Список сообщений
сообщение с форума: Обсуждение Soldiers: Arena в теме Что ждем от нового проекта?
Злорадно допишу В коментах последнего дневника, Пасторази изворачивается и отмазывается.
xn--b1aa1c.xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/news/71-ustalost-broni-v-soldiers-arena-eto-laifbar.html#comment_667
Ну, реального реализма из жизни никто как бы и не ждет, но за обещания о продолжении традиций серии и за обещания не ломать игровой процесс, нужно держать ответ господа.
Вот ссылка:
steamcommunity.com/games/421010/announcements/detail/986651773026173335
Вот цитаты из нее:
Мы возрождаем оригинальные традиции мультиплеера “Men of War” в проекте «Soldiers: Arena»!
Делать мы это будем аккуратно, чтобы не сломать оригинальный игровой процесс.
От игры SA, ждем обещанного господа из BW.
По факту не откажемся почитать разъяснение товарища КМ, по вновь открывшимся обстоятельствам.
сообщение с форума: Call to Arms в теме Играем в Call to Arms онлайн .
Вопрос есть. Кто подскажет. Играл в КТА несколько раз, всегда настройки стандарт и на сраный Бтр нужно копить полигры. Есть более мясные режимы? поменял настройки мне чето написал про рейтинг и никто не зщаходит. Че за фигня? разве только можно играть в то, как разрабы хотят?
сообщение с форума: Обсуждение Soldiers: Arena в теме Что ждем от нового проекта?
Цитата: bobrovka
Усталость брони это отлично. Так и должно быть. А то бред вообще — лупишь по Патере или тигру из КВ-85, лупишь и нихрена. Зато Они и КВ-85 и Ис-1 сразу выносят
Ой не говори мил человек. И нахрена нам пушки, с цифрами пробития, не понятно для кого написанные. Дали бы каждому пеху по хорошей дубине и ходили бы они лупили по броне танков, утомляя ее, пока она не устанет в конец. Вот это был бы геймплей. Ждем следующего видео с подобным сюжетом.
сообщение с форума: Обсуждение Soldiers: Arena в теме Что ждем от нового проекта?
Усталость брони это отлично. Так и должно быть. А то бред вообще — лупишь по Патере или тигру из КВ-85, лупишь и нихрена. Зато Они и КВ-85 и Ис-1 сразу выносят
сообщение с форума: Модификации к играм серии "В тылу врага" в теме Отвага (Valour) мод
Цитата: TarantOOl
А почему в этот мод так мало играют?
1)В сравнении с другими модами количество подписчиков у мода маленькое, мод имеет примерно 1/15-1/12 долю в общем числе мультиплеерных модов.
2)Многим мод известен как набор юнитов, не все знакомы с его игровой механикой.
3)На текущий момент нет групп/сообществ, в которых мод бы продвигался, тестировался, улучшался.
сообщение с форума: Предложения и обсуждение сайта в теме Предложения по сайту и форуму
Нужно что-то делать с комментариями, огромная портянка в дебатах выходит, читать неудобно. или сворачивать старые и прочитанные или еще что-то
сообщение с форума: Модификации к играм серии "В тылу врага" в теме Отвага (Valour) мод
А почему в этот мод так мало играют?
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Параметры объектов, список параметров объектов и что они значат.
Немного дополню, что знаю.fogable – емнип, видимость в тумане
storeable – при отключении объект не будет сохраняться при записи карты или миссии
Desc – название, отображаемое при наведении мышки
Ables:
— ally_crew — экипаж может состоять из нескольких союзных игроков
— any_crew — в экипаже могут быть любые игроки
mask_player – игрок, который указан в этой строке, считает юнит союзником и не атакует его
brain – мозги для ботов
brain/move_mode – zone – удерживать позицию в указанном move_radius
brain/move_radius – радиус на передвижения.
chassis/warmingup – при включении у локомотива из трубы идёт дым даже на стоянке
chassis/airborne/fuel – ещё одно топливо у самолетов (это число используется в полёте)
chassis/airborne/altitude – альтитуда самолета (высота полёта сначала)
сообщение с форума: Штурм и Штурм 2 в теме Мод BTRH для В тылу врага 2: Штурм 2
Оно бы нечего но линейку не переношу играл может от силы 10раз и то просили)))Чем тебя не устраивают флажки на объектах (аэродром, депо, сельсовет, рем-база и тп.) оно бы конечно лучше чтобы очки начислялись просто от разрушения как при уничтожении техники — ну к примеру если идти простой дорогой возьмем аэродром ( там мессеры, фокке там разные) на базе бронетехника (которая не ездит) и так далее уничтожая ее получаешь очки.
Теперь по поводу ботов (полицаев и прочих) они просто ходят по периметру охраняют или ездят в колоннах
охраняют офицера и тп. задача игроков команды (фрицев) только поддерживать охрану + загонять партизан в ловушки и тп.
К примеру возьмем колонну vs поезд, там передвижной штаб (или важная шишка)кроме ботов которые охраняют (игроки команды) могут выделить свою охрану — то есть отправить парочку мотыков для прикрытия, вообще команда должна решить как она будет действовать — толи разбиться на группи и охранять объекты или выследить противника и отправить значительные силы на уничтожение оставив ток ботов на охрану и так далее.
Так-же очень важна техника (грузовики, мотыки, транспортеры) как понимаешь лимит на топливо есть — то есть не получится всю игру рассекать на них а только использовать их для важных целей — все эти условности, ужимки, визиры и прочее должны сбалансировать 2 стороны, боты (полицаи, мирняк) это еще + зрелищность атмосфера игры — 2я сторона имеет в арсенале тоже много примочек (снайпер, минеры и прочее) + к примеру может обмануть противника напасть на объект в 1 месте или сразу в 2-3х и так далее.
сообщение с форума: Объявления в теме Бонусы (в рублях) за размещение файлов
Цитата: Комиссар Катани
На БН когда-то люди просто так шли, без денег и заманух. Просто шли и размещали свои моды.
Почему так было?
Прежде чем туда пошли люди, которые «просто так размещали моды», на БН было потрачено множество времени. В первую очередь, та-да-да-дам, на инициацию активного общения в первый год. Откуда, думаете, появились слухи о Ботах Варлорда . Точное число оных и ники до сих пор неизвестны
P.S. Обнародовать чтоли?
сообщение с форума: Объявления в теме Бонусы (в рублях) за размещение файлов
На БН когда-то люди просто так шли, без денег и заманух. Просто шли и размещали свои моды.Почему так было?
сообщение с форума: Модификации к играм серии "В тылу врага" в теме Модмейкерский уголок LEO/Unknown Soldier
Вышел патч 1.7 с громким заголовком DICKHEAD: SENTINEL STRIKES BACK В патче 5 новых машин — танки Sentinel, но различаются они, впрочем, лишь вооружением.
Патч КРАЙНЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО СТАВИТЬ НА ВЕРСИЮ 1.2, но можно и на 1.1, только в этом случае Яга не будет работать.
Список правок и изменений (танки см. ниже):
— Убраны неиспользуемые в паке кумулятивные снаряды из инвентаря Jagdpanzer E 100;
— В версии на Ш2 пофикшен вылет при открытии инвентаря E-79.
Самое вкусное — варианты машины с поздней башней увеличенного объёма и усиленным вооружением. Список следующий:
— Вымышленный (но логичный при переходе к модификациям с увеличенной огневой мощью) танк с 75-мм орудием от Черчилля;
— Танк с 17-фунтовкой;
— Танк огневой поддержки с 25-фунтовой пушкой-гаубицей;
— Опытная машина со спаренными 25-фунтовками (была тестовым образцом перед постройкой п.2)
Внимание! Танки с гаубичным вооружением сделаны по типу M4A3 со 105-мм орудием, т.е. заряжаются по одному снаряду, а не по-дебильному, как штурмовские гаубицы.
Дополнительная машина — вторая версия модели Sentinel AC I с 6-фунтовкой:
Скачать:
Ш1
Ш2
сообщение с форума: Штурм и Штурм 2 в теме Assault Squad 2: Men of War Origins - обсуждение
Не бери 100%
сообщение с форума: Моды в разработке в теме "Память и честь" - В тылу врага II: Штурм
Граждане разработчики! Пожалуйста не забывайте тех, у кого нет аккаунта во ВК — там после «покращення интерфейсу» «по многочисленным просьбам», ..., бандой реформаторов, модернизаторов и улучшателей из мейл.ру почему-то совершенно нельзя смотреть новое видео, сохраненное во ВК после «улучшений». Или это специально так сделано, чтоб в сообществе регистрировались?Раз уж вы здесь не появляетесь, так постите видео хотя бы на Ютубе.
## Текст скрыт от незарегистрированных пользователей ##
сообщение с форума: Штурм и Штурм 2 в теме Assault Squad 2: Men of War Origins - обсуждение
х.з. покупать или нет?