Комментарии

Пока даже у разрабов на тестах все без конкретики. Расстояния стрельбы ещё даже не определены. Тестят начиная от настроек Лиса Пустыни. Пока ищут гемплей который сможет удержать игрока в сесии 20 мин., был динамичный и не перегруженый информативно, микроменеджментом и пр. тягомотиной. Что бы не смотрели на таймер, сколько ещё до Кинга, а зашел и отыграл 20 мин. полновесно. И что бы юнитов хватило, а не сливался через 3 мин и на выход. Разнородность видов войск заставляет си-и-и-и-льно напрячься для создания адекватного гемплея. 1000+ вариаций развития боя на карте, это вам не в картохе PvP. Пока идет поиск, вылазит 100500 новых нюансов. А в открытом бета-тесте эти нюансы будут в алгебраической прогрессии от колличества тестеров.
Даже введение окопов и траншей уже существенно меняет геймплей от Лисовского, а новые возможности разведчиков, десант!, переделанная система визоров уже на порядок отдаляется.
Поэтому надо все новости не накладывать на лисовский шаблон, а смотреть в какую сторону идет развитие или становление нового гемплея.
Юнит в окопе Арены это реальная угроза для танка, нежели юнит за мешками в Лисе. И пока его оттуда не выковыряют минометы, гаубицы или же пехота, то танк линию окопов не пересечет.
Сплошной песимизм в коментах. Да порадуйтесь хотя бы тому факту что расширяется база для игры и мододелов. Тенденция пока неплохая, хотя бы реализовывают то, что просили 10 лет назад. :)


10 лет, почему не 100, надо было завет потомкам дать, что толпа просила такого развлечения с окопами ещё в 2006-м году, а то и раньше.
Не, всё, поезд ушёл, я конечно понимаю что лучше позже чем никогда, но кому оно уже надо, когда почти все уже отыгрались в ВТВ.
Ну и к тому же, смысл рыть окопы когда с них дальше примерно 50-ти метров не стрельнуть?
Чисто опять же — понты и чисто для приезжих.

Окопы надо рыть когда стрелять с них надо ну хотя бы на 300 метров, а такая стрельба «до соседского сортира» в окопах не нуждается.
Толку мало, если все стрелять не умеют как надо, что с окопом, что без а дистанция огня в 50 метров и дикий разброс огня свыше 50-ти метров стирают все преимущества окопанных солдат от таких же но за мешками или просто лежащими на пузе.
Карликовая стрельба всё стирает, остаётся только прятаться от артиллерии и танков там.

Кстати, на последнем скрине отображаются лайфбары как у танков так и у пехоты. Для быстротечных онлайн-сражений может и нужная окажется вещь. А вот для сингла и кооп — будут отключаемы.

Так а толку то с того, отключаемые или нет, важно другое, они в деле — значит будут портить игру.
От того что они спрятаны ничего не меняется, ну разве игрокам легче будет не взирать на этот позор.
Тупое долбилово останется ведь во всех режимах, а как же, если они в деле то значит игру это не меняет.

Какой бред эти градусники, общее здоровье танка, это надо же до такого додуматься.
Даже Штурм и то дебильно так ушлёпнут безрезультативной стрельбой, так тут её ещё за градусник задвинули.
Пробивайте градусник тупо долбя всех с 25-ти метров, а потом всё как в Штурме будет!
Насколько я понимаю, это даже не Штурм 2.5, это Штурм 2.5 + КОХ.
Жуть одна.

Да не должно быть никаких градусников и здоровья, это дебильная «аркадная жвачка»!
Что с техникой что с солдатами не катит такой тупой загон, разница между ними должна быть.

Градусник у солдата не в жопе должен торчать как у младенца а отсутствовать вообще.
Вместо этого, должна быть хотя бы 2-х а лучше 3-х ступенчатая система.

Первый режим это норма.

Второй это ранен, либо стрелять 2-мя руками не может, только бегает. Или уже только ползает, но стрелять может.Тут можно ещё добавить некоторые особенности, но суть одна — солдат ранен хотя бы одной пулей и он уже не совсем боец.

Третий это смерть на месте.

Всё какие нах градусники???

Если охота поиздеваться, то можно очередя по 2-3 пули принимать на грудь и лишь потом «обнимать костлявую»!

В технике тоже градусники лишние вообще, БагВей заплевали почти все за такую лажу, но они уверенны, что без них удачи не видать.
Театр абсурда какой-то а не игровое творчество!

95% против, но БагВей стоит на своём, ахахаха.
Заплюют нормальные геймеры это очередное мертворождённое казуальное чудовище так, что даже тупой и казуальный Штурм будет «королём вся Кликодротства» и «королём всея Тык-пыка», ну и «королём всея Казуальства» безусловно!
Сплошной песимизм в коментах. Да порадуйтесь хотя бы тому факту что расширяется база для игры и мододелов. Тенденция пока неплохая, хотя бы реализовывают то, что просили 10 лет назад. :)

Кстати, на последнем скрине отображаются лайфбары как у танков так и у пехоты. Для быстротечных онлайн-сражений может и нужная окажется вещь. А вот для сингла и кооп — будут отключаемы.
лайфбары над танкамии уродство полное, игра заведомо говно только из-за этого. Пусть там окопы, что угодно придумывают пока это уродство есть лучше в штурм играть
Одни переносы, а работа так и стоит…

Тока и добавляют свои полоски хп
А графика как в ЛП будет?

Конечно будет как и была, бледно всё и болезненно ну и как всегда в тумане.
А что именно следовало ожидать, всё ВТВ «бледно так выглядит как поганка».
Ну не умеют палитрой пользоваться, ну что поделать тут, кто им пришлёт толкового «фотожопника»?
Пусть объяву дадут, требуется специалист по свету и цвету в новом моде, он то им и настроит всё.

А про пресность — это ещё мягко сказано.
Тут 500 квадратных метров одной карты и ещё огрызки всякие.
Это даже не пресно — это «чистой воды одна вода»!
А графика как в ЛП будет? Скрины совсем какието пресные. Кто-нибудь говорил бествею что вышел штурм пока они спали?
Ничего то ты не понимаешь, это НОВАЯ игра!!!

Ахахахах.
Ничего то ты не понимаешь, это НОВАЯ игра!!!
Всякие «градусники» уже ничем не замазать, даже окопами. Интерес у народа угасает вместе с переносами релиза и такими закадычными новостями. Ну и смысл от окопа, ежели стрелок свою пулю догоняет? Пукнуть не успеет, не то что окоп отрыть. Да и то, как сейчас используются укрытия юнитами вообще жесть. Того и гляди начнут на автомате рыть окопы в «свободном беге», когда тикать быстрее надо — ИИ рулит)))
ЗЫ. А танчеги тоже окапываться смогут, интересно? Выпустил пол экипажа, и давай капонир хреначить половину боя…
Ахахахаах, «понеслась блудница-колесница»!
«Выгрибайте черти» типа Штурм 2.5, но с окопами и градусниками в стрельбе на 25 метров!
Это и есть концепция этого мода?

Рыть окопы — это хорошо, но запоздало лет на 10-12, надо было окопы рыть ещё в ВТВ1, а тут они уже «как мёртвому припарка»!
До задницы.

Покажите господа лучше геймплей, чё так ёжиться, рано или поздно но все его увидят.
Все эти дневники — сплошная мудота, если есть чё показать публике то надо показывать.
А если кроме окопов и градусника с трубопроводом показать за год больше нечего, то значит показывать пора геймплей.

Я думаю никто особо возражать не станет, все уже морально готовы к тому чтобы олицезреть этот мод.
Пора показывать уже что, люди то ждут, или не ждут уже, после «шоу градусников»!

Тем более скоро столь знаменательный день годовщины «Великого Октября»!
Выкладывайте.
Я наверное должен торчать от таких скринов?!!!
Как обычно — дым и пыль ну и туман конечно.
Это очень таки заманчиво выглядит, 20 дневников и все в дыму и пыли — это восхитительно!

Вот и тут, второй скрин прям классика, Тигр стреляет непонятно куда, но главное что он в пыли.
Побольше ржи, тумана, пыли и дыма — респект обеспечен полностью, только в номинации — «пыль в глаза»!
Хорошо бы ещё стрельбу уменьшить до 50-ти метров хотя бы, тогда бы вообще техника сходилась в схватку «нос к носу».
Ведь в Арене уже прогресс то какой, стреляют не на 100 метров как всегда а на 25, это же надо не отставать от такой тенденции.

Даёшь понимаешь стрельбу на 25 метров тоже, а ещё лучше на 12 метров!!!
… Да вроде нормальные танки советские в Штурме…

Не, совсем не нормальные, я бы сказал больше аморальные даже.

Что из себя например представляет ЗИС-2 и ЗИС-3, да это вообще хлам какой-то.
Они дальше чем на 50 метров только лёгкие танки бить могут и грузовички.

Да ими никто и не пользуется, потому что толку от них очень мало.
Занижены они, причём на их фоне вытянуты вверх немецкие орудия.
Ну ответ тут тоже может в немцефилии скрывается, DM-овцы ведь дойчики, а тут сам Бог их велел «истинным арийцам» проявить себя как патриотам в таком деле.

И пушки занижены и орудия танков тоже, всё занижено у всех по отношению к фашистам.
Это видно не только при самой игре, хотя разница не большая, а и когда проверяешь бронепробиваемость в игре.
Очень смутило как нахваливают немейцкий танк разработчики в своем дневнике.

Ато, они же явные немцефилы, конечно оды поют технике «Великого Рейха», я бы и сам пел будучи немцефилом или фашиком.
У них везде кроме одного выпуска исключительно «истинно арийская» техника на скринах.
Ждём-с с нетерпением-с этот-с мод-с, только что он даст всем кто не поклоняется таким богам?
Дым и пыль?
… Да вроде нормальные танки советские в Штурме… пушки, разьве что, 100 и 122 мм подопущены неприлично…
Дым уже видили, на других скриншотах — дым и туман какой-то уж очень натужно не натуральный…
А танки красивые их боевые возможности по скринам не выявить
И еще вот номер детектед!
Если на танке сзади нарисован номер — танк перестает быть безликим. Эти номера как минимум должны быть разными на танках, стоящих рядом… Современные игры этого уже требуют!!! Плюс эти номера могут иметь разный цвет и окантовку, в зависимости от конкретных частей, которым принадлежали танки, а следовательно — потребуется и соответствующая символика соответствующих подразделений. Нужен ли такой гемор разработчикам? А так-то было бы очень неплохо, но тогда всю технику надо так «заделывать». Или номер убирать. В ВТВ-1-GSM было такое — 3 тигра на всех ода цифирь — тупо, но для 2005г еще терпимо.
(Надо зайти почитать что они в этих дневниках на сайте проекта пишут… может уже и сделано всё)