Так что бы сразу, то нет, потому что я не делал подрезку под мультиплеер в этой миссии.
Но подстрелив штук 10 терминаторов в течении часа можно ввалиться в мультиплеер даже.
Всё работать будет, но на штурмовских картах — это будет парнуха страшная!
Такое лучше даже никому не видеть.
Короче завали до 10-ти терминаторов, и ты в теме с мультом прям сразу.
На последнем скрине видно в нижнем левом углу чат.По моему совершенно неудобно! Даже в Втв2ш2 удобнее зделано.
А ведь чат, если они хотят зделать «Зе бест тим плей евер ин втв», то ето очень важно.
Да там и одного достаточно, судя по тому что они показали игры вообще нет, если Пастор не пихтит, то они ещё концепт не склепали до конца, там и ненужен никто.
Они ещё пристреливаются, это как же так, пристреляться должны были ещё в том году, давно уже всё должно было быть готово.
Они ещё не знают какие фичи вводить, какие уводить, размер карт тоже не выбран, о каких тогда готовых картах может идти речь?
Это получится что сейчас они только определяются с одной или несколькими картами какие они должны быть.
Значит нет готовых вообще, ну если есть то мизер явно же.
Да и вообще какой чёрт определяется с ними когда уже альфа тест прошёл давно.
Короче мутно это всё, вообще даже тухло я бы сказал, на глаз конечно.
Рассказать немного о трудовых буднях Best Way, с какими проблемами мы сталкиваемся постоянно, что в работе над игрой самое сложное, и какими неожиданно веселыми бывают баги.
Это как понимать, комплимент типа самим себе?
Если бы мне кто сказал до седава, что БагВей тащится от своих же багов — не поверил бы конечно, а тут такое!
Нет смысла пытаться описать все, что было сделано за последние четыре месяца. Этого всего слишком много.
И где же оно всё, сарайчик обложили мешочками и через заборы начали прыгать как козлы, и это всё?! Много конечно.
Мы продолжаем добавлять в игру новые: иконки (например, для брошенной техники, для пехоты подавленной и «без сознания” и другие), модели техники, скины для специальной пехоты.
О да, это грандиозно ёмкая такая работа, добавлять иконки, делать скины и переколачивать старые модели на новые!
Это и „школьник с неправильным строением черепа“ может делать по вечерам, после уроков.
Тестируем размер карты и режим Линия фронта с разным количеством игроков в сессии в поисках оптимального варианта. Не хотелось бы, чтобы игрок пол-игры искал соперника для драки, но и чувствовать себя как в супермаркете в разгар черной пятницы он не должен.
»Ёханный бабай", это как понимать, если размер карт не определён ещё точно и режим не опробован — о какой игре может идти речь?
Да её получается и нет такой, только один режим и одна карта для теста на предмет приемлемой размерности карт?
Чёт пастор «сивуху разливает» как и всегда, впрочем.
Режим не опробован, с размером карт непонятки — о каком скором выходе игры может идти речь, это на 2020 намечено?!!!
Когда они будут делать карты и остальные режимы игры?
Да и вообще, к чему эта опять вся трепня, ничего конкретного, как и всегда.
Ну и каковы же результаты, к чему пришли какие величины следует ожидать после такого опыта?!!!
И еще нагло реквизированная вами вражеская техника должна куда-то поступать, ведь правда? Создали для этого дела специальный «ангар”.
Это что за надобность такая, да и что за ангар, это типа „понты колотить“ перед нубами как в музее боевой славы показывать трофеи?!
Зачем и кому и где нужен какой либо ангар?!
Помните, мы писали о том, что в условиях борьбы за территорию, каждое здание будет центром вашей обозримой вселенной? Так вот, чтобы они соответствовали своей высокой цели мы постоянно вносим правки и добавляем новые механики связанный с их работой. АИ должен распределять юнитов внутри дома исходя из ситуации на поле боя. Но как часто он обязан менять их позиции, сколько времени должно уходить на перемещение, должны ли юниты прерывать процесс укрепления здания, например, чтобы вести ответный огонь? Ответы на подобные вопросы можно получить лишь эмпирически, тестируя, ошибаясь, и в итоге находя лучший из вариантов. Ну и, само собой, нужно создать для каждого из зданий их укрепленную форму.
Аххаах, „понеслась родимая“, ну конечно как же без сарайчиков то, флажок повесили, двери подпёрли, ставни закрыли и дрожите там от страха!!!
Я тут вижу новую бестию в страсти к сарайчикам, это разлаживание мешков вокруг сарайчика!
Это право восхитительно, какая прелесть, сарайчики теперь как-бы танки, мешками прикрыты как окопанные танки, не хватает шайтантрубы — даёшь понимаешь орудия в сарайчик!
Пастор, тяни пушки в сарай, это будет ещё круче, хер кто перепрыгнет такой респект!
Но особо пришторило вот это:
Помните, мы писали о том, что в условиях борьбы за территорию, каждое здание будет центром вашей обозримой вселенной?...
А вселенная как и всегда это 100х100 метров?!!!
В такой вселенной да, сарайчик — это очень важная такая позиция и плацдарм для серьёзной игры!!!
Конечно нужно укреплять сарайчики, заколотить двери и окна, а потом и застрелиться нах в том гнилом сарайчике, не дожидаясь заброса лимонки например ко всем чертям собачим!
Сарайчики в тренде — как не крути и флажёк над сарайчиком как чинно выглядет, а гимн играть будут когда подымать его станут или построение хотя бы сделают с отдатой честью и равнением на тряпку эту при сарайчике?
Сарайчики эти похоже верх издевательства над коммюнити, ну не считая трубопроводов и градусников у всех и тех же сарайчиков.
Жуть то какая, сарайчики и с градусниками, тряпками, с заколотками и теперь ещё и с мешками!
Вселенная нах, Дота отдыхает, базару нет.
Предлагаю всю игру перенести в сарайчик, будет микрокосм в макрокосме!
Баланс всему голова!
Ага, особенно безголовым, когда у них головы нет, то у них баланс с потолка всё решает, конечно, спору нет.
Но я бы добавил, что нужно не иметь головы, чтобы надеяться на какой-то баланс а не на свою голову в игре, вместо неё прикручивать баланс только и остаётся.
Балансировка техники стреляющей через очко — это то же, что и лечение безнадёжно больных.
В итоге безголовые при деле и страждущим надежда будет, хоть и напрасная.
Ну а если страждущие и сами без головы, то какой чёрт осудит такую затею, толпа безголовых но с слепой надеждой — это потешно даже!
Остаётся вспомнить одну истину:
»Чем бы детишки не тешились — лишь бы не плакали!"
Остаётся обавить на ходу:
«И голову не потеряли!»
Это лишь пара примеров того, что было сделано и несколько курьезов, но нам бы хотелось знать, интересен ли вам такой формат дневников?
Да ваще нах кому те курьёзы, нах эти шкурки-мурки, сарайчики-обороняйчики и прочая фигня.
Людям геймплей интересен в основном, его никто не показывает, ну это понятно.
Ну тогда концепт хотя бы услышать, что мы имеем типа.
А так кому нужно всё это «заливное», ну казуалов что-ль заманивать и нубам «лапшу вешать».
По существу нужно «грамофонить» а не козявки с носа доставать.
Одна бла-бла-бларастия, фичи дешёвые и шиза, конкретики ноль.
Какие режимы как выглядят, какие карты, какие ТТХ, какая новая техника, какая физика стрельбы, чем улучшен движок и т.д.
Вот это можно и посмотреть или послушать только с цифрами и чёткими описаниями, а прыгающие козлы, баги и мешочки вокруг сарайчиков — пурга суровая!
Хотите ли вы больше познавательных и веселых историй из жизни Best Way?
О не, я пас например, мне лично познавательного и по настоящему весёлого — хрен кто расскажет, кроме сайта Кащенидов конечно.
Там да, и познавательно и весело, а главное них не сюрреалистично от этого даже может бросить в ужас (особенно «неокрепшие умы»), но и от этого ещё иногда и истерично смешно.
Может быть, вам нужны видео и скриноотчеты самых неожиданных багов?
Да какому бесу оно надо, БагВей показывает свои Баги?
Их и так уже насмотрелись думаю многие за 15 лет, а некоторые за них ещё и «бабло кинули в кепку»!
Пастор, хорош троллить пипл, все кто захочет ознакомится с багами как смешными так и не очень — пойдёт в Стим и увидит всё в оригинале главного бага — самой игры!
Нах баги, лаги и прочий бред, все геймплей только могут ждать, это точно, думаю я.
Пусть индикатором вашей заинтересованности будет лайк дневника и комментарии с вашими пожеланиями, чтобы мы знали, готовить ли следующий подобный материал и как скоро.
Не, можно не готовить ничего, можно геймплей показать людям — как людям и не «крутить яйца» козлами всякими в тухлых сарайчиках!
Или на худой конец толково и чётко описать его, всё, на кой чёрт городить кучу бреда всякого?
Кому такая пиар-акция понравится.
Да и вообще пословица есть такая — «лучше один раз увидеть чем 1000 раз услышать!»
А то эта мудота растягивается уже на третий год скоро начнёт.
Дневнеки бездельников типа, или дураковалятелей.
Нет ядра, сути, несущего скелета.
Амёбно это всё выглядит.
Аллилуйя.
Судя по всему у БВ уже мало людей.Где-то видел что Ареной занимаются три человека(хотя это может быть фейк).Мало.блин мало, для новой игры.От того и такие мысли.
Но подстрелив штук 10 терминаторов в течении часа можно ввалиться в мультиплеер даже.
Всё работать будет, но на штурмовских картах — это будет парнуха страшная!
Такое лучше даже никому не видеть.
Короче завали до 10-ти терминаторов, и ты в теме с мультом прям сразу.
Гы гы гы гы…
А ведь чат, если они хотят зделать «Зе бест тим плей евер ин втв», то ето очень важно.
Они ещё пристреливаются, это как же так, пристреляться должны были ещё в том году, давно уже всё должно было быть готово.
Они ещё не знают какие фичи вводить, какие уводить, размер карт тоже не выбран, о каких тогда готовых картах может идти речь?
Это получится что сейчас они только определяются с одной или несколькими картами какие они должны быть.
Значит нет готовых вообще, ну если есть то мизер явно же.
Да и вообще какой чёрт определяется с ними когда уже альфа тест прошёл давно.
Короче мутно это всё, вообще даже тухло я бы сказал, на глаз конечно.
Это как понимать, комплимент типа самим себе?
Если бы мне кто сказал до седава, что БагВей тащится от своих же багов — не поверил бы конечно, а тут такое!
И где же оно всё, сарайчик обложили мешочками и через заборы начали прыгать как козлы, и это всё?! Много конечно.
О да, это грандиозно ёмкая такая работа, добавлять иконки, делать скины и переколачивать старые модели на новые!
Это и „школьник с неправильным строением черепа“ может делать по вечерам, после уроков.
»Ёханный бабай", это как понимать, если размер карт не определён ещё точно и режим не опробован — о какой игре может идти речь?
Да её получается и нет такой, только один режим и одна карта для теста на предмет приемлемой размерности карт?
Чёт пастор «сивуху разливает» как и всегда, впрочем.
Режим не опробован, с размером карт непонятки — о каком скором выходе игры может идти речь, это на 2020 намечено?!!!
Когда они будут делать карты и остальные режимы игры?
Да и вообще, к чему эта опять вся трепня, ничего конкретного, как и всегда.
Ну и каковы же результаты, к чему пришли какие величины следует ожидать после такого опыта?!!!
Это что за надобность такая, да и что за ангар, это типа „понты колотить“ перед нубами как в музее боевой славы показывать трофеи?!
Зачем и кому и где нужен какой либо ангар?!
Аххаах, „понеслась родимая“, ну конечно как же без сарайчиков то, флажок повесили, двери подпёрли, ставни закрыли и дрожите там от страха!!!
Я тут вижу новую бестию в страсти к сарайчикам, это разлаживание мешков вокруг сарайчика!
Это право восхитительно, какая прелесть, сарайчики теперь как-бы танки, мешками прикрыты как окопанные танки, не хватает шайтантрубы — даёшь понимаешь орудия в сарайчик!
Пастор, тяни пушки в сарай, это будет ещё круче, хер кто перепрыгнет такой респект!
Но особо пришторило вот это:
А вселенная как и всегда это 100х100 метров?!!!
В такой вселенной да, сарайчик — это очень важная такая позиция и плацдарм для серьёзной игры!!!
Конечно нужно укреплять сарайчики, заколотить двери и окна, а потом и застрелиться нах в том гнилом сарайчике, не дожидаясь заброса лимонки например ко всем чертям собачим!
Сарайчики в тренде — как не крути и флажёк над сарайчиком как чинно выглядет, а гимн играть будут когда подымать его станут или построение хотя бы сделают с отдатой честью и равнением на тряпку эту при сарайчике?
Сарайчики эти похоже верх издевательства над коммюнити, ну не считая трубопроводов и градусников у всех и тех же сарайчиков.
Жуть то какая, сарайчики и с градусниками, тряпками, с заколотками и теперь ещё и с мешками!
Вселенная нах, Дота отдыхает, базару нет.
Предлагаю всю игру перенести в сарайчик, будет микрокосм в макрокосме!
Ага, особенно безголовым, когда у них головы нет, то у них баланс с потолка всё решает, конечно, спору нет.
Но я бы добавил, что нужно не иметь головы, чтобы надеяться на какой-то баланс а не на свою голову в игре, вместо неё прикручивать баланс только и остаётся.
Балансировка техники стреляющей через очко — это то же, что и лечение безнадёжно больных.
В итоге безголовые при деле и страждущим надежда будет, хоть и напрасная.
Ну а если страждущие и сами без головы, то какой чёрт осудит такую затею, толпа безголовых но с слепой надеждой — это потешно даже!
Остаётся вспомнить одну истину:
»Чем бы детишки не тешились — лишь бы не плакали!"
Остаётся обавить на ходу:
«И голову не потеряли!»
Да ваще нах кому те курьёзы, нах эти шкурки-мурки, сарайчики-обороняйчики и прочая фигня.
Людям геймплей интересен в основном, его никто не показывает, ну это понятно.
Ну тогда концепт хотя бы услышать, что мы имеем типа.
А так кому нужно всё это «заливное», ну казуалов что-ль заманивать и нубам «лапшу вешать».
По существу нужно «грамофонить» а не козявки с носа доставать.
Одна бла-бла-бларастия, фичи дешёвые и шиза, конкретики ноль.
Какие режимы как выглядят, какие карты, какие ТТХ, какая новая техника, какая физика стрельбы, чем улучшен движок и т.д.
Вот это можно и посмотреть или послушать только с цифрами и чёткими описаниями, а прыгающие козлы, баги и мешочки вокруг сарайчиков — пурга суровая!
О не, я пас например, мне лично познавательного и по настоящему весёлого — хрен кто расскажет, кроме сайта Кащенидов конечно.
Там да, и познавательно и весело, а главное них не сюрреалистично от этого даже может бросить в ужас (особенно «неокрепшие умы»), но и от этого ещё иногда и истерично смешно.
Да какому бесу оно надо, БагВей показывает свои Баги?
Их и так уже насмотрелись думаю многие за 15 лет, а некоторые за них ещё и «бабло кинули в кепку»!
Пастор, хорош троллить пипл, все кто захочет ознакомится с багами как смешными так и не очень — пойдёт в Стим и увидит всё в оригинале главного бага — самой игры!
Нах баги, лаги и прочий бред, все геймплей только могут ждать, это точно, думаю я.
Не, можно не готовить ничего, можно геймплей показать людям — как людям и не «крутить яйца» козлами всякими в тухлых сарайчиках!
Или на худой конец толково и чётко описать его, всё, на кой чёрт городить кучу бреда всякого?
Кому такая пиар-акция понравится.
Да и вообще пословица есть такая — «лучше один раз увидеть чем 1000 раз услышать!»
А то эта мудота растягивается уже на третий год скоро начнёт.
Дневнеки бездельников типа, или дураковалятелей.
Нет ядра, сути, несущего скелета.
Амёбно это всё выглядит.
Аллилуйя.