Список сообщений
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Цитата: John DoeЦитата: DeadMoroz
Здравствуйте уважаемые знатоки, хочу у вас поинтересоваться как сделать так чтобы выбранные солдаты(танкисты) смогли автоматически(сами) подбегать к технике и ремонтировать ее
Можно сделать. Например, если в качестве условия первого триггера ремонта использовать условие entity. Сразу ответить не могу — надо самому попробовать написать такой триггер. Но раньше нечто подобное я уже пробовал делать. Я так понимаю, что ремонтировать они должны пустые (без экипажа) танки, которые еще можно отремонтировать?
и возможно ли без тега чтобы солдаты сами садились в пустующею технику(под контролем ии) P.S. Заранее благодарю за ответ.
Можно, опять с помощью триггера с условием entity. С помощью этого условия, например, можно проверять имеется ли на карте в данный момент пустой танк, в который можно залезть. Если имеется, то с помощью одной команды — команды entity — присваивать этому танку какой-нибудь тег, говорящий что этот танк пустой, а затем, с помощью другой команды — команды board, — отправлять садиться в этот танк какого-нибудь определенного юнита-солдата.
Нужно подготовить триггеры для примера. Не то, чтобы триггер должен быть особо сложный, но нужно будет объяснить. Ты уже знаешь как в редакторе делаются триггеры?
Привет, подскажи пожалуйста, как сделать, чтобы солдат стрелял из осветительного пистолета.
я делаю actor_fire+ delay, то бишь он выстреливает один раз через определенное время.Но это крайне неудобно.Мне интересно, как сделать это одной командой, чтобы солдат, пока он жив, пускал осветительную ракету через определенный промежуток.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Господа, Джон Ду пока отсутствует долго что-то, я попробую ответить на ваши вопросы как смогу.alihan,
Здравствуйте.У меня такая проблема.1)короче я не могу сделать так что бы вражеский пулемёт бесконечно стрелял по позициям. 2)Как сделать так что бы мои стреляли в ответ а не просто лежали. МНЕ СРОЧНО НУЖНО!!!
Вопрос не совсем понятен, вся стрельба кроме как в ручном управлении при игре ведётся в режиме ИИ, т.е. боты они все.
Повлиять на ботов ты не сможешь никак кроме как изменениями настроек в скриптах части параметров влияющих на стрельбу.
Но это что касается самой стрельбы, это как бы не то вообще, а если прямо на твой вопрос ответить, то параметр есть один.
Я сейчас по памяти не вспомню где он забит в скриптах, но там в несколько значений вложена трусливость и агрессия ботов в режиме игры сингл.
На мультиплеер эти параметры вообще не действуют, а если и действуют, то только тогда когда отпускаешь ботов в свободное плаванье (убираешь значение держать позиции переключая их в режим свободного перемещения).
Иного нет как-бы инструментария, понимаешь, стрельба идёт вся в ИИ, движок решает там сам — кто и в кого стреляет и сколько.
MaQo,
Как ставить флаги для захвата в мультиплеере? ps: капец, 3 года тема жива
Флаги ставятся в режиме F3, там много нюансов, долго всё рассказывать, там много скрипта, сам не напишешь не зная движок, мой тебе совет.
Не парься с этими флагами, возьми файл миссии в подходящей для тебя карте (любой), ну только с нужной тебе компоновкой — 1х1,2х2,3х3… 8х8 игроков.
Файл называется battle_zones.mi, скопируй его в свою папку с миссией, загрузись в режиме F3, и расставь уже все флажки как тебе надо одним кликом мыши.
Кстати без этого файла у тебя не будет работать режим «Захват флагов» никак вообще!
Расставив флаги как тебе угодно, ты не забудь потом переставить их зоны действия, это прям там же в меню редактора в режиме F3 найдёшь.
На каждый флаг 2 вида зон, двух команд.
Вот и всё, и не нужно «изобретать велосипед»!
Удачи тебе в этом нехитром деле.
vediano,
Как сделать захват флага в сингловой миссии, в штурме 2? Есть какие то видео или статьи на эту тему?
И ты туда-же, не надо ничего делать, всё уже сделано до нас.
Почитай соседний ответ мой, что выше ответа тебе, далее разница только в файле.
Твой файл называется 0.mi, это файл миссии, сингл миссии.
Выбери себе сингл миссию из стандартных в штурме или моде, которая наиболее подходит к твоей по образу и скопируй его в свою папку с твоей миссией.
Далее загрузись в режиме F3, именно с этого файла и увидишь там все флаги, можешь добавить или отнять, но помни, тут не так всё просто, нужно будет редактировать логику в этом файле, это не так уж и сложно, но новичку может быть очень тяжело разобраться сразу.
Кстати, никакая сингл миссия не будет работать без этого файла, в нём вся логика сингла, разбирайся.
Видосы есть по этому поводу, но это к Джону Ду обратишься, когда он объявится.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Как сделать захват флага в сингловой миссии, в штурме 2? Есть какие то видео или статьи на эту тему?
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
И почему в моде нет Т-26 обр.37.Хотя в файлах локализации он есть.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Как ставить флаги для захвата в мультиплеере?ps: капец, 3 года тема жива
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Цитата: alihan
Здравствуйте.У меня такая проблема.1)короче я не могу сделать так что бы вражеский пулемёт бесконечно стрелял по позициям.
2)Как сделать так что бы мои стреляли в ответ а не просто лежали.
МНЕ СРОЧНО НУЖНО!!!
Это редактор в тылу врага 2 штурм
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Здравствуйте.У меня такая проблема.1)короче я не могу сделать так что бы вражеский пулемёт бесконечно стрелял по позициям.2)Как сделать так что бы мои стреляли в ответ а не просто лежали.
МНЕ СРОЧНО НУЖНО!!!
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: oybek
этот мод работает на 2 штурме? просто у меня вылетает когда я его включаю
да он писался на втором штурме
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
этот мод работает на 2 штурме? просто у меня вылетает когда я его включаю
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: Vlad1994
Привет как у тебя идёт работа? скины покажи что интересного построил.
Привет. Пока не занимаюсь модом. Весь в других заботах.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: oybek
кто нибудь помогите мне с проблемой с модом
В чём проблема?
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
кто нибудь помогите мне с проблемой с модом
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Привет как у тебя идёт работа? скины покажи что интересного построил.