Ну в целом все, кроме странностей с системой повреждений, выглядит весьма прилично. Возможно в динамике и в самой игре ощущения будут другие, но по описаниям текстовым — вся эта «повышенная живучесть» стала в разы неочевиднее и сложнее, чем простая система из ВТВ «пробил-убил».
Это интервью взорвало и разметало мозг почище вашего ктулху!
здоровье — это работоспособность танка со всеми его узлами типа электрики. она показана процентами, какие надо снимать с помощью кинетического урона снарядов. Прочность брони нигде не показана, распространяется на бронелисты. Можно увидеть воочию на сколах.
блин, это чееееее вообще? Когда я вступлю в бой на танке я должен будут порхать к нему камерой оставляя свой танк без присмотра чтобы посмотреть сколько сколов на корпусе я ему сделал?? Стрелять и снова порхать потом, чтобы примерно знать когда я доберусь до его «здоровья». вскрою консервную банку.
Режьте меня или бейте, но я не пойму почему такую запарочную систему разрабы считают более понятной, чем та что в Лисе или Штурме. да сейчас убвают почти сразу если пробьют, но это легче понять чем этоваше усталое здоровье…
Вчера перед сном все не успел… дополню кратенько сегодня.
Скажу только за себя.
Действительно, после прочтения 2-3 первых анонсов «Арены» было некое мимолетное чувство, некие временные положительные ощущения и надежды. Но после вчитывания в каждое последующее сообщение о новых принципах и изменения в планируемой игре на официальном форуме БВ стало понятно что это будет. Так что никаких иллюзий не было уже давно. «Арену» не жду вот уже целый год. И не потому, что она такая-растакая плохая, а, во многом, по личным причинам. Это не моя игра. Я больше люблю сингл, историю, рассказ. )
Думаю, не стоит расчесывать старые раны, используя слишком яркую экспрессию, лексику и надрыв. БВ переживает не самые лучшие времена, в нем много новых людей, бывших менеджеров, которые не испытывают теплых настальгических чуйств к изначальным идеям ВТВ, для программеров БВ игра это только одно из направлений деятельности, "… это только бизнес ..." и т.п. БВ начал пилить «Арену» на базе своих старых наработок, для поддержания сваливающихся штанов, сделав основную ставку на некоего массового потребителя, у которого, согласно оценкам «независимых экспердов», больше платежеспособность и которого на порядок больше, чем вечно недовольных и вечно скандалящих старых «хардкорщиков». Прошу прощения за распространенные «ярлыки»!
Возможно массовый потребитель подтянется и сначала даже денег будет побольше. ) Только игра «Арена» для этого потребителя будет проходной и очередной — поигрался и забыл. Ведь вокруг полно подобного и, типа, лучше сделанного, западного.
Собственно, общение фронтэнда БВ с бандой игроманов всегда отличалося некой сумрачной молчаливостью и недосказанностью, за которым все время чудилось некое упрямство и снобизм спецов. Во многих случаях это оправдано. Например, при общении доктора с больными. )) Дело только в том, что доктор (или сапер-супер профессионал) из-за своих профессиональных психологических аббераций в одном случае из 100 может так сильно ошибиться, что…
С другой стороны, олдскульные фанаты и «думающие потребители» не могут и не должны молчать, наблюдая современные массовые тенденции и моду тотального смещения в онлайн-аркадность (к слову, не только в БВ). Не будешь барахтаться — потонешь! Майданное право!
Однако, в некоторое оправдание БВ, стоит также сказать, что манера изложения собственного мнения у многих игроманов весьма специфическая, напоминающая манеру пишущего скандально только ради раздувания скандала. Спокийнее, граждане, спокийнее! ) Ведь ежели ребеночка постоянно сурово пороть, по делу и без дела, у него в конце концов жопа залубинеет так, что вся чуйствительность пропадет (вот это уже совсем не интересно). ) При этом ощущение обиды перерастет в невроз и априорное отторжение любых аргументов. Коли задница задубела, что толку в 100500 раз махать ремнем?
Что из этого выйдет — посмотрим.
Уже есть печальные примеры реализации таких «новых подходов» — последний «Блицкриг», например.
ВТВ2 была наиполнейшим отстоем в духе настроений БВ, отрицать это — значит не понимать всей прорывности первой части. И пусть ЛП далеко не был идеалом, но даже в том виде в него играло совсем не мало народу.
Так что Дмитрий прав на все сто.
DJ_pioner
Друг, мой! на самом деле игра: арена-мод уже давно готова! не ужели это трудно понять — все эти моды начиная с ВТВ2
особо не имеют отличия, если основная работа и идет то только в плане баланса (это самая тяжелая сторона) уже столько балансов было использовано в официальных модах мама дорогая!
Пойми БВ и другие же сними, нечего НОВОГО не придумывают — это обычное кидалово, их работу любители не за деньги могут шлепать — как оно уже надоело! командную игру они делают — не одного режима в игре нормального нет!
Командную игру они делают))) чтобы сделать что то новое — нужно игроков в команде распределить по назначению что я имею ввиду, возьмем к примеру ЛП, режим ЗФ или ЗТ минимум 6x6 игроков в каждой команде:
ххххххххххххххххх
(PS: Офицер — это игрок, так-же как и танкист и тп. все это разные игроки которые имеют под своим управлением различные рода войск>)
Офицер: раздает подкрепы, управляет боем. (имеет другую карту на экране на которой к примеру есть квадраты) + он видит больше чем другие игроки — под его прямым управлением, разведчики, связисты.
Танкист: который имеет всю тяжелую технику.
Артиллерист: Вся дальнобойная — арта.(имеет другую карту на экране)
Пехота 1:
автоматчики, как и в каждом батальоне — роте имеет, 1-2 пушки,1-2 легких, средних) танка, бронетранспортеры и другую мелочь, ну и конечно пулеметчики, птрс, гранатометчики
Пехота 2:
стрелки, как и в каждом батальоне — роте имеет, 1-2 пушки,1-2 легких, средних) танка, бронетранспортеры и другую мелочь, ну и конечно пулеметчики, птрс, гранатометчики
Пехота 3:
Все тоже самое с небольшим отличием.
ххххххххххххххххххххх
PS: Вот это я понимаю командная игра + новое в игровом мире ВТВ, то что они делают не несет нечего нового абсолютно — можно было расписать весь игровой механизм но надоело — если сами разрабы такие ленивые я вообще не пойму они нас за идиотов держут?
Дело не в том что это я, придумал — еще во времена ВТВ1 почему то мне казалось что после ,BTRH продолжение серии игры будет идти примерно в таком направлении а не в картинке и игрой с ТТХ и балансом, это существенное изменение в плане стратегии и никакая ТТХ и усталость брони это не заменит — на самом деле сбалансировать ( ох, как это слово уже надоело) при таких масштабах не трудно, помнится Ядов говорил мол будет драка в команде за места — так извините пж! кто Вам мешает оставить (классику для нубов) такой режим больше подходит для кланов и просто сплоченных ребят, которые любят стратегию а не аркаду и ищут новый уровень игры, тут нужно понимать что в игре нужно менять механику игры и никакой — Gates of Hell. и другие проекты не спасут игровые шестеренки остаются такими-же с незначительными изменениями.
Если Вам будет интересно могу расписать в своем дневнике более подробней саму механику игры — конечно жаль что это не ВТВ1, там конечно поинтересней было.
А хочется денег. Естественное и вполне правильное в наше время желание. А что для этого нужно? Нужно их срубить. Ну а кто будет играть в заумную стратегию, с ее реализмами? Каких-то кучка больных, вечно не довольных нас. А что с нас взять? Правильно, нечего. А вот простенькая, ололошная аркадка, но под знаменитым брендом (ну это они так считают походу) удовлетворит главный контингент подобных игрушек, бургов, пиндосов и прочий шлак, готовый к тому же платить.
Бурги еще более вредный потребитель, он умеет считать деньги. А вот русский Ваня пиратит игры без разбора чтобы не платить 500-1000 рублей единоразово, но просирает по 3-4 тысячи в донат на WOT, Warface и другие.
Друзья
Бествей не может модернизироваться, не может идти в ногу со временем, залипнув в начале нулевых когда успешность сетевой игры определяли продажи., а сейчас это донат и ежемесячная сумма кэша
И вместо чтобы строить новый мир с помощью преданных игроков, БВ снова хочет найти новых, подражая уже успешным проектом. С ВТВ2 лажанулись уже, но ничему не научились. Комплекс неполноценности, когда в свои же идеи зарекомендовавшие себя в узком кругу они не верят, и боготворят идеи чужие и верят что смогут повторить успехи популярных игр.
Да не фиг там расшифровывать, они сами не могут уразуметь ЧТО нужно делать.
Собственно, все ясно, вернее даже не просто ясно, а подтверждает то, что предполагалось — на БВ и серии ВТВ можно ставить окончательный крест. Это сквозило во всем на протяжении почти года, а мы, идиоты, подумали что БВ встал на путь истинный. Ага, как же, некому вставать, похоже…
Вообще-то БВ и не отличался никогда адекватностью, все изменения всегда вдалбливались сообществом с огромными усилиями и руганью. Так что нового ничего и нет. Повторения прорыва ВТВ1 не будет, это было случайностью.
Внимательно и досконально прочитал это письмо. Потом таким же образом прочитал сопроводительный комментарий Ядова. Потом опустив рожу, прочитал критические призывы, товарища Анубиса.
Начнем по порядку, с письма и продолжу своим видением текущего, потому как началось все гораздо раньше и я был свидетелем и участником некоторых обсуждений материала, в общем слегка в теме. И так письмо.
Да кому оно сегодня нужно, письмо это. Было бы оно из хорошей бумаги, отнесли бы его в деревенский сортир.
А так хорошо все началось. Вот так, с многообещающего сообщения Трудяги в стиме: steamcommunity.com/games/421010/announcements/detail/986651773026173335
Сразу хочу обратить внимание на то, что за язык (образно конечно) их никто не тянул.
Теперь по порядку. Повторим пройденный материал.
Бравадные заявления о скором выходе игры SA, в которой будут отточены и обкатаны идеи для новой грандиозной по замыслу, с новым движком будущей игры Оутфронт, о которой сегодня почему-то ни слова, вселили надежду, в разбежавшееся в разные стороны сообщество. Оно (сообщество) из разных частей бывшей империи, стала выползать на блеснувший во мраке забвения серии, лучик света и надежды. А вдруг, подумал Штирлиц?
Хоть и вяло зашевелился форум BW, из за угла недоверия, с любопытством стали выглядывать динозавры серии ВТВ. Не светясь на форуме, круги нарезали многие, иначе откуда бы они узнали о новости. Я кстати в их числе. Одним словом, люди опять поверили BW. Мне кажется, это был, если не момент истины, но шанс для BW, собрать какую-то здравомыслящую часть сообщества, хотя бы на своем форуме для выбора пути и движения в правильном направлении. И не нужно было выполнять все прихоти и желания фанатов, как потом заявила Трудяга forum.bestway.com.ua/index.php?threads/dnevnik-razrabotchikov-11-novyj-interfejs-chast-pervaja.11763/page-3#post-283298
Пусть не слушали бы, пусть делали вид, что слушают, но опять собрав под своим знаменем, старую гвардию, они приобрели бы гораздо больше, чем сегодня потеряют. Это называется простым, НЕ русским словом, репутация (а она им нужна?) Как говорили героические советские матросы, гибнущие под фашистскими танками, нас мало, но мы в тельняшках. Так вот, оказалось, что сообщество собирать и возрождать с ним контакты никто не собирался и как подтверждение этому, появился вот этот пост Трудяги. Нас интересует моя цитата и ответ, первое предложение: forum.bestway.com.ua/index.php?threads/soldiers-arena-chto-budet-novogo-v-igre-fakty-i-komentarii.11740/#post-282639
На первый взгляд безобидный, но это не так. Вот именно тогда этот пост для меня стал открытием того, что на всех нас, глубокоуважаемая и гордая своими достижениями контора под названием BW, положила болт. Толстый и большой, как початок спелой кукурузы. Буквально спустя три месяца после заявленного в стиме, появилось уже такое прямо противоположное сообщение от Трудяги. Она как будто бы сама себя опровергала. forum.bestway.com.ua/index.php?threads/dnevnik-razrabotchikov-11-novyj-interfejs-chast-pervaja.11763/#post-283242
Поворот игры в мир аркаднодрочерства, скорее всего уже начался тогда.
Как то втащив чуток, в башке опять зашевелилась моя единственная извилина. Я пошел, прочитал от корки до корки те обсуждения на форуме BW и все стало просто и понятно. По крайней мере для меня. Изначально, не было никакого поворота, просто никто и не собирался делать для нас НИЧЕГО. Я подчеркну для НАС. Разработчики с самого начала делали то, что нам показывают сегодня. Для чего? Скорее не для чего, а потому что. Потому что нет идей. Возможно, нет специалистов. Может, нет возможностей и разные взгляды на сегодняшние реальности. Ведь игра про войну, это тема войны. А война это политика, а украинская политика подразумевает несколько иные взгляды на этот счет. Как наглядный пример отсутствие символики на танках красной армии. Для кого-то может быть мелочь и всякие упыри схавают, им пох. Наверно уже нет тех людей, которые делали ВТВ. Нет еще чего то и кого-то. И понимали они это изначально, что больше не получиться выжать из ВТВ ничего от слова вообще. А хочется денег. Естественное и вполне правильное в наше время желание. А что для этого нужно? Нужно их срубить. Ну а кто будет играть в заумную стратегию, с ее реализмами? Каких-то кучка больных, вечно не довольных нас. А что с нас взять? Правильно, нечего. А вот простенькая, ололошная аркадка, но под знаменитым брендом (ну это они так считают походу) удовлетворит главный контингент подобных игрушек, бургов, пиндосов и прочий шлак, готовый к тому же платить. Что подтверждает участившиеся заныры этих товарищей сюда. Начинается что-то вроде агитационной кампании, за продвижение игры во все щели. Только вот тутошняя щель узковата, да и лапша в нее не пролазит. Как не крути.
Поэтому остаткам сообщества видевшего самого ……….… ждать особо уже и нечего. Похеру конечно, но все-таки могли бы попробовать… Аминь.
Теперь про комент Ядова. Если сильно захотеть, то можно по ссылкам выше, зайти на форум BW и почитать мои посты. В них, вернее в некоторых из них, можно узреть противоречия между позициями моими и Варыча (надеюсь понятно кто это) Отсюда следует, что его оценка сегодня никоим образом не влияет на мою тогдашнюю и соответственно нынешнюю. Поэтому товарищ почитатель шакалов не прав. У меня все на сегодня.
P. S. Кстати. Кто мне расшифрует эту выписку из письма. У меня башка чуть не лопнула понять это:
И чтобы их роли в нашей игре, примерно, ( насколько это возможно в рамках стратегической игры ) соответствовали тем ролям, которые они исполняют на реальном поле боя. Т.е. под этим мы подразумевали не какие то расстояния стрельбы или наличие/отсутствие полоски жизни, а именно, КАК они будут действовать в игре.
А от чего такая спесь мил человек? Дурацкая привычка Ядова, на фоне твоих ревнивых замечаний, смотрится куда скромнее. Как-то режут глаз твои предложения, ПРЕДЛАГАЮ, НЕ ВЕРИТЬ, ПОТОМ ДЕЛАТЬ. Прям-таки командирские нотки проскакивают, а ведь у нас есть и табакерочка волшебная. Не желаешь познакомиться? Я думаю, нам это еще предстоит. Пойду займу место в зрительном зале.
Ну, собственно, это не акционерное общество, не бизнес-товарищество на паях, не газета «Известия» при государственной думе. Ничто не обязывает придерживаться здесь некоего выхолощенного объективизма. Наоборот — интересна именно пристрастная точка зрения, потому что она не оплачена никем. Ядов на своем ресурсе высказал (довольно сдержанно в этом конкретном случае)) свое личное мнение не в отдельном комментарии, а сразу под цитируемым коммюнике БВ. Далее уже личное дело присутствующих здесь — соглашаться полностью, частично соглашаться или полностью не соглашаться.
Вас на том же конвеере зомбировали что и denik'a, недавно тут пытавшегося отмазать «усталую броню»? Пост для сведения, в котором четко-понятно написано, какое отношение имеет Арена к ВТВ. После сегодняшнего письма это отношение, так скажем, почти аннулировано.
здоровье — это работоспособность танка со всеми его узлами типа электрики. она показана процентами, какие надо снимать с помощью кинетического урона снарядов. Прочность брони нигде не показана, распространяется на бронелисты. Можно увидеть воочию на сколах.
блин, это чееееее вообще? Когда я вступлю в бой на танке я должен будут порхать к нему камерой оставляя свой танк без присмотра чтобы посмотреть сколько сколов на корпусе я ему сделал?? Стрелять и снова порхать потом, чтобы примерно знать когда я доберусь до его «здоровья». вскрою консервную банку.
Режьте меня или бейте, но я не пойму почему такую запарочную систему разрабы считают более понятной, чем та что в Лисе или Штурме. да сейчас убвают почти сразу если пробьют, но это легче понять чем этоваше усталое здоровье…
Скажу только за себя.
Действительно, после прочтения 2-3 первых анонсов «Арены» было некое мимолетное чувство, некие временные положительные ощущения и надежды. Но после вчитывания в каждое последующее сообщение о новых принципах и изменения в планируемой игре на официальном форуме БВ стало понятно что это будет. Так что никаких иллюзий не было уже давно. «Арену» не жду вот уже целый год. И не потому, что она такая-растакая плохая, а, во многом, по личным причинам. Это не моя игра. Я больше люблю сингл, историю, рассказ. )
Думаю, не стоит расчесывать старые раны, используя слишком яркую экспрессию, лексику и надрыв. БВ переживает не самые лучшие времена, в нем много новых людей, бывших менеджеров, которые не испытывают теплых настальгических чуйств к изначальным идеям ВТВ, для программеров БВ игра это только одно из направлений деятельности, "… это только бизнес ..." и т.п. БВ начал пилить «Арену» на базе своих старых наработок, для поддержания сваливающихся штанов, сделав основную ставку на некоего массового потребителя, у которого, согласно оценкам «независимых экспердов», больше платежеспособность и которого на порядок больше, чем вечно недовольных и вечно скандалящих старых «хардкорщиков». Прошу прощения за распространенные «ярлыки»!
Возможно массовый потребитель подтянется и сначала даже денег будет побольше. ) Только игра «Арена» для этого потребителя будет проходной и очередной — поигрался и забыл. Ведь вокруг полно подобного и, типа, лучше сделанного, западного.
Собственно, общение фронтэнда БВ с бандой игроманов всегда отличалося некой сумрачной молчаливостью и недосказанностью, за которым все время чудилось некое упрямство и снобизм спецов. Во многих случаях это оправдано. Например, при общении доктора с больными. )) Дело только в том, что доктор (или сапер-супер профессионал) из-за своих профессиональных психологических аббераций в одном случае из 100 может так сильно ошибиться, что…
С другой стороны, олдскульные фанаты и «думающие потребители» не могут и не должны молчать, наблюдая современные массовые тенденции и моду тотального смещения в онлайн-аркадность (к слову, не только в БВ). Не будешь барахтаться — потонешь! Майданное право!
Однако, в некоторое оправдание БВ, стоит также сказать, что манера изложения собственного мнения у многих игроманов весьма специфическая, напоминающая манеру пишущего скандально только ради раздувания скандала. Спокийнее, граждане, спокийнее! ) Ведь ежели ребеночка постоянно сурово пороть, по делу и без дела, у него в конце концов жопа залубинеет так, что вся чуйствительность пропадет (вот это уже совсем не интересно). ) При этом ощущение обиды перерастет в невроз и априорное отторжение любых аргументов. Коли задница задубела, что толку в 100500 раз махать ремнем?
Что из этого выйдет — посмотрим.
Уже есть печальные примеры реализации таких «новых подходов» — последний «Блицкриг», например.
Так что Дмитрий прав на все сто.
Друг, мой! на самом деле игра: арена-мод уже давно готова! не ужели это трудно понять — все эти моды начиная с ВТВ2
особо не имеют отличия, если основная работа и идет то только в плане баланса (это самая тяжелая сторона) уже столько балансов было использовано в официальных модах мама дорогая!
Пойми БВ и другие же сними, нечего НОВОГО не придумывают — это обычное кидалово, их работу любители не за деньги могут шлепать — как оно уже надоело! командную игру они делают — не одного режима в игре нормального нет!
Командную игру они делают))) чтобы сделать что то новое — нужно игроков в команде распределить по назначению что я имею ввиду, возьмем к примеру ЛП, режим ЗФ или ЗТ минимум 6x6 игроков в каждой команде:
ххххххххххххххххх
(PS: Офицер — это игрок, так-же как и танкист и тп. все это разные игроки которые имеют под своим управлением различные рода войск>)
Офицер: раздает подкрепы, управляет боем. (имеет другую карту на экране на которой к примеру есть квадраты) + он видит больше чем другие игроки — под его прямым управлением, разведчики, связисты.
Танкист: который имеет всю тяжелую технику.
Артиллерист: Вся дальнобойная — арта.(имеет другую карту на экране)
Пехота 1:
автоматчики, как и в каждом батальоне — роте имеет, 1-2 пушки,1-2 легких, средних) танка, бронетранспортеры и другую мелочь, ну и конечно пулеметчики, птрс, гранатометчики
Пехота 2:
стрелки, как и в каждом батальоне — роте имеет, 1-2 пушки,1-2 легких, средних) танка, бронетранспортеры и другую мелочь, ну и конечно пулеметчики, птрс, гранатометчики
Пехота 3:
Все тоже самое с небольшим отличием.
ххххххххххххххххххххх
PS: Вот это я понимаю командная игра + новое в игровом мире ВТВ, то что они делают не несет нечего нового абсолютно — можно было расписать весь игровой механизм но надоело — если сами разрабы такие ленивые я вообще не пойму они нас за идиотов держут?
Дело не в том что это я, придумал — еще во времена ВТВ1 почему то мне казалось что после ,BTRH продолжение серии игры будет идти примерно в таком направлении а не в картинке и игрой с ТТХ и балансом, это существенное изменение в плане стратегии и никакая ТТХ и усталость брони это не заменит — на самом деле сбалансировать ( ох, как это слово уже надоело) при таких масштабах не трудно, помнится Ядов говорил мол будет драка в команде за места — так извините пж! кто Вам мешает оставить (классику для нубов) такой режим больше подходит для кланов и просто сплоченных ребят, которые любят стратегию а не аркаду и ищут новый уровень игры, тут нужно понимать что в игре нужно менять механику игры и никакой — Gates of Hell. и другие проекты не спасут игровые шестеренки остаются такими-же с незначительными изменениями.
Если Вам будет интересно могу расписать в своем дневнике более подробней саму механику игры — конечно жаль что это не ВТВ1, там конечно поинтересней было.
Бурги еще более вредный потребитель, он умеет считать деньги. А вот русский Ваня пиратит игры без разбора чтобы не платить 500-1000 рублей единоразово, но просирает по 3-4 тысячи в донат на WOT, Warface и другие.
Друзья
Бествей не может модернизироваться, не может идти в ногу со временем, залипнув в начале нулевых когда успешность сетевой игры определяли продажи., а сейчас это донат и ежемесячная сумма кэша
И вместо чтобы строить новый мир с помощью преданных игроков, БВ снова хочет найти новых, подражая уже успешным проектом. С ВТВ2 лажанулись уже, но ничему не научились. Комплекс неполноценности, когда в свои же идеи зарекомендовавшие себя в узком кругу они не верят, и боготворят идеи чужие и верят что смогут повторить успехи популярных игр.
Собственно, все ясно, вернее даже не просто ясно, а подтверждает то, что предполагалось — на БВ и серии ВТВ можно ставить окончательный крест. Это сквозило во всем на протяжении почти года, а мы, идиоты, подумали что БВ встал на путь истинный. Ага, как же, некому вставать, похоже…
Вообще-то БВ и не отличался никогда адекватностью, все изменения всегда вдалбливались сообществом с огромными усилиями и руганью. Так что нового ничего и нет. Повторения прорыва ВТВ1 не будет, это было случайностью.
Начнем по порядку, с письма и продолжу своим видением текущего, потому как началось все гораздо раньше и я был свидетелем и участником некоторых обсуждений материала, в общем слегка в теме. И так письмо.
Да кому оно сегодня нужно, письмо это. Было бы оно из хорошей бумаги, отнесли бы его в деревенский сортир.
А так хорошо все началось. Вот так, с многообещающего сообщения Трудяги в стиме: steamcommunity.com/games/421010/announcements/detail/986651773026173335
Сразу хочу обратить внимание на то, что за язык (образно конечно) их никто не тянул.
Теперь по порядку. Повторим пройденный материал.
Бравадные заявления о скором выходе игры SA, в которой будут отточены и обкатаны идеи для новой грандиозной по замыслу, с новым движком будущей игры Оутфронт, о которой сегодня почему-то ни слова, вселили надежду, в разбежавшееся в разные стороны сообщество. Оно (сообщество) из разных частей бывшей империи, стала выползать на блеснувший во мраке забвения серии, лучик света и надежды. А вдруг, подумал Штирлиц?
Хоть и вяло зашевелился форум BW, из за угла недоверия, с любопытством стали выглядывать динозавры серии ВТВ. Не светясь на форуме, круги нарезали многие, иначе откуда бы они узнали о новости. Я кстати в их числе. Одним словом, люди опять поверили BW. Мне кажется, это был, если не момент истины, но шанс для BW, собрать какую-то здравомыслящую часть сообщества, хотя бы на своем форуме для выбора пути и движения в правильном направлении. И не нужно было выполнять все прихоти и желания фанатов, как потом заявила Трудяга
forum.bestway.com.ua/index.php?threads/dnevnik-razrabotchikov-11-novyj-interfejs-chast-pervaja.11763/page-3#post-283298
Пусть не слушали бы, пусть делали вид, что слушают, но опять собрав под своим знаменем, старую гвардию, они приобрели бы гораздо больше, чем сегодня потеряют. Это называется простым, НЕ русским словом, репутация (а она им нужна?) Как говорили героические советские матросы, гибнущие под фашистскими танками, нас мало, но мы в тельняшках. Так вот, оказалось, что сообщество собирать и возрождать с ним контакты никто не собирался и как подтверждение этому, появился вот этот пост Трудяги. Нас интересует моя цитата и ответ, первое предложение:
forum.bestway.com.ua/index.php?threads/soldiers-arena-chto-budet-novogo-v-igre-fakty-i-komentarii.11740/#post-282639
На первый взгляд безобидный, но это не так. Вот именно тогда этот пост для меня стал открытием того, что на всех нас, глубокоуважаемая и гордая своими достижениями контора под названием BW, положила болт. Толстый и большой, как початок спелой кукурузы. Буквально спустя три месяца после заявленного в стиме, появилось уже такое прямо противоположное сообщение от Трудяги. Она как будто бы сама себя опровергала.
forum.bestway.com.ua/index.php?threads/dnevnik-razrabotchikov-11-novyj-interfejs-chast-pervaja.11763/#post-283242
Поворот игры в мир аркаднодрочерства, скорее всего уже начался тогда.
Как то втащив чуток, в башке опять зашевелилась моя единственная извилина. Я пошел, прочитал от корки до корки те обсуждения на форуме BW и все стало просто и понятно. По крайней мере для меня. Изначально, не было никакого поворота, просто никто и не собирался делать для нас НИЧЕГО. Я подчеркну для НАС. Разработчики с самого начала делали то, что нам показывают сегодня. Для чего? Скорее не для чего, а потому что. Потому что нет идей. Возможно, нет специалистов. Может, нет возможностей и разные взгляды на сегодняшние реальности. Ведь игра про войну, это тема войны. А война это политика, а украинская политика подразумевает несколько иные взгляды на этот счет. Как наглядный пример отсутствие символики на танках красной армии. Для кого-то может быть мелочь и всякие упыри схавают, им пох. Наверно уже нет тех людей, которые делали ВТВ. Нет еще чего то и кого-то. И понимали они это изначально, что больше не получиться выжать из ВТВ ничего от слова вообще. А хочется денег. Естественное и вполне правильное в наше время желание. А что для этого нужно? Нужно их срубить. Ну а кто будет играть в заумную стратегию, с ее реализмами? Каких-то кучка больных, вечно не довольных нас. А что с нас взять? Правильно, нечего. А вот простенькая, ололошная аркадка, но под знаменитым брендом (ну это они так считают походу) удовлетворит главный контингент подобных игрушек, бургов, пиндосов и прочий шлак, готовый к тому же платить. Что подтверждает участившиеся заныры этих товарищей сюда. Начинается что-то вроде агитационной кампании, за продвижение игры во все щели. Только вот тутошняя щель узковата, да и лапша в нее не пролазит. Как не крути.
Поэтому остаткам сообщества видевшего самого ……….… ждать особо уже и нечего. Похеру конечно, но все-таки могли бы попробовать… Аминь.
Теперь про комент Ядова. Если сильно захотеть, то можно по ссылкам выше, зайти на форум BW и почитать мои посты. В них, вернее в некоторых из них, можно узреть противоречия между позициями моими и Варыча (надеюсь понятно кто это) Отсюда следует, что его оценка сегодня никоим образом не влияет на мою тогдашнюю и соответственно нынешнюю. Поэтому товарищ почитатель шакалов не прав. У меня все на сегодня.
P. S. Кстати. Кто мне расшифрует эту выписку из письма. У меня башка чуть не лопнула понять это:
И чтобы их роли в нашей игре, примерно, ( насколько это возможно в рамках стратегической игры ) соответствовали тем ролям, которые они исполняют на реальном поле боя. Т.е. под этим мы подразумевали не какие то расстояния стрельбы или наличие/отсутствие полоски жизни, а именно, КАК они будут действовать в игре.
Все как наш Король любит.
Пост для сведения, в котором четко-понятно написано, какое отношение имеет Арена к ВТВ. После сегодняшнего письма это отношение, так скажем, почти аннулировано.