ов за минуту-две, шансы выжить ничтожно малы. А за успех в такой операции можно и забыть вообще, как бы кликуны не «курсорили точкой» они будут разбиты. Если схватка равными силами, там «курсорчик-точечка» может сыграть как положительный фактор, но чтобы гарантировать успех не дотягивает. Конечно в виде мода такое решение как я принял по стрельбе приводит к некоторым неудобствам. Первое ты назвал сам — «летающий курсорчик-точечка», второй это ограниченная дальность обзора до 250 метров. Поначалу непривычно, но потом со временем надобность в полётах что бы позырять отпадает. Не знаю как у кого, а мой мозок переключаться начал чаще на осмотр ситуации по минимапе. Так же и передвижение камеры по всей карте, если надо переместится дальше метров 200-т то клик на минимапу всё спасает. К стати там же можно по ней летать с гиперскоростью, кликая на мапу и зажимая эту клавишу на мыше. Тут Багвей постарался конечно, минимапа и работа с ней в игре приемлема полностью. Но у неё другой геморой, иногда объекты на ней размещаются с довольно таки большой не точностью. Раньше я такого не замечал на маленьких картах, тут это более заметно. Ты понимаешь, как теперь может выглядеть «Линия фронта»?! Думаю нет, это я и сам себе не смог бы представить, а если бы и представил, то в это я бы и сам бы не поверил, если бы не видел воочую что происходит на эране! Расстояния в схватках становится не 30-100 метров а 200-300 минимум, а вообще при засветах и на 500-700 могут шмалянуть, даже боты! Да ты их не переиграешь на «курсорчик-точечка», без обид, дело даже не в игроке тут. Вылазят вилы дальности стрельбы с точностью и БП-ю. Ты не сможешь средним танком поразить средний в лоб на 400 метров легко. Только подкалиберным, но и то на 700 максимум. ББ это только до 300-350 метров. Короче дело в том, что если ты шмальнёшь на 300 метров, то засветишься на все 700 метров. А как иначе, засветы в чистом поле до горизонта видно, какие проблемы тут, видно же всё. И тебя как товарища с «курсор-точечкой» даже галимые боты вынесут ещё до того, как ты долетишь назад, до юнита своего. Потому что ребята тебя «с всех валын качнут» мигом, у тебя секунды 3-4 времени, если их много. Так что можешь даже не пытаться так на… ть кого-то, уверен на все 100, шансов у тебя «50 на 50». Тут важна будет сила огня и количество скрещённых стволов. Короче если в радиусе 700 метров будет 2 активные валыны врага помимо той что ты «курсоришь-точеришь» то всё, это п… а почти 90%-я! Мне приходилось даже ровнять такие цифры, ну например время засвета, было жесковато чуток, пришлось «посрезать малехо» время детектирования игрока врагом. Да думаю я достаточно тут привёл фактов, но есть ещё штук 10 тонкостей не хуже вышеперечисленных. «Я за базар свой в ответе» как говорят быдлаки местные, могу доказательства показать. Ну это снимать конечно надо на видео как говорил «местный Штирлиц», да допиляю выложу, увидешь сам. Стрельба штука тонкая, как рояль требует тонких настроек, я не могу так «нарубать капусты» как в ЛП, ЧБ, ШБ, Ш1, Ш2! Всё ТТХ полный лол, ниже я игр не смотрел, хватит мне и этой «психотравмы» нах. Об этом вообще лучше не говорить, а то у меня маты летят как у Шпрота. А на счёт «стратегического мутанта», это вот тут ты меня первый раз в жизни наверное обидел. Как это, я лично стратег, мне нужна стратегия а не кликодротство на карликово-уродливой стрельбе. Твоё мнение я знаю, расслабон и покатушки на любимом танчике. Но тут и ты моё слышал, я как-то не знаю даже что ответить, как это, ну это шутерная затея. Стратегия это другое, это громадный напряг и игра на грани фола. А ВМВ это всё таки больше стратегия, не ну если не опускаться до размера юнита и входить в ручной режим (ПУ). У нас с тобой разные частные вкусы к играм, для меня игры это как спорт, самый настоящий трэшак и напряг. Мне надо что бы меня «дуплили со всех сторон» а я отстеливался, а потом в итоге всех завалил. Ну как адреналин говорят хреначит сердце и мозг, меня не вштырит кататься и расслабляться. Мне надо полный «раскарданс», остальное или на один час или УГ вообще включил и выключил! Я нервозный игрок ещё с времён до PC-шных и PS-ских, жестоко Атари мял в 80-х, а точнее Атари меня. Вариантов нет более. А на счёт точности стрельбы, ты попробуй ещё попали с первого раза дальше 400-500 метров! Точность попадания техники в реалиях жизни того времени на такую дистанцию это примерно плюс минус пол метра в идеале. Если учесть ветер, дождь, настройку орудия, снаряд и т.д. получается где-то до метра а то и полтора! На 500 метров ты точно не попадёшь с первого раза в рубку на все 100%, думаю тут у тебя тоже 50 на 50 шансов. Расчётов на погоду нет в игре, но когда я ставил разлёт снарядов я учёл по максимуму то, что там ветерок умеренный и дождик моросящий. Ясное дело до идеала ещё треть минимум, но всё же выходит неплохо на мой взгляд. Т.е. это 1-2 снаряда от тебя на и не факт что попал, а против тебя выпустят 2 танка по 2-3 снаряда. Твои шансы 15-20% выжить и подстрелить равного тебе врага 75% примерно! Если класс врага выше твоего, то твои шансы будут выжить не более 3-х процентов а подстрелить где-то такие же! Думаю ты с 3% шансов выжить и подстрелить 1 мишень сильно рыпаться не будешь! Межклассовая борьба техники превратилось в подтверждение того во что я не верил, но читал не раз о этом. Получается даже такой опыт вышел интересный я в шнягу поверил о стрельбе 2-х определённых танков на одной дистанции. Я не готов был в это поверить, я даже пробил в тех танках броню и проверил на моделях с штурма. Был удивлён, в принципе броня в Штурме в тех моделях оказалась почти реальная. Так вот, мне удалось на реальной бронепробиваемости тех орудий в тех танках и правильной брони, плюс настройка углов и прочая физика, увидеть что это правда. Даже дистанция пробития была та же, что и в шняге про схватку 2-х танков. Я был не готов к такому повороту событий. Короче чтобы нормально развернуться с нормальной ТТХ надо в сингле Штурма где-то 2х5км. На первой карте у меня не получилось выжать все прелести, 1х2км мало совсем. На такой дистанции я не могу расширить базовые визоры на 250-300 метров, не хватает длинны карты. Карта 1х2 км не даёт увеличить их больше 200-т метров. Думаю на новый год, под ёлочку выложить 2х5км, вот тогда и будет на что посмотреть до 1000 метров. А на карте 1х2 км максимум 500 метров самое то будет. Так что так. Но интересно другое ещё тут, танки всех классов кроме немецких особобронированных стали лёгкой мишенью ближе чем на 250 метров ББ и ПК ближе 400-т. Это очень хорошая такая ситуация, сколько мне втирали, что танки одного класса надо рвать ближе чем на 300 метров на «раз-два», я колебался всё это время. Но когда выставил реальную БП и отпустил ДС стало ясно, да это так танки почти все как говорил тут Вано намедни «гробы», но такое утверждение имеет место до 200-т метров ББ и 300 ПК. За 500 метров чтобы эффективно поражать цели даже имея ПК снаряд надо иметь орудие классом выше, иначе эффективность мала очень. В общем плюсов куча, открывается много военных хитростей, визары становятся намного динамичнее, Эффективная стрельба увеличивается на расстояние с 70-ти метров до 400-т метров. ПК снаряд это реальная такая хрень, у него ББ выше до 600-700 метров на 50% от ББ. С расстояния до 200-т метров даже средние пушки начинают валить тяжёлые танки. Это тоже очень таки реалистично, а не доверял некоторой информации на счёт ББ, но когда подставил примерно реальные значения, всё стало ясно, я просто тоже слегка был «Фомой неверующей». Ну например, мне чёт не верилось что Зис-2 с его мелким калибром распаковывает Пантеру с 200-т метров ББ насквозь! Выходит правда, если меня не обманули в нэте на счёт БП Зиса-2. Сам в шоке, ТТХ в Штурме (да и думаю во всей серии ВТВ) полное УГ не принимая некий масштаб там. Который как ты лучше даже меня знаешь — что гуляет! Так вот гулять ничего не должно, я забил все орудия Кобы и Адика по заверениям как Википедии так и других сайтов. Тупо может это показаться, но приходилось проверять данные с Википедии, есть неточности, есть разногласия, но они не больше 10% в просторах нэта. Реально трудно например установить скорострельность ППШ. Одни утверждают что 800, другие 1000, но это пожалуй единственное такое расхождение из всего что я наковырял по ТТХ. Ну и как я уже упоминал недавно, последние валыны фюрера удивляют своей БП-тью. Реально, если это не проделки немцефилов в нэте, то последние версии 88-го калибра просто трэш опять какой-то. Реально БП выше примерно на 20-30% от примерно аналогичного калибра. Даже не знаю что там фашики намутили, толь пороху присыпали, толь нарезочку сделали эффективнее, толь снаряд подшаманили. А так получается всё гладко как по маслу, но сперва конечно непривычно очень, да и ЛОЛом могут заканчиваться атаки на врага. на счёт точности попадания, а сделал так примерно как по науке, но вышла такая хрень, что теперь в целесообразности ПУ для увеличения точности попадания нет вообще. Игрок не может стрельнуть лучше чем бот, я думаю это справедливо, однако обидно для тех кто жаждет выиграть за счёт ПУ. Смысл ПУ для точности стрельбы атрофировался напрочь ближе 300-400 метров. Но ПУ приобрело новое достояние, это дальность стрельбы позволила нести атаку умышленно аж до 500-1000 метров. И ещё огромный плюс, я бы прямо сказал «жесточайший кайфец», когда игрок получил возможность «разведки огнём» и «провокации на открытие огня». Разведка боем тоже очень эффективная стала, достаточно послать «дичь» и ребята спалятся так, что их уделают только при засвете их из-за открытия ими огня. Достаточно стрельнуть 1-3 раза в никуда (безцельно) и завязывается перестрелка. Я не ожидал такого эффекта, получается всё тихо, все в тумане сидят. Но тут какой-то «олень» начинает шмалять в прымом управлении в врага, не прицельно. Ему отвечают как правило и валят если он не спрячется, но потом начинается перестрелка. Перестрелка между остальными, теми кто был в тумане. Короче идёт такой замес, что иногда потом и жалеешь очень, что бездумно стрельнул по врагу. С тумана начинают проявлятся враги, и опять же «только Богам известно» кому он выйдет в дышло. Надо теперь думать, что-бы собственная провокация не закончилась как у Изи Робортовича Скрипкина. Основателя клуба некрофилов. Ну и на закуску непростительная убогость авторов игры. Они поставили визоры на валыны 90 метров, но они умнажаются на кооэфициенты от 0,5 до 3-х. Получается так если мы возьмём например БС-3 то картина маслом такова. При атаке на БС-3 врагом визор должен сработать на врага по формуле 90х3=270 метров. Именно такие вычисления и идут в Штурме, т.е. визор открывается на 270 метров а стрелять БС-3 может примерно на 150 метров (не помню точно). Потому, что ограничен дальностью стрельбы именно на таком расстоянии, остальные 120 метров в трубу нах. Именно по этому при игре в Штурм 1 и Щтурм 2 получается такая мудота. Что БС-3 видит врага дальше чем на 150 метров но стрельнуть не может дальше этих 150 метров. Пушка наводится но не стреляет, я думаю тут понятно о чём я. Так вот, я увеличил дальность стрельбы на 1000 метров а визоры забиты на 200 метров. Получается 200х3=600 метров, имено на столько теперь отстреливается БС-3 при атаке на него. Это только ботам режим такой, ну а на ПУ все 1000. Да что говорить, всё поменялось и всё в лучшую сторону. Однако есть и один минусок, очень сложно стало подогнать машинку с снарядами к танку на линии огня. Я вышел их такой ситуации единственным отрывом от реальности в настройках боекомплекта. Ну прибавил в 2-3 раза снарядов в технике. Конечно это не есть гуд с точки зрения реалистичности, но это вынужденная мера, кого прёт под обстрелом машинки гонять?!!! Пусть лучше авансом выдать снаряды закрыв глаза, чем потом только и делать что тягать снаряды. Особенно если учесть что атака идёт на 5-10 танках. Перемены у меня получились глобальные. Я не претендую на супер реалистичность, но то что должно было быть как в жизни привёл по максимуму. Хотя дорабатывать надо ещё процентов 30 стрельбы, но тут сложно всё. Некоторые вещи никак не могу понять, некоторые вводные игнорит движок, а некоторые вообще не поменять никак, только модернизацей движка, а это фантастика даже при умении, потому что движок есть компилянт с Борланда. Ну в принципе меня уже всё устраивает, дело в картах теперь, нет времени разгуляться. Открыть так сказать потенциал стрельбы на 700 метров, 1000 можно опустить. Раньше чем через пол года не получится сделать задуманное. Но результатом я доволен как слон. Если мой «мутант» стал красивее карликовой и уродливой стрельбы в Штурме, то я только рад такому. Потому что страшней такого уродства уже не сделаешь никак, не всем по вкусу такое, но я ведь не преследовал целей массовости и замана казуалов. Да мне вообще побоку кто и как, главное же качество и цель вырезать это всё уродство нах. Конечно не красавец выходит такой «мутант» прям уж но уж не уродец такой как был, и запах стратегией а не шутером казуальным со стрельбой на болванных 100 метров! Мерзость почти всю эту убрал, не всю, но самую гнилую часть точно! Дальнейшее улучшение стрельбы мне даётся очень тяжело, я не вижу пока выхода, что бы делать реального мутанта с подменой нужных мне файлов не по средствам мода и как в старинку. Полноценного мутанта сделать не проблема, но есть один камень преткновения. Я не разбирался с этим направлением в Штурме, но надо работать над заменой файлов в игре а не моде. Но Багвей кинул и тут, они в движке прописали размеры файлов насколько я понял, если размер меняется сетевая игра блокируется. Это конечно можно понять, мера направленная против читерства, но всё же. Называется это «и сам не гам и другому не дам», потому что они кинули модмейкеров на замену многих очень нужных файлов по средствам модов. А если модом не исправить их уродливость то остаётся мутанта только делать. Печально это всё, и жидовство Багвея и их с подельников DM-овцев. Некрасиво это, сесть жопой на файлы и обещать модинг. Кинули как всегда. Может как-то плюну и на это, закатаю мутанта но без мультиплера, вот там и разгулятся только можно на все 100% только без мутации движка конечно. Движок могила.
Ну ДМС-то нет, это им на форум надо писать
Не надо так со мной
Это отлично. Теперь реально можно пробивать и Пантеру и Тигр. А то читерские танки какие-то.
Ахахаха, ты думаешь читают?
Йеп. Вроде та же хренотень, а приходится делать два экземпляра пакета. В последней версии передавал отдельный привет DMS.
Да они не только о ВТВ не имеют понимания в целом, они похоже и в ВМВ не шарят даже в частности!
Если уважаемый Вы так и не понимаете сказанного, то оцените рынок PS например с 1995 года и по наши дни. Который объезжает в разы PC-ный.
Когда дойдёт что там львиная доля хитов это ХАРДКОР, то тогда и про траву вспомним нах, «забъём и взорвём пионера на толпу»!
Ахахахах, пошли отмазки, так какого же вы хера травите людей таким дерьмом, или я угадал что это тролл такой от вашей конторы?
А я сказал где-то что либо подобное, а выразил мысль, что Арена со стрельбой на 25 метров выглядит ещё дебильней в 4 раза чем стрельба в Штурме на 100 при одинаковой примерно эффективности в 20%!
Всё.
Это точно, крутят-мутят, а на деле «те же яйца только в профиль»!
Мастер, а вы не пробовали почитать за варгеймы? жанр в играх такой… там все близко к реализму и схематично. может незачем требовать чего то невообразимого от игры совершенно другой направленности? а то можно и барбиленд какой нить еще попросить в арене запилить и постройку зданий и чтобы можно было окучивать огород и тёлок. к чему это ваще все?


А что мне за них нужно прочитать в такой плоскости?
Барбиленд это в ВТВ виднеется, только ребёнок (или недоумок) и может не понять, что у него на экране не игра про ВМВ а детский уголок с дешовыми и не качественными игрушками, настроенными через жопу до полного примитивизма.

Так мало того игрушки эти извращены на столько, что там осталось повесить «рабочий орган поручика Ржевского» как в моде который был представлен в последнем МОДном вестнике на этом сайте.

И после такого кроме как извращения в игре с такими данными — получить ничего не получится, кроме пародии и извращения.
Базару нет, извращенцев и детей много, могут и не понять что это цирк дешёвый.

Но многие тут уже дожили до седых волос и если они хоть немного имеют представление о том что такое война, техника и как она жёстко должно лупить, уже на такое скажет — «порнота извращённая»!

Вы кого хотите кинуть на ТТХ, детей и казуалов???
А что тогда делать всем остальным, я понимаю что тут можно сказать, это наш типа бизнес а вы идите все нах!
Это справедливо будет, но если ваши поделки походе на развод лохов на баксы, то тут и дети заплевали бы такой ход событий, потому что авторы таких игр их оболванивают жестоко.

Какому Дьяволу надо, что бы в игре была такая «порнота» и извращение, когда танки с 100 метров дуплятся как бухие барыги у чебуречной?

Кому надо видеть в игре втыкалово в жопу стволом из-за того что невозможно пробить танк с 120-130 метров?

Да посмотрите Вы уважаемые что получается после такого.
Самый яркий пример такого извращения виднеется на стычке между ИС-3 и КТ с 100-120 метров.

Всадить на такой дистанции можно весь боекомплект и толку не будет.
Со всеми остальными танками кроме лёгких происходит тоже самое.

Вы уважаемые игроделы почитайте литературку, посмотрите бронебойность и сравните с бронёй на танках.

Усли Вы в адеквате, то поймёте с разу, что например Пантеру Зис-2 никогда не подпустит на ближе чем на 300 метров ББ снарядом, а ПК и того дальше на 500 минимум и процент успеха с первого снаряда примерно 50% кроме маски танка в лоб!

300 метров это не 30 как у Вас, а если даже вспомнить про Вашу дешевую шнягу про масштаб 1:10 то ок, это 30 метров.
Но теперь прошу заметить 30 метров на экране как в ролике выше — это от 100% до 50% результативности стрельбы.
Но о каких перестрелках тут может идти речь на 5-7 выстрелов???

Вы даже не держите свой шизанутый масштаб, потому что с 5-7 раза ББ снарядом пробивается танк не на 300-500 метров а на 1000-1300, в вашем масштабе это 100-130 метров, да примерно такая есть хрень в Штурме.

Так вот Вы решили их даже переплюнуть вкинули плевалово штурмовское на 100 метров в 25 метров, это ещё минимум в 4 раза дебильней выглядит даже закрыв глаза на масштаб.

Зачем Вы уважаемый так позорно съежаете с темы про ТТХ в тему сопутствующей бутафории, тёлки, огородики.
Да не в этом суть, ё маё, стрельба есть самая ВАЖНАЯ вещь в игре про войну.
Деяния происходят не в огородиках и тёлках а на поле боя, и решающим есть не красота танчиков, не их количество, а качество стрельбы.

Если ваша стрельба промасштабирована от неумения сделать нормальную стрельбу хотя бы на дистанциях ближнего боя, то не надо голову лечить всем придуманным на ходу масштабом.

Если ваши технические возможность упираются в невозможность прорисовать дальше 200-т метров, то не надо делать идиотов с разумных юзеров которые кроют матом ваш чёкнутый масштаб.
Тем более что его у Вас таки и нет, в смысле однозначного значения, всё гуляет примерно от 1:100 до 1:2.
Ну например, возьмём бросок гранаты, на сколько кидаются гранаты в реалиях жизни и у Вас в играх?!!!

Например граната РПГ-40 весит 1,2 кг и метается без проблем на 20–25 м.
Граната РПГ-43 1,45 кг и метается без проблем на 17-23 м.

В ваших играх она летает если я не запамятовал на 12 метров!
Это какой же масштаб то, ща узнаем 25\12=2.08

Гранаты ПТ в масштабе 1:2, что же так, а где же обещанные 1:10, ведь опять кидок получается.
Если Вы огласили про масштаб 1:10 то будьте так любезны держите его.
Ваши гранаты должны летать не на 12 метров а на 2,5 метров!

И тут реализм же не важен, по вашим словам, почему же Вы тогда оторвались от масштаба в 1:10-ти!??
И так во всём что не возьми.

Артиллерия, да любой миномёт накладывает на 4-6 километров легко.
Вычислим масштаб 5000\10=500м.

Ваши миномёты должны стрелять на 500 метров минимум а на деле что, 150!??
Вот какая малина 5000\150=33,3!

Вот Вам уважаемый и масштаб 1:33.

Если тяжёлую арту взять там до 14-18км.
Делим, 16000\10=1600м.
Т.е. в масштабе 1:10 это будет около 1600 метров.

А у Вас что, 16000/150=106,6
Это получается масштаб 1:106.

Тут Вы всех нае… и в 10 раз даже по своему масштабу.
В 10 раз обещали а сделали в 100 меньше.

Да курам на смех, кто шмаляет с арты на 150 метров.
Вот и выходит извращение миру невиданное.

Противотанковые винтовки, да это вообще умора неадекватства.
Если они должны бить до 45-50мм брони с дистанции 100 метров, то у Вас это 5 мм.
Тут Вы как бы в масштабе, но кому нужна винтовка в игре бьющая на 100 метров 5 мм, потому что чтобы пробить средний танк в лоб нужно уже не со 100 метров стрелять а до 10-ти!

Вы таким масштабом даже в анонсированном виде 1:10 убили винтовки вообще как оружие.
Они просто нужны чтобы стрелять по машинкам подкрепления и сбивать гусли с лёгких и средних танков.
А а в реалии жизни они пробивают некоторые даже средние танки ближе чем на 200-300 метров!
Как не крути это уродстро тыкать винтовкой с 10-20 метров даже в бронивички как у старика Крупского.

Ваша контора «убила в дым» все реальные ТТХ техники извратив при этом всю физику и логику стрельбы ВМВ, а как следствие на экране происходит не ВМВ а п… рская чехарда в очень извращённом виде.

И это не моё только мнение, есть у Вас фанатики с пеной у рта, не имеют разума, а если и имеют то он затмён фанатизмом, но не все же такие.
Вы займитесь раельностью а не извращениями, тогда и люди к вам потянутся.
А в жизни и так извращений и неадекватства полно, кому на такое надо ещё взирать, да ещё и за деньги.

Я лично раз в жизни посоветовал Штурм как игру, но мне было стыдно, что я такую дичь кенту предлагаю.
Пришлось подготовить человека, мол не совсем адекваты делают ВТВ.

Почему неадеваты, да потому масштаб гуляющий всучивают, а кент тот чувак прохаванный, он технического склада ума и масштабами по работе занимается каждый день.
И если бы он всучил такое начальнику или заказчику то его бы уволили нах в первый же день после такой лажы.

Ну например возьмём инженерию.
Вот если конструктор нарисует чертёж из 300-т деталей и все они будет в разных масштабах даже от 1:2 до 1:4, то у него них не получится, даже адекватно доделать такое до конца.

Да его на дурку такого деятеля отправят, колёса пить и думать, что сделал не так!

Все детали в одном виде должны быть ОДНОГО масштаба, иначе это паталогия.
Такое в мире науки даже не обсуждается.

Ядов почему-то это понимает а Вы уважаемые разробы нет!
Даже если бы он был вашим начальником он бы вас послал сразу нах с такими предложениями.
Я бы ещё после такой подачи вызвал бы санитаров и оформил бы поездку к латинщикам в дурдом.

Этож надо чего удумать нах, шизу людям в голову влаживать и гейские блокбастеры анимировать крича всем что у нас масштаб и в экран всё не влазит.

Патология это однозначно.

и что характерно все дебилы, кто думает иначе да? и только вы светочь мудрости с таким то ником епт. истово надеюсь что не из гребанного небезызвестного произведения

Да не вариантов куча долго перечислять, ну коль начали, закончим.
Дебилы, шизофреники, дети, недоумки, слабоумки, тупые, блаженные, слепые фанатики, ополоумевшие геймеры, извращенцы, пародисты, враги натурализма, ханжи, некрофилы, п… сы, копрофаги, мазохисты, чайники, бакланы, олигофрены, слепые, больные, алчные, не понимающие вообще сути ВМВ и прочее не зрелое сообщество, плюс казуалы и любители поглазеть, ну и на создателях игр закончим этот далеко не полный список.

А на счёт мудрости, опустим, не мне решать кто я есть по сравнению с другими, но заметь всё от творца мира сего!
Даже ваша тьма!
Если он вас делает такими значит ему это выгодно, или его это устраивает, или ему вообще пох на вас!
И не мне просветлять вас уважаемый а ему или вы (как атеисты например)сами просветлите себя, если он вам даст, если решит конечно что надо вам давать какое либо просветление.

На счёт ника, так мня люди бывало называли, иногда в подкол даже, погремуха типа, думаю что с творчеством Булгакова это никак не связано.

В народе так называли того кто может что либо делать, обладает ремеслом типа.
А там не важно он говно на тачке возит или бриллианты флифует.

Если я могу говно на тачке умело возить не хуже знатных говночистов, то не говночистом буду а «мастером говночистного ремесла».
Если я могу алмазы шлифовать отменно, то я не ювелир буду, а «мастер ювелирного ремесла».

Ну а на счёт «грёбанности» романа это зря.
Шедевр человеческий однозначно, только опять же всем из списка выше думаю не понять, а помимо того списка тут ещё ключевой момент.
Атеизмо-материализм!

Атеисты гребут именно тут жёстко в романе.
Даже чертовщина уважаемый чем все остальные грешники и сумасшедшие бичующиеся материалисты!

На всё воля всевышнего!
Я не меняю игру я наблюдаю, восхищаюсь всегда одним — РАЗУМОМ как людей так и Богов!
И больше всего презираю — безумие, которым наполняют мир неадекваты.
И не вижу ничего более прекрасного в замысле жизни на земле.

Но не один человек как я понимаю так и не постиг тайну разума.
И сделать с неадекватов адекватов способа нет никакого.

Кроме кнута и пряника ничего не придумано.

Иногда «Большой Разум» выдаётся в «небесной констелляции» однозначно, но иногда людям приходится тратить на него годы жизни если не всю жизнь!
Это как технологии, допёр умом или практикой или расчётами — есть результат, описана технология — значит пока живо это описание у человечества типа есть это, сгорит в костре такая технология например, надо будет второй раз кому-то думать.

И так по нарастающей, до бесконечности если голова не лопнет как спелый арбуз и такое бывает!
Так вот на счёт «рукописи не горят» это Михаил Афанасьевич отжох оххххоооохххх… но!!!

Я даже не буду такого в слух говорить, намекну только если Всевышнему понадобится достать сгоревшие рукописи ему не надо будет в пепле кавырятся, они у него есть всегда!

А безумие рождается у людей в головах, причём известна и причина.
Афишировать причину безумия сапиенсов не стану, некорректно по отношению к самим сапиенсам!

Назвать это можно как хотишь, природа, генетика, наследственность, дар божий или ещё как — нибудь как, пох.
От этого ничего не меняется.

Важно другое, если ум у кого-то светлый и его записали в книги, то это единственный способ просветлеть тёмным.

Других искусственных способов достичь просветления я не знаю.
Даже холотроп не даст разума если его нет, он только безумие снимать может, а это возврат в ноль.
Т.е. есть способ обнулять людей в безумии, но ума это не даёт почти.
Типа сброс настроек по умолчанию.

И ещё, там было выше сказано на счёт требований к реализму, где я такое требовал от Вас?
Я в своих домыслах опираюсь исключительно на факты которые у меня перед глазами и ничего не требую не от кого, кроме понимания сути моих речей, всё, остальное мне пох.

Если меня окружает толпа дебилойдов и начинает задавать кучу дебильных вопросов, я могу выйти из себя и послать их все нах!
Больший грех никогда на душу не брал в общении, ну «тёрки с троллями» не в счёт тут.

От кого я что либо когда требовал кроме понимания, ну недавно у Ядова второй танк тряс с «Королём всея ВТВ» на пару.
Всё.