Отлично! ток не нравится идея (Ширину моста планируется сделать такой, чтобы на нем, не мешая друг другу) не думаю что на таких малых картах нужен огромный мост для 3х танков и пары кузнечиков.
У «Бест Вея», стараниями критиков и их самих, за годы образовался некий комплекс или невроз, если угодно, возможно, полезный — не выкладывать совсем уж сырое. А у многих членов сообщества — безусловный рефлекс минусования. Заклюют же вусмерть! Причем, аргументированно и с примерами. Заминусуют рейтинг игры на «Стиме» так, что потом не отмоешься.
Нас посетил автор мода. Перевод сообщения Gueritto:
«Здравствуйте, я — Guerrito, большое спасибо за хороший обзор. Я прошу прощения за ошибки, которые появляются во время игры, но, к сожалению, весь мод был сделан мною, у меня не было никакой помощи от более квалифицированных людей. Я сделал то, что я был в состоянии сделать.
Я создал миссии, основываясь на моем представлении о происходившем на полях сражений Великой войны.
Ужас, кровь, отчаяние.
Эти миссии являются историческими, они сделаны после тщательного предварительно изучения материалов и книг.
Мундиры солдат каждой армии были тщательно воспроизведены.
Все это потому, что я хочу, чтобы молодые люди изучали историю.
Благодарю Вас за интерес, который делает меня очень счастливым.
Guerrito»
Hello are Guerrito, thank you very much for the nice review. I'm sorry for the mistakes that you are getting playing but unfortunately the whole construction of the mod was made by myself, I had no help from qualified personnel in this activity. I did what I was able to.
I created the maps on my vision of how they should be the battlefields of the Great War.
Horror, blood, despair.
The missions are historic, much study has been done, the topography has been studied carefully.
The uniforms of the soldiers of each army have been meticulously reproduced.
All this because I want that young people learn the history.
Thank you for your interest you have done me very happy.
Guerrito
Я уже давно говорил — заикнулись в БВ что ЛП под стим заточили — выпустите его туда, и конопатьте потом свою Арену. Раз база одна у игр, можно и задумки обкатывать подключив как мод. Там сразу видно будет от чего народ плеваться реально начнет. Вместо этого «высокие идеи», переносы релиза и очень спорные решения как визуализации, так и игровой физики.
А для того чтобы нубов не нагибали сразу и им было интересно вникать в плюшки — сделать режим обучения, где опытные игроки, включая новичков в свою команду и подсказывая, получали бы какие-то преференции\прокачку.
«Градусник» — это термин ещё наверное с конца 80-х, ну уж с начала 90-х точно.
Не, я не с «кликунов мышей» родом буду, для меня слово «лайфбар» — немного дико звучит и по пиндосовски.
А мне все равно как и ранее писал) все остается в силе!
Ну имхо как выше писали просто интересно как они этот снеговик лепят походу у них не было настоящего детства))) походу начали с головы а получилась жопа ну понятно мешки стрелкам выдали 2ой части мода, теперь моде-арена и-за тык-пык окопы — траншеи стали рыть вместо ТТХ ну эт и ежику понятно как! — как! можно вести стрелковый бой на расстоянии ширины дороги ))) нуна срочно осадить технику чтобы был более долгий тык-пык + окопать пехов, и создать иллюзию обмана: типа на экране много юнитов и идет жесткая мясорубка за трубопровод! ДРУЖБА, осталось за малым все это сбалансировать (они ведь при создании игры — не думали толком какую игру получить!).
Просто думали поправленный ремейк ЛП сделать, потом прикинули все ниши заняты решили склепать тык-пык и пошла жара ну а походу начали дыры латать посему и релиз откладывается в очередной раз — видимо это их БОЛЬШОЙ ОШИБКА! выпустили бы уж ЛП а потом думали — как то так.
Прочитал про Арену.Пока вся задумка игры не понятна.Что это будет? Видимо пока сами разработчики не совсем понимают-отсюда и переносы релиза.
Про модели, графику и т.д. все понятно, можно собрать что угодно и картинку сделать хорошую.Но все эти линии противостояния(сине красные), всплывающие надписи(подсказки) при повреждениях техники уже надоели.Может кому-то из игроков, особенно начинающих, это и нужно.Если бы разрабы сделали бы режим игры где все эти плюшки отключались, то игра стала бы намного интересней.Поиграл с казуалами и вперед играть по настоящему.
Ну вот, по твоему ситуация ещё хуже, игра (а скорее мод) будет напичкана неадекватством и всякого рода лажей ради чего?!!!
Ради аудитории танковых симуляторов.
Отож, «сыр-бор» весь на переманивании и закручен по твоему, я спорить тут не буду, даже не удивлён если это и так.
Когда же такое стало — что игры делать начали не ради продаж дисками или катриджами например а ради скачивания игры за бабло да ещё и теми кто играет уже в другие игры???
Это опять же утопия «мать их так».
зачем вообще кого либо манить и вообще непонятно чем когда надо ХИТЫ делать а не УГ для лохов!
Почему, и кто решил что вообще можно кого-то чем-то сманить под соусом ВМВ?
Идиотия это какая-то, потому что игрокам не нужна одна игра на всю жизнь типа.
Ну 1-3 месяца поюзал и выкинул нах, сел за другую, а многие вообще больше часа в день и не могут играть в одну и туже игру.
Какое переманивание может быть когда игроку нужна игра прежде всего, чистая без мульта даже.
Да мультиплеерных игроков в десятки раз меньше чем синглоплеерных.
Какое переманивание нескольких десятков тысяч игроков может быть когда на игры покупателей миллионы?
Это равносильно что бегать за теми покупателями на базаре которые спрашивают кто производитель этого УГ.
Да всем пох кто и как, главное что бы это был качественный товар а не очередное УГ.
Кому нужна мультиплеерная игра «сделанная через жопу»?
Да продажи дисков даже без Стима докатываются до десятков лямов в день, а игроков мультовых из них наверное менее процента.
Дичь полнейшая ориентировать игру на 0,5% игроков мультиплеерных остальным вчухивая неадекватство полное в игре.
Сначала должен быть адекватный сингл, а потом уже люди и в мультиплеер подтянутся.
Значит 3% или даже 5% хардкорщиков для них не ориентир, а нах 0,5% мультовых игроков от ВСЕХ остальных на планете — «тема воровская»!
«Курам вшивым на смех» такую логику.
Какого беса городить эти онлайн скачки-мудачки, когда сногие вообще незнают что такое Стим и прочие онлайн сервисы?!!!
Нагородить куча бреда про казуальщиков которые есть все 97% из 100 — это неадекватство!
А за неадекватство расплатились уже многие, точно так плужили.
Геймеров задвигали на последнее место, за казуалами бегали.
В итоге все «пошли по лохматой».
Ну например SEGA, Nintendo, Atari, Panasonic и прочие неадыкваты игрового мира.
Их всех нах выкинуло в отстой рынка или вообще истории только появление на рынке SONY.
Помпезность «игровой станции» была положена в сторону — игрок не лох и заслуживает большего чем казуалы (лохи).
И пусть лохи теперь сидят на ВИях и ГРОБобоксах а реальный геймер знает, что игровая станция на планете одна и название её SONY PLAY STATION.
Всё остальное шлак полный, как по ТТХ так и по тематике игр.
Вот так вот на рынок входят и выбрасывают всех жуликов.
Они вместо того что-бы адекватно подходить к индустрии ушли в полный аут.
Такой бред толкали годами, большая половина игр — отвратительное УГ.
«Одурели уже до ручки», парили такой бред, что до такого дебилизма ещё додуматься надо.
И заметь SONY как держала пальму первенства с 1995 года так и держит по сей день.
Грубо говоря — пришли и уделали всех как детей малых.
Потому что дети не тем занимались нах.
Так и БагВей, сидят через очко собирают свои неадекватные поделки, ну и, ну рано или поздно слабают в мире то что надо имеено для адекватов про ВМВ, а все эти КОХи и ВТВ уйдут как страшный бред в прошлое.
Вопрос только времени тут.
Для ИНЫХ, будет обновленный двиг, новые фичи, модели и пр. контент. Будут Врата Ада (там тоже будет мульт, ага), и другие студии. Сам плююсь, но увы. Жизнь такова, что потребитель заказывает контент. А большинство, как все знают — не может ошибаться. :)
Да ну, что значит не может и что значит заказывают контент.
Если они на дне в полной жопе, кто там что заказывал, окопы 10 лет назад, ну и нате, хахаах, поздно.
Кто там что у них заказывает, все смеются только, а фанатиков сколько осталось активных, ну 1000, ну 3000 пусть, но уже 10 лямов в курсе что ВТВ в том виде в который она превратилась после БТРХ — полное говнище.
И похоже всё что будет дальше от них такое же говно.
Так что пиариться думаю им вообще нет смысла.
Надо игру делать адекватную а не очередное УГ настроенное для дебилойдов и через очко!
Хм, где-то анонсировалось что игра будет онли реалистик?
Цель игры Арена — Аудитория Вар Тандера и Мира Танков. Если не прямо, то хотя бы количественно.
А о аудитории этих игр мы дискусировать не будем. :)
Для ИНЫХ, будет обновленный двиг, новые фичи, модели и пр. контент. Будут Врата Ада (там тоже будет мульт, ага), и другие студии.
Сам плююсь, но увы. Жизнь такова, что потребитель заказывает контент. А большинство, как все знают — не может ошибаться. :)
Ахахахах, ну вот опять, они не от реальных ТТХ скачут масштабируя их в 10 раз, а на лоха всё подстраивают.
Т.е. пох что там скажет адекватный игрок, главное что бы лох при деле был и не завтыкал!
А не лохам опять делать нечего в игре будет, я так и думал, они опять через жопу заходят.
Если ты не шутишь и такие вещи и идут там, то это всё напоминает серию анекдотов.
Получается игра не по ВМВ кроится, а по «ржавому чайнику» лоха — среднестатистического казуала.
Этого и следовало ожидать, игры как не было нормальной так и не будет.
В очередной раз геймеры будут приняты за лохов и им будет подана «казуальная каша» где всё настроено по такой системе.
Прикинь постанову такую на счёт гонок дать, что ты сейчас дал тут.
Мол ТТХ гоночных машин в игре будут основываться не на заводских параметрах а на тех что тестами покажутся приемлемей.
Если лох например не может ездить быстрей 50 км в час, то пусть все так и ездят не больше.
Но если лох разбивается быстро даже на такой скорости, то надо сделать трассу полегче.
Если машины трудно входят в поворот, то надо уменьшить радиус того поворота.
Короче на всё одна директива — лох (казуал) должен быть всегда при деле и чувствовать себя «сухо и комфортно» не одевая подгузники садясь за игру.
А что же адекватный игрок должен теперь делать тут — ездить почти всегда по прямой и со скоростью до 50км в час???
Вот и выходит по твоим словам что там не игра хитовая чеканится для геймеров а очередное УГ для казуалов.
А говоришь — «порадуйтесь»!
Рады уже все казуалы как и всегда, в квадрате.
Но они о этом ещё незнают, потому что казуалы, они случайные люди вообще.
Картина будет та же, казуальная игра для казуалов.
Или иными словами — случайная игра для случайных игроков которые случайно увидят её.
Она даже не рассчитывается на геймера-стратега или на худой конец геймера-тактика.
Ты ещё хардкорщикам предложи порадоваться в такой плоскости.
Мне вся эта мудота напоминает продукцию «ноунейм фирм», они тоже на лоха рассчитывают свою продукцию.
Ну типа случайно зайдёт бомжара какой нибудь и купит батарейку в часы или флэшку в говнобук.
Потом такие как ты удивляются, а почему все говно только и льют на БагВей.
Даже если они не могут сделать как положено игру с нормальными ТТХ, ну вот ума нет и всё, принимаем за вводную такое условие.
Тогда о какой ориентации кроме как на лохов (казуалов) может идти речь?
Получается казуалы нужны из-за того или для того, вот меняет что в ситуации.
Если казуалы тут для «вытряски бабла», то понятно почему и продвижение игр такое вялое как кто-то вспоминал в теме про Арену.
А если тут казуалы из-за того что ума нет сделать нормальную военную и действительно стратегическую игру — это меняет в корне дело.
БагВей скорее всего не тянет даже при желании создание серьёзной стратегии.
Потому и отмазывается типа, казуалы (лохи) наша ниша!
Это на базаре у «чёрных барыг» и карманников — казуалы (лохи) как ориентир, потому что торговать многие не могут, остаётся «разводить лохов».
Получается что-то среднее, торговое место вроде и есть, но там на витрине не товар лежит высокого качества с целью продажи серьёзным покупателям за серьёзные деньги а «палёнка галимая» очень низкого качества.
Серьёзный покупатель такое не возьмёт у несерьёзных барыг, потому что он не лох, а вот случайный прохожий выложить может поверив на слово что товар стоит того.
Получается БагВей и не нуждается в серьёзной стратегии, потому что у них базар (Стим) напичкан якобы казуалами, ну и потому что втянулись в такую схему.
Исходя из такой логики можно быть уверенным, что настоящей стратегической игры от них ждать не стоит вообще.
У них типа маленькая такая торговая точка на большом буржуйском рынке и они там не для того что-бы красиво таки «рубить капусту» в виде сотен лямов зелени, а тупо разводить лохов на то, на что разведут, хоть на лям и то хорошо!
Иначе бы они за казуалами (лохами) не бегали по всему базару а ориентировались на нормального и адекватного стратега как игрока и уважали бы нормальных геймеров сориентировавшись на этаких.
Но у них уже другая затея, заманивать скринами и бла-бла-бларастией новые партии лохов (казуалов).
Ну что же, это их выбор, но уважать такое и радоваться этому не понимая в чём развод тут может быть уныло очень.
Было бы чему радоваться, очередной подаче УГ для казуалов но под соусом того что заказывали 10 -12 лет назад???
Я пас например.
Рыть окопы при стрельбе на 25 метров — это как собаке пятую ногу добавить!
Какой шепот, это крики уже матерные, замудачились с «градусниками» а теперь отписки лепят!
Пусть лучше расскажут на сколько это всё стрелять то будет, хотя и так ясно как в ихнем ролике — 25 метров!
«Здравствуйте, я — Guerrito, большое спасибо за хороший обзор. Я прошу прощения за ошибки, которые появляются во время игры, но, к сожалению, весь мод был сделан мною, у меня не было никакой помощи от более квалифицированных людей. Я сделал то, что я был в состоянии сделать.
Я создал миссии, основываясь на моем представлении о происходившем на полях сражений Великой войны.
Ужас, кровь, отчаяние.
Эти миссии являются историческими, они сделаны после тщательного предварительно изучения материалов и книг.
Мундиры солдат каждой армии были тщательно воспроизведены.
Все это потому, что я хочу, чтобы молодые люди изучали историю.
Благодарю Вас за интерес, который делает меня очень счастливым.
Guerrito»
I created the maps on my vision of how they should be the battlefields of the Great War.
Horror, blood, despair.
The missions are historic, much study has been done, the topography has been studied carefully.
The uniforms of the soldiers of each army have been meticulously reproduced.
All this because I want that young people learn the history.
Thank you for your interest you have done me very happy.
Guerrito
А для того чтобы нубов не нагибали сразу и им было интересно вникать в плюшки — сделать режим обучения, где опытные игроки, включая новичков в свою команду и подсказывая, получали бы какие-то преференции\прокачку.
Не, я не с «кликунов мышей» родом буду, для меня слово «лайфбар» — немного дико звучит и по пиндосовски.
Мастер! ты градусник придумал?
Ну имхо как выше писали просто интересно как они этот снеговик лепят походу у них не было настоящего детства))) походу начали с головы а получилась жопа ну понятно мешки стрелкам выдали 2ой части мода, теперь моде-арена и-за тык-пык окопы — траншеи стали рыть вместо ТТХ ну эт и ежику понятно как! — как! можно вести стрелковый бой на расстоянии ширины дороги ))) нуна срочно осадить технику чтобы был более долгий тык-пык + окопать пехов, и создать иллюзию обмана: типа на экране много юнитов и идет жесткая мясорубка за трубопровод! ДРУЖБА, осталось за малым все это сбалансировать (они ведь при создании игры — не думали толком какую игру получить!).
Просто думали поправленный ремейк ЛП сделать, потом прикинули все ниши заняты решили склепать тык-пык и пошла жара ну а походу начали дыры латать посему и релиз откладывается в очередной раз — видимо это их БОЛЬШОЙ ОШИБКА! выпустили бы уж ЛП а потом думали — как то так.
Про модели, графику и т.д. все понятно, можно собрать что угодно и картинку сделать хорошую.Но все эти линии противостояния(сине красные), всплывающие надписи(подсказки) при повреждениях техники уже надоели.Может кому-то из игроков, особенно начинающих, это и нужно.Если бы разрабы сделали бы режим игры где все эти плюшки отключались, то игра стала бы намного интересней.Поиграл с казуалами и вперед играть по настоящему.
Ради аудитории танковых симуляторов.
Отож, «сыр-бор» весь на переманивании и закручен по твоему, я спорить тут не буду, даже не удивлён если это и так.
Когда же такое стало — что игры делать начали не ради продаж дисками или катриджами например а ради скачивания игры за бабло да ещё и теми кто играет уже в другие игры???
Это опять же утопия «мать их так».
зачем вообще кого либо манить и вообще непонятно чем когда надо ХИТЫ делать а не УГ для лохов!
Почему, и кто решил что вообще можно кого-то чем-то сманить под соусом ВМВ?
Идиотия это какая-то, потому что игрокам не нужна одна игра на всю жизнь типа.
Ну 1-3 месяца поюзал и выкинул нах, сел за другую, а многие вообще больше часа в день и не могут играть в одну и туже игру.
Какое переманивание может быть когда игроку нужна игра прежде всего, чистая без мульта даже.
Да мультиплеерных игроков в десятки раз меньше чем синглоплеерных.
Какое переманивание нескольких десятков тысяч игроков может быть когда на игры покупателей миллионы?
Это равносильно что бегать за теми покупателями на базаре которые спрашивают кто производитель этого УГ.
Да всем пох кто и как, главное что бы это был качественный товар а не очередное УГ.
Кому нужна мультиплеерная игра «сделанная через жопу»?
Да продажи дисков даже без Стима докатываются до десятков лямов в день, а игроков мультовых из них наверное менее процента.
Дичь полнейшая ориентировать игру на 0,5% игроков мультиплеерных остальным вчухивая неадекватство полное в игре.
Сначала должен быть адекватный сингл, а потом уже люди и в мультиплеер подтянутся.
Значит 3% или даже 5% хардкорщиков для них не ориентир, а нах 0,5% мультовых игроков от ВСЕХ остальных на планете — «тема воровская»!
«Курам вшивым на смех» такую логику.
Какого беса городить эти онлайн скачки-мудачки, когда сногие вообще незнают что такое Стим и прочие онлайн сервисы?!!!
Нагородить куча бреда про казуальщиков которые есть все 97% из 100 — это неадекватство!
А за неадекватство расплатились уже многие, точно так плужили.
Геймеров задвигали на последнее место, за казуалами бегали.
В итоге все «пошли по лохматой».
Ну например SEGA, Nintendo, Atari, Panasonic и прочие неадыкваты игрового мира.
Их всех нах выкинуло в отстой рынка или вообще истории только появление на рынке SONY.
Помпезность «игровой станции» была положена в сторону — игрок не лох и заслуживает большего чем казуалы (лохи).
И пусть лохи теперь сидят на ВИях и ГРОБобоксах а реальный геймер знает, что игровая станция на планете одна и название её SONY PLAY STATION.
Всё остальное шлак полный, как по ТТХ так и по тематике игр.
Вот так вот на рынок входят и выбрасывают всех жуликов.
Они вместо того что-бы адекватно подходить к индустрии ушли в полный аут.
Такой бред толкали годами, большая половина игр — отвратительное УГ.
«Одурели уже до ручки», парили такой бред, что до такого дебилизма ещё додуматься надо.
И заметь SONY как держала пальму первенства с 1995 года так и держит по сей день.
Грубо говоря — пришли и уделали всех как детей малых.
Потому что дети не тем занимались нах.
Так и БагВей, сидят через очко собирают свои неадекватные поделки, ну и, ну рано или поздно слабают в мире то что надо имеено для адекватов про ВМВ, а все эти КОХи и ВТВ уйдут как страшный бред в прошлое.
Вопрос только времени тут.
Да ну, что значит не может и что значит заказывают контент.
Если они на дне в полной жопе, кто там что заказывал, окопы 10 лет назад, ну и нате, хахаах, поздно.
Кто там что у них заказывает, все смеются только, а фанатиков сколько осталось активных, ну 1000, ну 3000 пусть, но уже 10 лямов в курсе что ВТВ в том виде в который она превратилась после БТРХ — полное говнище.
И похоже всё что будет дальше от них такое же говно.
Так что пиариться думаю им вообще нет смысла.
Надо игру делать адекватную а не очередное УГ настроенное для дебилойдов и через очко!
Цель игры Арена — Аудитория Вар Тандера и Мира Танков. Если не прямо, то хотя бы количественно.
А о аудитории этих игр мы дискусировать не будем. :)
Для ИНЫХ, будет обновленный двиг, новые фичи, модели и пр. контент. Будут Врата Ада (там тоже будет мульт, ага), и другие студии.
Сам плююсь, но увы. Жизнь такова, что потребитель заказывает контент. А большинство, как все знают — не может ошибаться. :)
Т.е. пох что там скажет адекватный игрок, главное что бы лох при деле был и не завтыкал!
А не лохам опять делать нечего в игре будет, я так и думал, они опять через жопу заходят.
Если ты не шутишь и такие вещи и идут там, то это всё напоминает серию анекдотов.
Получается игра не по ВМВ кроится, а по «ржавому чайнику» лоха — среднестатистического казуала.
Этого и следовало ожидать, игры как не было нормальной так и не будет.
В очередной раз геймеры будут приняты за лохов и им будет подана «казуальная каша» где всё настроено по такой системе.
Прикинь постанову такую на счёт гонок дать, что ты сейчас дал тут.
Мол ТТХ гоночных машин в игре будут основываться не на заводских параметрах а на тех что тестами покажутся приемлемей.
Если лох например не может ездить быстрей 50 км в час, то пусть все так и ездят не больше.
Но если лох разбивается быстро даже на такой скорости, то надо сделать трассу полегче.
Если машины трудно входят в поворот, то надо уменьшить радиус того поворота.
Короче на всё одна директива — лох (казуал) должен быть всегда при деле и чувствовать себя «сухо и комфортно» не одевая подгузники садясь за игру.
А что же адекватный игрок должен теперь делать тут — ездить почти всегда по прямой и со скоростью до 50км в час???
Вот и выходит по твоим словам что там не игра хитовая чеканится для геймеров а очередное УГ для казуалов.
А говоришь — «порадуйтесь»!
Рады уже все казуалы как и всегда, в квадрате.
Но они о этом ещё незнают, потому что казуалы, они случайные люди вообще.
Картина будет та же, казуальная игра для казуалов.
Или иными словами — случайная игра для случайных игроков которые случайно увидят её.
Она даже не рассчитывается на геймера-стратега или на худой конец геймера-тактика.
Ты ещё хардкорщикам предложи порадоваться в такой плоскости.
Мне вся эта мудота напоминает продукцию «ноунейм фирм», они тоже на лоха рассчитывают свою продукцию.
Ну типа случайно зайдёт бомжара какой нибудь и купит батарейку в часы или флэшку в говнобук.
Потом такие как ты удивляются, а почему все говно только и льют на БагВей.
Даже если они не могут сделать как положено игру с нормальными ТТХ, ну вот ума нет и всё, принимаем за вводную такое условие.
Тогда о какой ориентации кроме как на лохов (казуалов) может идти речь?
Получается казуалы нужны из-за того или для того, вот меняет что в ситуации.
Если казуалы тут для «вытряски бабла», то понятно почему и продвижение игр такое вялое как кто-то вспоминал в теме про Арену.
А если тут казуалы из-за того что ума нет сделать нормальную военную и действительно стратегическую игру — это меняет в корне дело.
БагВей скорее всего не тянет даже при желании создание серьёзной стратегии.
Потому и отмазывается типа, казуалы (лохи) наша ниша!
Это на базаре у «чёрных барыг» и карманников — казуалы (лохи) как ориентир, потому что торговать многие не могут, остаётся «разводить лохов».
Получается что-то среднее, торговое место вроде и есть, но там на витрине не товар лежит высокого качества с целью продажи серьёзным покупателям за серьёзные деньги а «палёнка галимая» очень низкого качества.
Серьёзный покупатель такое не возьмёт у несерьёзных барыг, потому что он не лох, а вот случайный прохожий выложить может поверив на слово что товар стоит того.
Получается БагВей и не нуждается в серьёзной стратегии, потому что у них базар (Стим) напичкан якобы казуалами, ну и потому что втянулись в такую схему.
Исходя из такой логики можно быть уверенным, что настоящей стратегической игры от них ждать не стоит вообще.
У них типа маленькая такая торговая точка на большом буржуйском рынке и они там не для того что-бы красиво таки «рубить капусту» в виде сотен лямов зелени, а тупо разводить лохов на то, на что разведут, хоть на лям и то хорошо!
Иначе бы они за казуалами (лохами) не бегали по всему базару а ориентировались на нормального и адекватного стратега как игрока и уважали бы нормальных геймеров сориентировавшись на этаких.
Но у них уже другая затея, заманивать скринами и бла-бла-бларастией новые партии лохов (казуалов).
Ну что же, это их выбор, но уважать такое и радоваться этому не понимая в чём развод тут может быть уныло очень.
Было бы чему радоваться, очередной подаче УГ для казуалов но под соусом того что заказывали 10 -12 лет назад???
Я пас например.
Рыть окопы при стрельбе на 25 метров — это как собаке пятую ногу добавить!
Пусть лучше расскажут на сколько это всё стрелять то будет, хотя и так ясно как в ихнем ролике — 25 метров!