Список сообщений

сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Это skr а ты не в курсе как делать деревья с нуля в 3d max хотел переделать всю растительность и новую сделать с нуля?
Цитата: Vlad' s
Вы наверно меня не так поняли, постараюсь объяснить подробно. Я запустил редактор, справа вверху нажал Load, выбрал карту ( это карта с простых заданий ), она загрузилась, я поставил пехоту, танки, самолёты, дал каждому тэг, поставил вайпоинты, поставил время ( delay ), потом всё сделал как мне нужно, нажал Start, действия пошли как мне нужно, но потом я нажал Save As и дал название, я выключил компьютер и загрузил эту же войну, нажал Start и нечего, они просто стоят, всё сбросилось, тэг сбросился, вайпоинты пропали, delay пропал, всякие действия пропали, и приходится ставить снова всё занова, но я хочу сохранить всё с этими действиями, подскажите как пожалуйста.


Ну если вы правильно описали последовательность, то сохранять нужно до нажатия Start или после старта проверив все, нажмите finish, когда вы жмёте — старт, это режим некой симуляции, где можно просматривать тригеры, выйпоинты и тд, но изменения совершенные в этом режиме не сохранить. Во вторых, в редакторе есть два режима, ф2 и ф3, через ф2 ставить только лор, деревья, здания, кусты и тд., юниты ставить можно, но их вы не сможите использовать для тригеров, для квэстов, вэйпоинтов и прочих манипуляций, все юниты должны быть выставлены через ф3. В третьих, сохранять нужно оба режима, карты ф2 и миссии ф3,- отдельно, включили ф2 — сохранились, переключили на ф3 -сохранились

Цитата: Vlad' s
2.Как сделать залп катюши куда мне нужно? Залп на вайпоинт


На счёт вейпоинта не знаю, но вот залп по зоне. Cоздаёте условие, с кол-вом юнитов игрока на зоне, для срабатывания тригера ibb.co/pf88N7s


Далее команда actore_fire по зоне, можно по той зоне что была выставлена для срабатывания тригера, можно создать для обстрела другую и указать её в слдедующих настройках, а так же через интервал времени можно повторять команду
ibb.co/BTXqhx5



в меню Enemies, выставляем атакуемую зону и игрока цель
ibb.co/7GYgvV8


Можно попробовать использовать команду обстрела прямо на вейпоинте, выбрав вместо зоны, вэйпоинт, но я не пробовал, у меня редактирование упёрлось в кап мощности компа, сижу жду новое железо :(
Вы наверно меня не так поняли, постараюсь объяснить подробно. Я запустил редактор, справа вверху нажал Load, выбрал карту ( это карта с простых заданий ), она загрузилась, я поставил пехоту, танки, самолёты, дал каждому тэг, поставил вайпоинты, поставил время ( delay ), потом всё сделал как мне нужно, нажал Start, действия пошли как мне нужно, но потом я нажал Save As и дал название, я выключил компьютер и загрузил эту же войну, нажал Start и нечего, они просто стоят, всё сбросилось, тэг сбросился, вайпоинты пропали, delay пропал, всякие действия пропали, и приходится ставить снова всё занова, но я хочу сохранить всё с этими действиями, подскажите как пожалуйста.

2.Как сделать залп катюши куда мне нужно? Залп на вайпоинт

3.Как сделать правильно зоны, допустим началась стрельба в зоне и танкисты побежали садиться в танк
Подскажите, может кто знает. Не могу найти ничего толком, про то как делаются миссии в штурме. (Я про захват флага на линиях фронта.) Хочется сделать подобное, но не получается самому разобраться как работает захват флага.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Грузовики inf, art и air связаны с файлом «resource\properties\skr_resupply_generic_rus.inc». Я мог и не вложить этот файл. Если его нет пиши, выложу отдельно.
Текстуры можно взять в старой полной сборке моего мода. В последней сборке выкладывались текстуры на новые модели (грузовики, мотоциклы...), а старые модели не проверял.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: Николай
Цитата: Николай
отсутствуют текстуры? почему может в этом моде только машины или нет?
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: Николай
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
а в чем может быть проблема грузовики зис 5 и 6 открываются нормально без ошибок а zis5art и zis5dshk zis5v и также zis6air с ошибками вылетает да и еще на некоторых
Цитата: Vlad' s
Здравствуйте, я создал зарисовку в редакторе, я её сохранил, потом на следующий день снова загружаю эту зарисовку, пропадают все действия, что делать? как сохранять с действиями? Действия, я имею ввиду, когда нажимаю старт, что бы определённые юниты шли и к примеру воевали

Есть тонны мануала по описанию сохранения миссий, Но можно и проще, я использовал уже готовую миссию, загружал её в редакторе, стирал там все. и начинал хозяйничать с нуля. Сохранённые таким образом изменения хранятся впапке -resource -мар, в папке мар находите папку с названием вашего сохранения, и копируйте её содержимое с заменой, по адресу --resource-game.pak — map, в папке мар выбираете синг или мульти в соответствии с тем какую карту вы использовали. В нутри будет несколько папок с названиями кампаний или миссий, там уже искать нужно миссию которую вы использовали за основу, и заменять содержимое. В папке мар, где хранятся изменённые миссии, есть файлы с расширением — .backup, они являются бэкапами, там их может быть два,- mi.backup и map.backup, стерев расширение backup он заменит текущий мар или mi файл, это поможет при вылетах и ошибках во время сохранения карты или миссий

Слева пусть к сохранённым изменениям, справа к оригинальным миссиям
Здравствуйте, я создал зарисовку в редакторе, я её сохранил, потом на следующий день снова загружаю эту зарисовку, пропадают все действия, что делать? как сохранять с действиями? Действия, я имею ввиду, когда нажимаю старт, что бы определённые юниты шли и к примеру воевали
Это их стандартное поведение в игре, ну какой боец будет стоять под пулями, ну кроме тех что у янки в фильмах. Попробуйте переключить управление с AI на user, и там же в разделе brain чуть ниже ещё две выключаемые функции( сейчас не вспомню их название)
Вроде делаю всё по скринам. Но по итогу при убийстве персонажа у меня появляется задание, а не выполняется. Где может быть косяк? P.S. Нашёл решение. Писал всё в одном триггере, а надо было создавать два отдельных.
У меня вопрос. У меня солдаты всё время как начинается стрельба садятся или ложатся. можно ли как то сделать так чтобы они всё время стояли, а садились и лежали только когда я нажму соотвествующую кнопку.