… на выходе получим чуть больше фанатов, которые могут развивать и подогревать интерес к игре.
Знаешь, не то плодить нужно, нет главного плода — игры — потому и нет никого вокруг неё.
А если и есть то неадекватная, а плодить интерес к неадекватной игре — это неадекватство!
Зачем заниматься неадекватством?!!!
Вот когда будет — игра как игра — вот тогда и юзеры сами набегут.
И не нужно будет никого «подогревать на игру».
Ахахаах, а тут ты Пастора троллишь:
Но в самой компании нужен, хотя бы, один (!) достаточно влиятельный (в рамках фирмы) чувак, который будет заниматься возней с фанатами. Естественно, он сам должен хоть немного фанатеть — это строго необходимое условие. При отсутствии этой галочки в резюме ни один менеджер, даже с тремя «красными» MBA-дипломами и дипломом Стэнфорда ничего сделать не в состоянии.
Вот конечно, я согласен, какой с Пастора фанатик и авторитет!??
Какой вообще у БагВея фанатизм к своей игре — никакой, как у очень молодой и уже жёстко подгулявшей мамы!!!
Да они вообще только уродуют своё же детище!
Паскудство только видно.
… пообещали ЛП, старички рады были хоть чему-то потом вообще захлопнули калитку ...
«Трэшак-калитка» — нормалёк выражение вполне, сойдёт для понимания особого смысла.
Увидели — лохи за калиткой, можно и с ноги в пах им дать закрыв потом калитку!
Типа «дали как собакам под зад ногой»!
Правильно нарезал, «круто взмуздано»!
Но так нельзя Джон Ду говорит — они ранимые очень, принимают всё очень близко к сердцу от коммюнити их замечания!
Ты должен был сказать так примерно.
— Как и всегда, в самых лучших традициях все вместо ожидаемого ремейка ЛП получат новую игру!
Все должны тут сказать:
— Вау, как круто-то, «ёшкин кот», нас очередной раз «осчастливили в лучших традициях»!
А вся секта должна была запеть:
— Аааааллилуйя, аллилуйя, аллилуйя!
А про причины не задумывался? когда вообще диалог был с обществом? было чутка ))) возьмем тот-же форум когда арену двигали пообещали ЛП, старички рады были хоть чему-то потом вообще захлопнули калитку — старичков ждущих арену осталось видимо процентов 5 наверно — по этому пишут унылые отчеты в стиме которые уже в печенках — направление новая аудитория которым еще не надоела эт игра.
Фильм «Большой», молодой Хэнкс. )) Для любителей ностальжи и фильмов 80-х — начала 90-х годов (золотой период американского массового кино).
Пояснения к происходящему на экране: Директор магазина, будучи сам примерно таким же, углядел фана в толпе, оценил его качества, понял выгоду и пригласил на работу в качестве главного эксперта фирмы по выпуску новой подукции. Не прогадал. Рекомендуется к просмотру.
Фанат игрушек на первом совещании в фирме, посвященном выпуску новой продукции: )))
Пояснения: MBA-менеджер ему про проценты, сокращения издержек и нормы прибыли. Фан менеджеру про то, что у робота крыша не отстегивается и он не трансформируется, а потому — фигня и покупать не будут… )))
soa@f1 писал: минимум 1-2раза в год обновление и народ на игле и не нужно ударятся в пиар-компанию
Согласен, нужно, даже с точки зрения того, что «дорог не подарок — дорого внимание»! )
Мастер писал: «Конечно мало, а как их будет много, когда столько «камней преткновений»?!!!
Мало того что всё «сделано через очко», так ещё к тому же и нет никаких толковых описаний того что так сделано.»
Толковые описания можно написать, но они будут очень большие и нудные. Я пробовал — каждый раз сомневаешься будет ли твою писанину хоть кто-то читать. Хотя, конечно, даже в этом случае, даже при массовой эпидемической дислексии юзеров, все равно на выходе получим чуть больше фанатов, которые могут развивать и подогревать интерес к игре.
Помимо писанины есть более интересные инструменты для обучения и популяризации — видео-хостинги онлайн (ютуб, пресловутый, например). Непонятно, почему они не используются.
Не надо даже заводить себе дорогущего штатного техписателя. Достаточно завести нескольких фанатов-ютюберов на аутсорсинге и подкармливать их печеньками, как это делает «Варгейминг», например (образец для подражания «Бествей»). Они сами наклепают инструкций.
Еще более бюджетный вариант — поддержка плюшками уже существующих готовых активных сообществ в соцсетях с вопросами и ответами по игре и моддингу. Во «Вконтакте», например, есть пару сообществ где вопросы по модификации задаются довольно активно. Тамошние люди откликнутся даже на «доброту», «ласку» и внимание компании. ))
Но в самой компании нужен, хотя бы, один (!) достаточно влиятельный (в рамках фирмы) чувак, который будет заниматься возней с фанатами. Естественно, он сам должен хоть немного фанатеть — это строго необходимое условие. При отсутствии этой галочки в резюме ни один менеджер, даже с тремя «красными» MBA-дипломами и дипломом Стэнфорда ничего сделать не в состоянии.
Вот, например, свежий интересный пример для сравнения и аналогий взаимодействия разработчиков и издателей онлайн-игр с игровым комьюнити: Кто и зачем объявил войну модам для GTA
Почитаешь, да и подумаешь, что «Бествей» даже не самый худший пример в деле такого взаимодействия. ) Они менее скандальны и более молчаливы. Были, по-крайней мере (далее — будем посмотреть). Были даже примеры некоторого взаимодействия с комьюнити, занимающимся моддингом. «Бествей» просто в струе современных тенденций. Пытается быть.
Просто надо всегда помнить, что движение и прогресс в этом мире на 90% зависит только от энтузиастов, фанатов — на зарплате они или так, играются. Расстреляйте меня, но не переубедите никогда.
Сингл хоть меня и не интересует вообще — но могли че нить и накапать.
Если речь зашла о прибыли вообще не понятно зачем стали распылятся „Гейт оф хелл“ и трубопровод когда выйдут? совсем непонятно почему не пошли как call of duty шлепая новые части) при этом львиную долю геймеров всегда держат при себе, была серия ВТВ а теперь что? минимум 1-2раза в год обновление и народ на игле и не нужно ударятся в пиар-компанию теперь все по новой раскручивать одни левые затраты — впрочем когда выйдет арена? и кто будет первым ГОХ или Арена? ну им видней с этим не поспоришь — пока из всех проектов жду ток ГОХ ну скорей всего ток из любопытства а так проект ВТВ уже давно закрыт.
PS: Где унтер с ключом от Арены
Правда, как показывает многолетняя практика, серьезных модостроителей, даже при полном доступе к ресурсам игры, бывает (отчего-то ))) очень и очень мало ...
Конечно мало, а как их будет много, когда столько «камней преткновений»?!!!
Мало того что всё «сделано через очко», так ещё к тому же и нет никаких толковых описаний того что так сделано.
Ну вот представь, есть рифма, по ней написано произведение.
Допустим 50% слов исчезает, сможешь восстановить стих?
Ну думаю не проблема, точность конечно не та, но стих понятен.
А теперь представь, что рифмы нет, и это проза.
Да хер ты что поймёшь там, тебе и при 70% текста — тяжелей будет восстанавливать понимание сути.
Так вот, если было бы описание чёткое и ясное, что и где и как, то и не нужно было бы — «разгадывать ребусы»!
А так кому оно нужно, сильно аж уж так?
Только тому или фанатично подойдёт к такой задаче или просто с пеной у рта.
Нах кому это нужно, если барыги не удосуживаются чётко описать своё ваяние по функционалу???
Вот и мало их так.
Но, опять же, фирме это будет, вероятно, финансово не интересно (нету прямой видимой прибыли) и лениво.
Да они финансово интересно так вообще на что рассчитывают?
На мультиплеер онли в онли Стиме?
Это уже — тупик да ещё какой.
Ну сколько там таких «любителей» порубаца — ну около 10 тысяч максимум.
Ну и все они будут рубаца там?
Далеко не все, да той Арене хотя бы половину штурмующих оттянуть, а их там сколько — до 3-х тысяч в сумме максимум.
Да я думаю они и полторы тысячи активистов не соберут.
Будут у них посиделки не больше чем в Тангле на Ш1 — около 100 человек максимум.
На что они вообще рассчитывают?
Да провалится это УГ похлеще их подъйопа на КВ, но они таки и его туда затащили!
Думают будет больше народу, «а хера на два» господа.
Не спасёт эти примитивные и извращённые казуалки — ничто да и думаю что никогда даже!
Не те люди занимаются таким, я не вижу ничего для этого, не ума и не фантазии.
Оценить же маркетинговую эффективность в деле привлечения и удержания контингента для такого прибамбаса они, пока, не в состоянии. Могут только робко гадать на кофейной гуще. Потому что у менеджеров, продюссеров и у большей части программистов, обычно, с воображением плохо или совсем плохо.
Конечно, именно плохо, и не только с этим а и со всем остальным тоже.
Плохо со всем, вообще всё «мимо кассы», у них даже с реальностью проблемы, о какой фантазии можно тут говорить?
Тюлени ленивые, их на хлеб-воду месяца на два и «батыгом по шеяке хлабыздать» нужно каждый день — вот тогда появится и ум, и фантазия, и «тяга к ремеслу» своему.
Прессовать жёстко как «врагов народа» — за то что яйца там чешут а родить них не могут толкового.
Шиза одна, тык-пык, кликодротство, угарище всякое и лажа, фуфло тулят, людей не видят перед собой.
А рисковать и пробовать не хочется.
Да чем они там рискуют — парнухой своей кликодротной в тык-пыке на 100 метров?
Сингл прям проблема делать, да они если так думают — то они значит вообще в полном неадекватстве прибывают.
Если они думают на Стиме растянуть мультиплеер — та даже и в нормальной игре а не такой которую готовят — это только наивные энтузиасты могут на такое рассчитывать!
Пусть попробуют, без сингла, УГ, ещё и в Стиме — ахахаахх, да это ЛОЛ только будет полный.
Кстати, насчет: «Было бы интересно испытать свой скилл в кооперативных боях против AI в режиме „хардкор и брат его бэзумие”? “
Была бы интересна возможность создания синглплеерных миссий в принципе, для игры оффлайн (раз уж „Бествею“ финансово не интересна возня с сингл-миссиями). А хардкор или не хардкор с безумием — это уже дело вкуса.
Хотя, если игра будет с донатом, то на это мало шансов. К тому же игра тогда будет, как бы, косвенно конкурировать с платной „Гейт оф хелл“. Правда, как показывает многолетняя практика, серьезных модостроителей, даже при полном доступе к ресурсам игры, бывает (отчего-то ))) очень и очень мало ...
Можно было бы придумать, конечно, механизм создания миссий для кооперативного прохождения против ботов или комбинированной игры (и боты, и игроки друг против друга) по сценарию.
Но, опять же, фирме это будет, вероятно, финансово не интересно (нету прямой видимой прибыли) и лениво. Оценить же маркетинговую эффективность в деле привлечения и удержания контингента для такого прибамбаса они, пока, не в состоянии. Могут только робко гадать на кофейной гуще. Потому что у менеджеров, продюссеров и у большей части программистов, обычно, с воображением плохо или совсем плохо.
А рисковать и пробовать не хочется.
Кто будет создавать такие кооперативные миссии? „Бествей“? Распространять будут в виде донатных DLC и\или бесплатно, в виде подарков по праздникам?
Однако я бы такую возможность оставил для дальнейших экспериментов над пользователями после запуска игры. )))
Про прибалтийский юмор ты не понял, ладно… посмотри в ютубе ролик ...
Окей, я всё посмотрю, ты главное тоже не пропускай сути моей мысли.
Но, вот незадача, мне кажется это ты не понял моей мысли — когда вспомнил тут о экстримизме.
Я не экстремист, ты решил «пятно на меня повесить», мол — садюга, ойпнутый, фашист, нацист, бык, герой, шизик, маньяк, извращениц, терорист, троль, спамер, бот, фраер, оторваный пукан, мусор, куловод, мазефакер, рыбак, пастор, мудак, инопланетянин и т.д.!
Неправда ли, подтекст именно такой?
Тебе интересно знать кто я, я тебе ответил — самурай!
А всё остальное — это ваши галлюцинации.
Знаешь, не то плодить нужно, нет главного плода — игры — потому и нет никого вокруг неё.
А если и есть то неадекватная, а плодить интерес к неадекватной игре — это неадекватство!
Зачем заниматься неадекватством?!!!
Вот когда будет — игра как игра — вот тогда и юзеры сами набегут.
И не нужно будет никого «подогревать на игру».
Ахахаах, а тут ты Пастора троллишь:
Вот конечно, я согласен, какой с Пастора фанатик и авторитет!??
Какой вообще у БагВея фанатизм к своей игре — никакой, как у очень молодой и уже жёстко подгулявшей мамы!!!
Да они вообще только уродуют своё же детище!
Паскудство только видно.
«Трэшак-калитка» — нормалёк выражение вполне, сойдёт для понимания особого смысла.
Увидели — лохи за калиткой, можно и с ноги в пах им дать закрыв потом калитку!
Типа «дали как собакам под зад ногой»!
Правильно нарезал, «круто взмуздано»!
Но так нельзя Джон Ду говорит — они ранимые очень, принимают всё очень близко к сердцу от коммюнити их замечания!
Ты должен был сказать так примерно.
— Как и всегда, в самых лучших традициях все вместо ожидаемого ремейка ЛП получат новую игру!
Все должны тут сказать:
— Вау, как круто-то, «ёшкин кот», нас очередной раз «осчастливили в лучших традициях»!
А вся секта должна была запеть:
— Аааааллилуйя, аллилуйя, аллилуйя!
Ну и сразу фанфары и занавес нах!
Аплодисменты.
А про причины не задумывался? когда вообще диалог был с обществом? было чутка ))) возьмем тот-же форум когда арену двигали пообещали ЛП, старички рады были хоть чему-то потом вообще захлопнули калитку — старичков ждущих арену осталось видимо процентов 5 наверно — по этому пишут унылые отчеты в стиме которые уже в печенках — направление новая аудитория которым еще не надоела эт игра.
Фильм «Большой», молодой Хэнкс. )) Для любителей ностальжи и фильмов 80-х — начала 90-х годов (золотой период американского массового кино).
Пояснения к происходящему на экране: Директор магазина, будучи сам примерно таким же, углядел фана в толпе, оценил его качества, понял выгоду и пригласил на работу в качестве главного эксперта фирмы по выпуску новой подукции. Не прогадал. Рекомендуется к просмотру.
Фанат игрушек на первом совещании в фирме, посвященном выпуску новой продукции: )))
Пояснения: MBA-менеджер ему про проценты, сокращения издержек и нормы прибыли. Фан менеджеру про то, что у робота крыша не отстегивается и он не трансформируется, а потому — фигня и покупать не будут… )))
минимум 1-2раза в год обновление и народ на игле и не нужно ударятся в пиар-компанию
Согласен, нужно, даже с точки зрения того, что «дорог не подарок — дорого внимание»! )
«Конечно мало, а как их будет много, когда столько «камней преткновений»?!!!
Мало того что всё «сделано через очко», так ещё к тому же и нет никаких толковых описаний того что так сделано.»
Толковые описания можно написать, но они будут очень большие и нудные. Я пробовал — каждый раз сомневаешься будет ли твою писанину хоть кто-то читать. Хотя, конечно, даже в этом случае, даже при массовой эпидемической дислексии юзеров, все равно на выходе получим чуть больше фанатов, которые могут развивать и подогревать интерес к игре.
Помимо писанины есть более интересные инструменты для обучения и популяризации — видео-хостинги онлайн (ютуб, пресловутый, например). Непонятно, почему они не используются.
Не надо даже заводить себе дорогущего штатного техписателя. Достаточно завести нескольких фанатов-ютюберов на аутсорсинге и подкармливать их печеньками, как это делает «Варгейминг», например (образец для подражания «Бествей»). Они сами наклепают инструкций.
Еще более бюджетный вариант — поддержка плюшками уже существующих готовых активных сообществ в соцсетях с вопросами и ответами по игре и моддингу. Во «Вконтакте», например, есть пару сообществ где вопросы по модификации задаются довольно активно. Тамошние люди откликнутся даже на «доброту», «ласку» и внимание компании. ))
Но в самой компании нужен, хотя бы, один (!) достаточно влиятельный (в рамках фирмы) чувак, который будет заниматься возней с фанатами. Естественно, он сам должен хоть немного фанатеть — это строго необходимое условие. При отсутствии этой галочки в резюме ни один менеджер, даже с тремя «красными» MBA-дипломами и дипломом Стэнфорда ничего сделать не в состоянии.
Кто и зачем объявил войну модам для GTA
Почитаешь, да и подумаешь, что «Бествей» даже не самый худший пример в деле такого взаимодействия. ) Они менее скандальны и более молчаливы. Были, по-крайней мере (далее — будем посмотреть). Были даже примеры некоторого взаимодействия с комьюнити, занимающимся моддингом. «Бествей» просто в струе современных тенденций. Пытается быть.
Просто надо всегда помнить, что движение и прогресс в этом мире на 90% зависит только от энтузиастов, фанатов — на зарплате они или так, играются. Расстреляйте меня, но не переубедите никогда.
Если речь зашла о прибыли вообще не понятно зачем стали распылятся „Гейт оф хелл“ и трубопровод когда выйдут? совсем непонятно почему не пошли как call of duty шлепая новые части) при этом львиную долю геймеров всегда держат при себе, была серия ВТВ а теперь что? минимум 1-2раза в год обновление и народ на игле и не нужно ударятся в пиар-компанию теперь все по новой раскручивать одни левые затраты — впрочем когда выйдет арена? и кто будет первым ГОХ или Арена? ну им видней с этим не поспоришь — пока из всех проектов жду ток ГОХ ну скорей всего ток из любопытства а так проект ВТВ уже давно закрыт.
PS: Где унтер с ключом от Арены
Конечно мало, а как их будет много, когда столько «камней преткновений»?!!!
Мало того что всё «сделано через очко», так ещё к тому же и нет никаких толковых описаний того что так сделано.
Ну вот представь, есть рифма, по ней написано произведение.
Допустим 50% слов исчезает, сможешь восстановить стих?
Ну думаю не проблема, точность конечно не та, но стих понятен.
А теперь представь, что рифмы нет, и это проза.
Да хер ты что поймёшь там, тебе и при 70% текста — тяжелей будет восстанавливать понимание сути.
Так вот, если было бы описание чёткое и ясное, что и где и как, то и не нужно было бы — «разгадывать ребусы»!
А так кому оно нужно, сильно аж уж так?
Только тому или фанатично подойдёт к такой задаче или просто с пеной у рта.
Нах кому это нужно, если барыги не удосуживаются чётко описать своё ваяние по функционалу???
Вот и мало их так.
Да они финансово интересно так вообще на что рассчитывают?
На мультиплеер онли в онли Стиме?
Это уже — тупик да ещё какой.
Ну сколько там таких «любителей» порубаца — ну около 10 тысяч максимум.
Ну и все они будут рубаца там?
Далеко не все, да той Арене хотя бы половину штурмующих оттянуть, а их там сколько — до 3-х тысяч в сумме максимум.
Да я думаю они и полторы тысячи активистов не соберут.
Будут у них посиделки не больше чем в Тангле на Ш1 — около 100 человек максимум.
На что они вообще рассчитывают?
Да провалится это УГ похлеще их подъйопа на КВ, но они таки и его туда затащили!
Думают будет больше народу, «а хера на два» господа.
Не спасёт эти примитивные и извращённые казуалки — ничто да и думаю что никогда даже!
Не те люди занимаются таким, я не вижу ничего для этого, не ума и не фантазии.
Конечно, именно плохо, и не только с этим а и со всем остальным тоже.
Плохо со всем, вообще всё «мимо кассы», у них даже с реальностью проблемы, о какой фантазии можно тут говорить?
Тюлени ленивые, их на хлеб-воду месяца на два и «батыгом по шеяке хлабыздать» нужно каждый день — вот тогда появится и ум, и фантазия, и «тяга к ремеслу» своему.
Прессовать жёстко как «врагов народа» — за то что яйца там чешут а родить них не могут толкового.
Шиза одна, тык-пык, кликодротство, угарище всякое и лажа, фуфло тулят, людей не видят перед собой.
Да чем они там рискуют — парнухой своей кликодротной в тык-пыке на 100 метров?
Сингл прям проблема делать, да они если так думают — то они значит вообще в полном неадекватстве прибывают.
Если они думают на Стиме растянуть мультиплеер — та даже и в нормальной игре а не такой которую готовят — это только наивные энтузиасты могут на такое рассчитывать!
Пусть попробуют, без сингла, УГ, ещё и в Стиме — ахахаахх, да это ЛОЛ только будет полный.
«Было бы интересно испытать свой скилл в кооперативных боях против AI в режиме „хардкор и брат его бэзумие”? “
Была бы интересна возможность создания синглплеерных миссий в принципе, для игры оффлайн (раз уж „Бествею“ финансово не интересна возня с сингл-миссиями). А хардкор или не хардкор с безумием — это уже дело вкуса.
Хотя, если игра будет с донатом, то на это мало шансов. К тому же игра тогда будет, как бы, косвенно конкурировать с платной „Гейт оф хелл“. Правда, как показывает многолетняя практика, серьезных модостроителей, даже при полном доступе к ресурсам игры, бывает (отчего-то ))) очень и очень мало ...
Можно было бы придумать, конечно, механизм создания миссий для кооперативного прохождения против ботов или комбинированной игры (и боты, и игроки друг против друга) по сценарию.
Но, опять же, фирме это будет, вероятно, финансово не интересно (нету прямой видимой прибыли) и лениво. Оценить же маркетинговую эффективность в деле привлечения и удержания контингента для такого прибамбаса они, пока, не в состоянии. Могут только робко гадать на кофейной гуще. Потому что у менеджеров, продюссеров и у большей части программистов, обычно, с воображением плохо или совсем плохо.
А рисковать и пробовать не хочется.
Кто будет создавать такие кооперативные миссии? „Бествей“? Распространять будут в виде донатных DLC и\или бесплатно, в виде подарков по праздникам?
Однако я бы такую возможность оставил для дальнейших экспериментов над пользователями после запуска игры. )))
Окей, я всё посмотрю, ты главное тоже не пропускай сути моей мысли.
Но, вот незадача, мне кажется это ты не понял моей мысли — когда вспомнил тут о экстримизме.
Я не экстремист, ты решил «пятно на меня повесить», мол — садюга, ойпнутый, фашист, нацист, бык, герой, шизик, маньяк, извращениц, терорист, троль, спамер, бот, фраер, оторваный пукан, мусор, куловод, мазефакер, рыбак, пастор, мудак, инопланетянин и т.д.!
Неправда ли, подтекст именно такой?
Тебе интересно знать кто я, я тебе ответил — самурай!
А всё остальное — это ваши галлюцинации.