Скриншоты работ: модели, текстуры и др. контент, Постим тут свои работы и скрины
1). Тема для хвастовства, демонстрации нового, сделанного собственными руками. Можно выкладывать незавершенные работы, но в достаточно высокой степени готовности.
2). В данной теме не надо выкладывать скриншоты ваших карт. Это лучше делать в другой тем, посвященной именно картам.
3). Просить ссылки на модель, текстуру и прочее в этой теме — дурной тон. Это только витрина. Для того, чтобы попросить пользуйтесь Приватными сообщениями автору модели или человеку, добавившему скриншот.
4). Авторам готовых работ, желающим опубликования, славы и развития игры, во избежание усердного побивания челом просящих и замусоривания темы, рекомендуется выкладывать ссылки для скачиваня готовой работы сразу же в сообщении.
Для выкладывания готовых работ настоятельно рекомендуется использовать надежные ресурсы долгого хранения (например, по состоянию на 03.07.2016: Яндекс-диск (https://disk.yandex.ru), moddb.com и т.п.).
2). В данной теме не надо выкладывать скриншоты ваших карт. Это лучше делать в другой тем, посвященной именно картам.
3). Просить ссылки на модель, текстуру и прочее в этой теме — дурной тон. Это только витрина. Для того, чтобы попросить пользуйтесь Приватными сообщениями автору модели или человеку, добавившему скриншот.
4). Авторам готовых работ, желающим опубликования, славы и развития игры, во избежание усердного побивания челом просящих и замусоривания темы, рекомендуется выкладывать ссылки для скачиваня готовой работы сразу же в сообщении.
Для выкладывания готовых работ настоятельно рекомендуется использовать надежные ресурсы долгого хранения (например, по состоянию на 03.07.2016: Яндекс-диск (https://disk.yandex.ru), moddb.com и т.п.).
Цитата: Greatsun5
Как-то недавно захотелось переделать несколько моделей из родного ВТВ (благо не заходил в редактор уже несколько лет по причине что немного устал от него). Но вот отдохнув решил заняться довольно интересным делом. И переделать старые модели в новое качество, и проверить собственные силы (а так же с последними обновлениями железа проверить и его работу на стабильность).
...
Привет! Затекстурировано хорошо. Немного не хватает теней — на автоматическое затенение в игре не слишком большая надежда.
Слышал или читал, что при сложном текстурировании объектов в игру можно, например использовать отдельную текстуру типа лайт-мап (lightmap, карта затенений) для наложения теней. Она имеет определенный уровень прозрачности и накладывается при отображении объекта в игре на основную текстуру (diffuse). В ресурсах игры где-то видел такие здания с лайт-мап'ами. Хотя сам чаще всего просто рисую тени прямо на основной текстуре (из-за лени и некомпетентности)).
Нет ли вообще желания занятся архитектурой? Полезное занятие и не только для «В тылу врага». )
Спойлера пока нет (сайт развивается). Насколько я понимаю, сейчас при вставке картинок в непосредственно в сообщение их размер автоматически уменьшается до ширины в 800px. Картинки побольше, вроде бы, можно вставлять в альбомы (в меню сайта — Медия > Альбомы). Если совершенно необходимо. И оттедова ))) давать ссылку сюдой.
Цитата: John DoeЦитата: Greatsun5
Как-то недавно захотелось переделать несколько моделей из родного ВТВ (благо не заходил в редактор уже несколько лет по причине что немного устал от него). Но вот отдохнув решил заняться довольно интересным делом. И переделать старые модели в новое качество, и проверить собственные силы (а так же с последними обновлениями железа проверить и его работу на стабильность).
...
Привет! Затекстурировано хорошо. Немного не хватает теней — на автоматическое затенение в игре не слишком большая надежда.
Слышал или читал, что при сложном текстурировании объектов в игру можно, например использовать отдельную текстуру типа лайт-мап (lightmap, карта затенений) для наложения теней. Она имеет определенный уровень прозрачности и накладывается при отображении объекта в игре на основную текстуру (diffuse). В ресурсах игры где-то видел такие здания с лайт-мап'ами. Хотя сам чаще всего просто рисую тени прямо на основной текстуре (из-за лени и некомпетентности)).
Нет ли вообще желания занятся архитектурой? Полезное занятие и не только для «В тылу врага». )
Спойлера пока нет (сайт развивается). Насколько я понимаю, сейчас при вставке картинок в непосредственно в сообщение их размер автоматически уменьшается до ширины в 800px. Картинки побольше, вроде бы, можно вставлять в альбомы (в меню сайта — Медия > Альбомы). Если совершенно необходимо. И оттедова ))) давать ссылку сюдой.
С архитектурой хочу поработать, но буду модульно, не так как в втв (не разрушаемые). Ибо дело действительно нужное и полезное.
Насчёт лайт-мапов не знаю, я накладывал карту АО, именно она запекается. И эту карту затенений сразу же на диффуз текстуру кидаю с умножением (чтобы было без проблем). Но ещё хочу в втв посмотреть результат.
Спойлер буду ждать, ибо полезная вещь:)
Сделал для армии США парашютистов конца войны (летний вариант могу попозже показать)
И… даа… надеюсь меня не будут бить за порты на другой движок?
И… даа… надеюсь меня не будут бить за порты на другой движок?
Цитата: Прайм
Сделал для армии США парашютистов конца войны (летний вариант могу попозже показать)
И… даа… надеюсь меня не будут бить за порты на другой движок?
...
[Делает примерно такое же выражение лица, как на 4 скриншоте, только более зверское] Пока не будем, из-за качества работы. Но все же, но все же… хотелось бы и на нашу мельницу немного воды. )
Та не, я же криворукий в плане экспорта в ВТВ. Максимум собрать из говн… разных игр и самоделок и попросить заскиннить модель у кого нибудь.
Ну что же, пришло мое время. Разве что автор экспорта в игру иной, а модели и весь мешап мои.
Цитата: ComradIvan
Ну что же, пришло мое время. Разве что автор экспорта в игру иной, а модели и весь мешап мои.
Этих бравых Английских вояк нужно забросить сюда:
Вообще по-идее, их должны удалить. Создатели мода (Heroes of The West) те еще злюки.
На замену есть вот эти, из Day of Infamy. Для ВТВ самое то, в принципе.
На замену есть вот эти, из Day of Infamy. Для ВТВ самое то, в принципе.
Ящик, просто ящик. Точнее, укупорка для 76-мм артиллерийских унитарных патронов (снарядов) пушки ЗИС-3 и полкового орудия.
Основные размеры и пропорции элементов соблюдены.
Ради уменьшения количества полигонов и размера файлов конструкции упрощен внешний вид замков крышки. Размеры планок на крышке и дне больше реальных. Нарисованы также огромные «заклепища» вместо небольших винтов для крепления оковок, петель и замков. Ибо в противном случае их вообще не было бы видно в игре. Тут и сами замки и петли то не очень видны. )))
Для текстурирования ящика использована стандартная текстура из ресурсов игры. Поэтому ящик некрашенный, но и таких было во время войны очень много. В некоторые периоды и в некоторых местах больше чем крашенных.
Не последняя версия, хочу добавить еще отдельную декаль с надписями. Или не добавлять ...?
Основные размеры и пропорции элементов соблюдены.
Ради уменьшения количества полигонов и размера файлов конструкции упрощен внешний вид замков крышки. Размеры планок на крышке и дне больше реальных. Нарисованы также огромные «заклепища» вместо небольших винтов для крепления оковок, петель и замков. Ибо в противном случае их вообще не было бы видно в игре. Тут и сами замки и петли то не очень видны. )))
Для текстурирования ящика использована стандартная текстура из ресурсов игры. Поэтому ящик некрашенный, но и таких было во время войны очень много. В некоторые периоды и в некоторых местах больше чем крашенных.
Не последняя версия, хочу добавить еще отдельную декаль с надписями. Или не добавлять ...?
Хлеб и консервы (антуражные предметы для сюжетных миссий)
Планируется сделать и другие продукты сухого пайка (концентраты), прочую еду и предметы снабжения (коВбаса, сало, махорка, шнапс и т.д.), не только для наших, но и для противника. Чтобы можно было «грабить» немецкие «корованы». А также сопутствующие им объекты антуража (ящики, фляги, котелки и т.п.).
Планируется сделать и другие продукты сухого пайка (концентраты), прочую еду и предметы снабжения (коВбаса, сало, махорка, шнапс и т.д.), не только для наших, но и для противника. Чтобы можно было «грабить» немецкие «корованы». А также сопутствующие им объекты антуража (ящики, фляги, котелки и т.п.).
Модераторы темы
• Man232
Для того, чтобы отвечать в темах на форуме необходимо войти на сайт или зарегистрироваться.