Yadoff
Не хочу гадать по поводу иконок под экипажем я бы сделал так навскидку.
1- маскировка +(дымовая завеса)
2- окопаться — (капонир)
3- топливо
4- ремонт
5- покинуть танк всему экипажу.
— Да, 90м сделай юнит меньше — можно получить гораздо больше расстояние на том же экране, как для меня танк просто огромен — но критиковать не буду это просто очередной мод, трудно на такой базе сделать вменяемую подгонку под ТТХ и умение правильной покупки юнитов под конкретную задачу на столько малой карте, возможно задействуют хоть какие то пропорции, маскировку — возможно пехота как раз между этими танками и будет вести бой а танки как бы будут в тумане проявляться + другие уловки ща уже поздно не буду фантазировать — жаль, пушки все их обходят это как замок без ключа
если честно все это надоело…
До боли знакомая рамка у иконок)) Привет от «лампового» интерфейса из первой части. Смею предположить, что кнопка F4 — заглушить двигатель (холостой ход), дабы не обнаруживать себя лишним шумом. А F6 — вероятно, покинуть технику.
Ну если так посмотреть — может днище не так отрывает у нубов видя что въе… ть могут ещё пару-тройку раз.
Короче нубам, крабам и кликодротам — большое облегчение и «меньше дерьма в штанишах от неожиданности», тем же и ваншоты пугают.
Обсыраются по видимому некоторые геймеры иногда жёстко, а может и не только геймеры а и игроделы тоже.
Я тебе больше скажу в игротеке я даже и не такое видел.
Бывало необстрелянные малолетки даже штанишки мочили от трэша игрового.
Некоторые даже тупо падали штакетом как мёртвые, разбивали голову.
Другие впадали в транс, они тряслись как шаманы на праздниках и у них как у эпилептиков шла пена со рта.
Одна девочка лет 13-ти увидев на экране гоночную трассу упала и затряслась, пришлось язык держать.
Она тряслась как под напряжением, шаманы так не могут, это тупо как коротнутый робот.
Чувак что её на такое сажает говорит что она фанатка игровая, но я засомневался.
Может её прёт так падать как штакет и в трансе язык заглатывать.
Хз.
Нет, я предположил что это потолок как в Штурме, всего лишь.
вопервых там не на 150 метров маркер стоит, а на 90 — рядом цифра еще.
Вопервых я не разглядывал сколько там и эту цифру мне впечатал автор статьи, не парься зря опять мимо.
во-вторых, если показывают танк и то как должны показать дальность?? карту на высоту птичьего полета поднимать? Это бред для больных фанатов варгеймов.
Во-вторых чтобы показать дальность не карту надо подымать а зум включать!
Как на камере нах, «работать зумом надо».
по скринам просто ВАУ!!! Арену фтопку, ждем ГОХ!
Что там ВАУ, дым и пыль в тумане?
Это не ВАУ — это «пыль в глаза»!\
Арену в топку — согласен, но этот мод не далеко уйдёт!
Стрельба на 200 метров уродлива и примитивна, убога и карява, малодушна и смешна, да и просто уныла.
Но каждому своё конечно, у меня логика такая тут — если стрельба на 150 метров УГ, то и стрельба на 200 метров такое же УГ только чуть поменьше, потому что для нормальной стрельбы надо 500 минимум, иначе это всё УГ — «шоу п… стов»!
Любить такое извращение конечно можно, но это же надо быть извращенцем.
Я натурал как в жизни так и в стрельбе, меня такое не потащит.
В топку и это УГ нах!
Там что показано что это максимальная дальность? вопервых там не на 150 метров маркер стоит, а на 90 — рядом цифра еще.
во-вторых, если показывают танк и то как должны показать дальность?? карту на высоту птичьего полета поднимать? Это бред для больных фанатов варгеймов.
по скринам просто ВАУ!!! Арену фтопку, ждем ГОХ!
«дает большую предсказуемость и возможности в планировании применения танков, чем система рандомного разрушения корпуса», — простите, но вообще не согласен.
раньше все было очевидно и понятно сломал модуль/не сломал. Теперь куча всяких факторов, которые всех только запутали. Как полоска индицирует поломку трака или башни — ваааааааще не врубаюсь, однако в механике боя это было очень важно: либо уничтожить танк сразу, либо обезвредить за счет выведения модулей. И как теперь? Как полоска мне новичку должна помочь?
+ за «Память и честь»! Напрасно они закуклились и напрасно мало внимания уделяется моду. Я лично жду его гораздо больше «Арены». ))) С названиями новостей… хм… еще поработать, но в тексте написано все складно и даже хорошо.
Yadoff, я чё хотел сказать-то по поводу «весьма» ещё, если ЛФ сделать не через жопу в натуральном виде на огромной карте с нормальными ТТХ там кликодроты не только «лимоном подавятся» а думаю и пена со рта пойдёт, конвульсии начнутся, будет как с первой серией покемонов.
Линию фронта можно разветнуть так что это будет не муравьиные бои за флажок а реально глобальная война.
Как удачно в это может вписаться многофлажковасть я даже ещё и сам не прощупал как следует.
Но ситуация потрясающая, ты такого не видел даже в БТРХ это точно.
Линия фронта с боевыми позициями, укреплениями, артиллерией, тяжёлой артиллерией и даже реактивной артиллерией!
Это глобальная война, наступление если сделать не на 500 метров а на 3 километра получается такой лихой замес — мама дорогая!
Днище может оторвать нах даже у половины фанатиков!!!
ЗФ в таком сравнении с ЛФ будет как скутер против трекового болида.
ЛФ — это самый удачный из всех режимов мультиплеера однозначно, потому что только он хоть как-то но поболее открывает военные хитрости и более динамичен. Потому что наступление одних и сопротивление других (а не грызня за одну точку как в ЗФ) является динамикой войны!
Нельзя тупо рубиться как дятел за одну точку как в ЗФ целый час думая что это вершина всего.
Когда есть ЛФ — серия точек которые дают ключ к победе.
Причём серии эти не ограничены в разумных пределах.
Так вот ЗФ тут вырисовывается на таком фоне как тупая казуальная «долбилка для дятлов» и «баранов безрогих»!
Я не хочу сказать что в ЗФ играют только дятлы и бараны, я хочу сказать, что этот режим очень туп и примитивно аркаден, но главное он не имеет к ВМВ вообще никакого почти отношения, опять же только по бутафории!
ЛФ тоже не налажена как надо до идеального режима, но только она из всех режимов хоть чем-то схожа на ВМВ.
Идеально похожего режима нет и не было, но ЛФ это единственный островок реальности пусть и забитый до полоумия под казуалов.
Я бы сказал что если БТРХ — это король всея ВТВ, то ЛФ это королева всего мультиплеера.
А вот теперь представь если они сношаться начали бы, что получилось бы?
Вот подумай хорошенько, это было бы уже не ВТВ вообще, это было бы новое что-то, до сели невиданное и не слыханное!!!
А ты говоришь — весьма!
Весьма бы и ты тоже «лимон в горле» бы заметил, а может и поседел даже за пару-тройку таких мультиплеерных игр!
Не хочу гадать по поводу иконок под экипажем я бы сделал так навскидку.
1- маскировка +(дымовая завеса)
2- окопаться — (капонир)
3- топливо
4- ремонт
5- покинуть танк всему экипажу.
— Да, 90м сделай юнит меньше — можно получить гораздо больше расстояние на том же экране, как для меня танк просто огромен — но критиковать не буду это просто очередной мод, трудно на такой базе сделать вменяемую подгонку под ТТХ и умение правильной покупки юнитов под конкретную задачу на столько малой карте, возможно задействуют хоть какие то пропорции, маскировку — возможно пехота как раз между этими танками и будет вести бой а танки как бы будут в тумане проявляться + другие уловки ща уже поздно не буду фантазировать — жаль, пушки все их обходят это как замок без ключа
если честно все это надоело…
Ну если так посмотреть — может днище не так отрывает у нубов видя что въе… ть могут ещё пару-тройку раз.
Короче нубам, крабам и кликодротам — большое облегчение и «меньше дерьма в штанишах от неожиданности», тем же и ваншоты пугают.
Обсыраются по видимому некоторые геймеры иногда жёстко, а может и не только геймеры а и игроделы тоже.
Я тебе больше скажу в игротеке я даже и не такое видел.
Бывало необстрелянные малолетки даже штанишки мочили от трэша игрового.
Некоторые даже тупо падали штакетом как мёртвые, разбивали голову.
Другие впадали в транс, они тряслись как шаманы на праздниках и у них как у эпилептиков шла пена со рта.
Одна девочка лет 13-ти увидев на экране гоночную трассу упала и затряслась, пришлось язык держать.
Она тряслась как под напряжением, шаманы так не могут, это тупо как коротнутый робот.
Чувак что её на такое сажает говорит что она фанатка игровая, но я засомневался.
Может её прёт так падать как штакет и в трансе язык заглатывать.
Хз.
Нет, я предположил что это потолок как в Штурме, всего лишь.
Вопервых я не разглядывал сколько там и эту цифру мне впечатал автор статьи, не парься зря опять мимо.
Во-вторых чтобы показать дальность не карту надо подымать а зум включать!
Как на камере нах, «работать зумом надо».
Что там ВАУ, дым и пыль в тумане?
Это не ВАУ — это «пыль в глаза»!\
Арену в топку — согласен, но этот мод не далеко уйдёт!
Стрельба на 200 метров уродлива и примитивна, убога и карява, малодушна и смешна, да и просто уныла.
Но каждому своё конечно, у меня логика такая тут — если стрельба на 150 метров УГ, то и стрельба на 200 метров такое же УГ только чуть поменьше, потому что для нормальной стрельбы надо 500 минимум, иначе это всё УГ — «шоу п… стов»!
Любить такое извращение конечно можно, но это же надо быть извращенцем.
Я натурал как в жизни так и в стрельбе, меня такое не потащит.
В топку и это УГ нах!
Ахахаах, да это уже монтаж, он там упамянул 157 метров, это не я придумал.
во-вторых, если показывают танк и то как должны показать дальность?? карту на высоту птичьего полета поднимать? Это бред для больных фанатов варгеймов.
по скринам просто ВАУ!!! Арену фтопку, ждем ГОХ!
Шмальнули на 157 метров типа, ну и это всё?
157 метров — это как в Штурме потолок.
Этот «джемовский мод» — очередной Штурм?
раньше все было очевидно и понятно сломал модуль/не сломал. Теперь куча всяких факторов, которые всех только запутали. Как полоска индицирует поломку трака или башни — ваааааааще не врубаюсь, однако в механике боя это было очень важно: либо уничтожить танк сразу, либо обезвредить за счет выведения модулей. И как теперь? Как полоска мне новичку должна помочь?
Линию фронта можно разветнуть так что это будет не муравьиные бои за флажок а реально глобальная война.
Как удачно в это может вписаться многофлажковасть я даже ещё и сам не прощупал как следует.
Но ситуация потрясающая, ты такого не видел даже в БТРХ это точно.
Линия фронта с боевыми позициями, укреплениями, артиллерией, тяжёлой артиллерией и даже реактивной артиллерией!
Это глобальная война, наступление если сделать не на 500 метров а на 3 километра получается такой лихой замес — мама дорогая!
Днище может оторвать нах даже у половины фанатиков!!!
ЗФ в таком сравнении с ЛФ будет как скутер против трекового болида.
ЛФ — это самый удачный из всех режимов мультиплеера однозначно, потому что только он хоть как-то но поболее открывает военные хитрости и более динамичен. Потому что наступление одних и сопротивление других (а не грызня за одну точку как в ЗФ) является динамикой войны!
Нельзя тупо рубиться как дятел за одну точку как в ЗФ целый час думая что это вершина всего.
Когда есть ЛФ — серия точек которые дают ключ к победе.
Причём серии эти не ограничены в разумных пределах.
Так вот ЗФ тут вырисовывается на таком фоне как тупая казуальная «долбилка для дятлов» и «баранов безрогих»!
Я не хочу сказать что в ЗФ играют только дятлы и бараны, я хочу сказать, что этот режим очень туп и примитивно аркаден, но главное он не имеет к ВМВ вообще никакого почти отношения, опять же только по бутафории!
ЛФ тоже не налажена как надо до идеального режима, но только она из всех режимов хоть чем-то схожа на ВМВ.
Идеально похожего режима нет и не было, но ЛФ это единственный островок реальности пусть и забитый до полоумия под казуалов.
Я бы сказал что если БТРХ — это король всея ВТВ, то ЛФ это королева всего мультиплеера.
А вот теперь представь если они сношаться начали бы, что получилось бы?
Вот подумай хорошенько, это было бы уже не ВТВ вообще, это было бы новое что-то, до сели невиданное и не слыханное!!!
А ты говоришь — весьма!
Весьма бы и ты тоже «лимон в горле» бы заметил, а может и поседел даже за пару-тройку таких мультиплеерных игр!