Комментарии

за озвучку зачет!
В штурм играют 2 года. Даже в пиратский штурм во всяких прогах играют по паре сотен вечерами, а игра мертвая уже третий год. держится же ДМС на плыву как-нибудь с таким онлайном. Новые игры запускает, обновляет старые, апдейты выходят и ДЛС.
А что сделали бв после того как просрали Лиску? вот это сделали


Кажется вы совсем не разбираетесь в теме — если Штурм продался на 300 тысяч копий (пруф в студию!), значит игра офигенная. ее надо продвигать, или то что в нем нравится продвигать дальше
Кстати в CtA тоже можно нести миномёт в… «Чемоданчике» и поставить за минуту

З.Ы. — И У НЕГО ВНУТРИ 200 СНАРЯДОВ И ОНИ СКОРЕЕ ВСЕГО НЕ УЧТЕНЫ В ВЕС «ЧЕМОДАНЧИКА»
Если не будет пиар компании то игра точно утонет в пучинах STEAM.
Ну даже сказать не знаю чего… ИГРА — Сырая, МОДЫ К ИГРЕ — Тоже сырые, СЮЖЕТ — Добрые амеры против террористов на новеньких русских танках… Да и бесплатной сделают (Там максимум человек 50 сидит). ИТОГ — НЕ ИГРА А ШЕДЕВР!!!!1

З.Ы. — Я эту игру купил. Я в её моды играл. Я тестил режимы и воопще «ОНЛАЙН». И с уверенностью скажу что игра КОНКРЕТНО не удалась.
Если прикрутить примитив от ЛП когда все автоматизировано и не нужно пехов в технику тыкать и пушки уже приклеены к технике — то вообще управлять при таких масштабах ЛЕГКО! — хотя это и есть огромный минус.

А чего там этого мало эту бы карту в x4 нормально было — можно было тогда батальоном командовать — надоело взводным быть ))) 12лет!!! ходить с личками уму не постижимо 4 роты — эт вся карта для 1vs1 режима по большому счету — так вот растяни ее хотя бы в 4раза, можно тогда 4vs4 флаги гонять — та в прочем 8x8 можно но тогда в капитанах бушь ходить — хоть что то…
Это в бесплатном варианте. Хочешь модов и сингла — покупай игру)
Опять ты народ пугаешь, своими пейзажами с беспилотника. Не забывай, многие высоты боятся и муравьев.

"… возможность игры в сингл или использование модов будет заблокировано ..."
Чевооо ...? Убъю, покалечу!!! Нах такая игра вообще тогда?
13:12
Однако освещение и дымка у них на всех скринах какие-то мрачные и мутные. Надеюсь в игре будут и другие погодные условия.
Привет — ребята!
Чуток отпишусь — Многие из Вас сами виноваты что такой шедевр — будет))) верней как кричали когда начали шлепать (втв2, лп и прочие моды) — все верно делает Pastorazzi ну а что? в очередной раз клепать ЛП или ШТ
та надоело это все!!! игра не для многих но для аркадников пойдет которые не держат в голове ТТХ и прочие стратегические составляющее им бы плеваться из 10м вдруг друга — это забава такая! буржуйская! кто кого переплюнет.
Вы же сами просили вечно красивую графу и прочие забавы получайте — а как Вы хотели поместить танк на пол-экрана и чтобы была масштабность + стратегия а-ха-ха, Вы ж сами пищали уууу! как утомительно танкистов тыкать в технику, что юниты тупые! нужно в прямом упр\держать и так далее…
Протыкали Вы свое счастье))) теперь играйте в настоящую ТЕТЕЙКУ))) вы еще не видели пехотный бой и мелочь типа пушечек а-ха-ха! вот где дрочь будет — Вы будите задавать своему мозгу вопросы почему диверсант бросает нож на расстояние выстрела стрелка а-ха-ха! интересно усталость в каске будет?
По поводу того что пишет уважаемый denik (по поводу дальности и как на 1 экране все впихнуть) все верно никак!!! не нужно было лепить это недоразумение и кричать на каждом углу что Арена — продолжение серии ВТВ
хотя Pastorazzi уже заднюю вкл (типо про какой реализм и тп) где мы это обещали, а-ха-ха!
Вот он секрет фирмы:
1)

2)

Как видите можно увеличить масштабность — ежели, БВ не бросил это направление — как видите на 2 скриншоте
каменный мостик — так вот в Арене, танки будут вести бой как показано на видео в р-н этого мостика +- 10-15м это прорыв всея ВТВ! еще не забывайте такую деталь что в втв1 к примеру если увеличить карту на порядок — можно стрелять не на 1экране и это огромный + когда арта, стреляет двигая карту на несколько экранов все одно арта слепа и бьет по наводке на таких дистанциях хоть разлет правдоподобней, все эти фишки что убрали привели к тому что местность не имеет маскировки ландшафт кусты, канавы и прочее не работают + автоматизация — задала игре пустое клико-дротство как в эпохе империй выделил кружек и тыкнул стопку ботов, скорость действия на экране увеличилась кол-во юнитов уменьшилось — тупняк сплошной — как для стратегии это полный провал.
PS: Арена это аркада — нет ей места в лиге великих игр ВСЕЯ ВТВ — КОРОЛЬ ВСЕЯ ВТВ1 — BTRH.
А чем PC должно отличатся от PS?
Если самые заядлые геймеры бросили PC и даже Xbox для них не есть приемлемо.

Качество игр на PC очень низкое.
PS уступает думаю в одном лишь жанре PC, и этот жанр стратегия!

Но в этом жанре очень большой упадок.
Да я вообще не за полоски завёлся, полоски то второе или даже третье дело.

Я считаю, что система поражения танков в Штурме в принципе удовлетворительна.
Её менять вообще не надо, только поднастроить маленько, там рандом явно есть, я его всей кожей чувствую.

Меня лично взбесило другое, я не могу принять как и некоторые тут «кликодротства».
То что Ядов говорит на 50 метров танк видно, отъехал на 5 назад — невидно, подьехал опять — видно.
И в такой вот чехорде только заряжай и мочи в режиме (ПУ) всех.
Его это устраевает как я понял, или даже нравится так, мне нет.

Я вообще не понимаю почему я должен подъезжать на 70 метров чтобы кого нибудь подстрелить.
А потом отъезжать на 100 чтобы не подстрелии меня.

Ну это может так заведено в серии ВТВ, спорить не буду.
Но это не даёт воевать, надо делать как говорится на «тык-пык-тык».

Это если допустим на 1 танке катаешься как в WOT, то ещё можно принять, но что делать когда 10 танков и ещё пехота на шее?

Так вот при таком раскладе дрыгаться «туды-сюды-туды» невозможно, японимаю что в военной науке есть место быть таким манёврам но не в таком же виде.

Если танк отстрелялся и сдаёт задний то атака пока заканчивается на этом, насколько я понимаю, а тут что надо делать?
Постоянно вылавливать эти метры, кому это надо???

Так вот при таком «геморрое» прибавляется ещё и такая заниженная бронепробиваемость на таком смешном расстоянии в 30 метров.
Не всем лезит стрелять на 100 так как Вы тут отстрелялись на 30.

Получается такая кака увеличилась ещё вразы.
Перед носом стоит три 85-ки и они не могут ничего сделать с таким не сложным танком как Пантера.
Это как понять, там 1-й будет достаточно на таком расстоянии и 1-2 выстрела, всё достаточно его прессовать на расстоянии 30 метров.

Но не тут то было 2 танка мачалят ту кошку которую на «раз-два» укачать должны.
Приходится третьему танку «заходить с задницы» — зачем?

В этом нет необходимости.

Получается две 85-ки ничего не могут как и Пантера та.
Ну ушатала одну, но с какого раза тоже?

Не это не годится никуда, такая перестрелка может быть на метров 400-500, да и то ББ снарядом, на 700 вот уже лучше, но на 30 метров даже с масштабом.

ПК если снарядом бить в этих орудий ну это примерно 800-1000 метров такой бы цирк происходил.
Это всё считать надо, или эмулировать точно забив масштаб и бронепробиваемость.

Я понимаю что это всё условно и броня и снаряд и дальность стрельбы, но всё же на 30 метров такое увидеть невозможно.

Зис-2 подкалиберным с такого расстояния пробил бы нах насквозь.
Дыра бы была сквозная если бы на его мест был 85-й, он бы его пробил насквозь сразу и переднюю и заднюю плиту в той Пантере (если бы танк был полый).

Мне сейчас впадло искать мои черновики, но я вот посмотрел что у меня забито по ЗИС-53.
Это короче на 500 метров он распаковывает ББ снарядом примерно 110мм брони.
ПК снаряд бьёт на 500 метров примерно 140мм брони.
А до 100 метров это где-то до 125мм ББ и до 175мм ПК.

Включим логику, сколько у Пантеры лобовая панель?!!!
В Штурме прописано так например:
(«armor_heavy» turret(110 45 45 30) body(82 50 40 17) body2(82 40 40 17) body3(62 40 40 25)) («armor_engine» t(40 50 40 17)) («armor_mantlet» t(100))


Да больше 110 вообще нет места на ней.

Подставляем на неё ЗИС-53, что получается, где грань пробития Пантеры на 100мм?
Считаем, выходит примерно 100мм распаковывается до 800 метров, примем наклон плиты тут.
Я не буду высчитывать это точно, прикину примерно уже на намётанный глаз.

Думаю её порог пробития около 600 метров.

Теперь прикинем Пантеру к 85-кам.

В Штурме пишут так терминатору:
(«armor_medium» turret(90 75 75 20) body(47 45 45 22)) («armor_mantlet» t(90)) («armor_engine» t(30 60 45 22))


Валына у пантеры 75-мм KwK 42 L/70.
Смотрим примерное пробитие.

До 500 метров это примерно:
ББ снаряд — 120мм брони.
ПК снаряд — 150мм брони.

До 100 метров это примерно:
ББ снаряд -140мм брони.
ПК снаряд -170мм брони.

Считаем дальше.
Чтобы распаковать 90мм 85-ки надо её дуплить без угла наклона брони примерно на 1000 метров ББ снарядом и ПК тут нам уже не поможет, потому что за 1000 метров он уже может быть на ровне с ББ или чуть выше, а может даже уже и ниже.
Опустим тут ПК вообще.

Принимаем наклон брони и что имеем, примерно 750 метров.

Всё, простая математика плюс коэффициенты, короче, они должны плеваться на гране пробития от 600 до 750 метров примерно.

Т.е это имеется ввиду, что при уменьшении этого расстояния будет пробиваться всё на «раз-два-три»!
Выше тяжелей и главное, что там уже даже не помогут ПК снаряды, потому что они хороши до 500-6оо метров.

О какой перестрелке на 30 метров может идти речь?
Если даже вписать масштаб 1:10 это 60-75 метров, почти как в Штурме.

Так вот если Вы держите свой масштаб 1:10, то стрельба на «раз-два-три» это где-то в 2 раза больше чем 30 метров.

Потому и маты летят от мня лично, не должно быть такого вообще даже в массштабе.
Так вот это что касается ББ снаряда, а ПК снаряд с 300-т метров лупит намного больше чем ББ.

Примерно 160мм.
Так вот Вы когда с Пантеры лупите по 85-ке на 300 метров(у Вас в масштабе это 30)- это получается «дичь пернатая» вообще.

Орудием kwk42 с ПК снарядом не распаковать 90мм не реально вообще, потому что орудие это распаковывать должно ниже 160мм!

Получается так, 160-90=70мм.
Да с такой подачи снаряду с Пантеры хватило бы мочи пробить и лобовую панель и тыльную и ещё кого нибудь отправить на тот свет в броневичке старика Крупского!

Такие дела.
Какое к чёрту плевалово на 300 метров в масштабе 1:10 получается 30 метров?!!!

Я доступней уже не могу пояснить.

Дыра сквозная в танке должна быть грубо говоря с 1-го выстрела Пантеры в 85-ку.
Как и наоборот с 85-ки в Пантеру.

А у Вас что?

Вот и получается, что ролик полная лажа, с «градусником» (ЛБ) или нет с усталостью или без неё!

Если фильмы снимаете, так не берите же примеры с пиндосов, они то считают хреново всё кроме баксов.
Берите и просчитайте такую стычку, это не сложно пол часа времени и не один эксперт не доё… ся до такой постановки сюжета.

Но а масштаб 1:10 всё равно полное УГ.
И если он вам так уж дорог, то его надо модернизировать, пересчитать всё за 2 дня не на 1:10 а хотя бы 1:5.

Будет 30 метров не 300 а 150, тогда и танки будут стоять не на 30 метров а на 60.
Это очень простая математика.

Но всё равно это не есть полный респ, потому что есть масштаб.
Я его убрал нах и не жалею вообще, потому что появилось 2-3 неудобства небольших, но за то появилось то чего я даже и не ожидал, одурительных плюшек с десятка 2, плюс игра стала больеш похоже на стратегию чего я и хотел от неё а не на тактический шутер с покатушками на расслабончике.
Не мой жанр.

Я уже лично на глаз вижу что в масштабе что нет такое недоразумение.
Ну я не знаю, это Вам там видней, что вы выкладываете, но я согласен с Ядовым на все 100%, лучше бы никто этого и не видел.