Синявинская операция 1942 год
В разработке мод-реконструкция под ВТВ2ЛП.В модификации планируется по возможности показать бои того периода войны(карты-Невский пятачок, Синявино)с использованием созданной техники того времени.
Собрал такого героя:
А фюрер то годный))) Только усы немного больше чем в реале… Ещё немного и какой-нибудь Пётр Иванович получится.
Зачетный Адик) Плюсую
Нужна модель рус пилота.Кто-то скидывал не найду.Кстати на какую версию игры мод лучше делать?
Цитата: Dmirog
… Кстати на какую версию игры мод лучше делать?
На «Штурм». ) Можно и на «Лис пустыни», но там дальности стрельбы невысокие, если только с модом.
Карту лучше делать с размерами под дальности «Штурм». Тогда подойдет и под «Штурм 2» и для портирования в «Штурм 2» не потребуется много времени.
Как продвигаются дела с модом? Пилот еще актуален?
Честно сказать пока никак.Сценарий выдумать сложно, повторяться не хочу.Есть наработки, но пока не могу их сложить воедино, в этом проблема.
Пилот нужен(собрал модель И-153 и антураж не помешает)
Пилот нужен(собрал модель И-153 и антураж не помешает)
Цитата: Dmirog
Пилот нужен(собрал модель И-153 и антураж не помешает)
Скин пилота РККА в коричневой кожанке на первую половину войны (для Ленинградского фронта как раз) и кожаный коричневый летный шлем с очками (все из «Черных бушлатов»):
https://yadi.sk/d/JukmRiAAMwXUkg
На картинке этот пилот под номером три:
Для зимних миссий для летчика, наверное, подойдет скин под номером два (в полушубке). Особенно для открытой кабины. Скины в синих комбинезонах (1, 4, 5) — вполне сойдут за авиационных техников (если понадобятся). Скин 1 числится в «Черных бушлатах» как скин «флотского парашютиста».
Если нужно, могу скинуть антуражную мелочь — консервные банки, хлеб. Зимние ушанки можно надрать из «Штурма» (с поднятыми ушами и с опущенными ушами) — вполне неплохо смотрятся.
Цитата: Dmirog
Сценарий выдумать сложно, повторяться не хочу.
Придется делать не одну миссию, а несколько. ) Поэтапно. )
Для наступления с Невского Пятачка (Невской группы войск):
1). Миссия №1. Отвоевать захваченный немцами плацдарм на левом берегу Невы. Ночная высадка на лодках. Красивая антуражная вещь будет — ночь, переправа и ракеты, всплески взрывов на воде. Дикий минометный обстрел всего, что плавает на Неве во время высадки. Если игрок постарается и будет аккуратным, тихо зачистит береговые окопы, уничтожит наблюдателей и корректировщиков в береговых окопах — он может в первую часть высадки избежать страшного обстрела. Если же наблюдатели не будут уничтожены подчистую — недобитые будут пускать осветительные ракеты во время переправы, а обстрел реки будет сильным. После высадки передовых сил — ночная окопная борьба, гранаты, уничтожение пулеметных точек. Немцы драпают за шоссе.
Победа — плацдарм очищен. Поражение — плацдарм захватить не удалось, а войска закончились.
Фишка миссии — переправа на лодках, ночная борьба в окопах, элементы ночного антуража.
2). Миссия №2. Утро. Отбиваем пехотные контратаки, переживаем ряд артобстрелов в промежутках, пытаемся пополнятся по Неве лодками. Лодки будут периодически топить. До каждой очередной контратаки немцев нужно подвезти пополнение и боеприпасы. Можно пустить немного легкой немецкой бронетехники. Отбиваться от нее игрок может либо гранатами (если лоханулся и не сохранил при высадке передовых сил бронебойщиков с ПТР или ему не повезло) или ПТРами (которые могут быть дифицитными, например всего две штуки).
Попытаться доставить артиллерию — 45-мм противотанковые пушки (от этого будет зависеть борьба с бронетехникой), минометы. Часть пушек игрок может получить в виде немецких трофейных орудий типа PaK36, PaK38 (50-мм)(с небольшим боезапасом).
Обоснование и цель — обеспечить в будущем выполнение самого Основное задания из всех заданий — развить наступление с плацдарма в направлени Рабочего поселка №… и Синявино, навстречу Волховскому фронту. Игроку нужно накопить силы, а не слить их во время обороны.
Для поддержки в критический момент можно выдать два-три плавающих танка T-38.
Победа — контратаки отбиты, на плацдарме осталось достаточное кол-во наших. Доставлено и (или) захвачено определенное кол-во пушек.
Поражение — все атаки отбить не удалось, наших на плацдарме не осталось. Пушки не доставлены или были подбиты во время обороны. То, что осталось из пушек можно передать игроку в следующую миссию. Осталось мало — сам виноват или не повезло.
Фишка миссии — переправа лодками, переправа и снабжение войск под обстрелом, переправа пушек на плавсредствах (В каких еще миссиях встречается? Крайне редко!), использование плавающих танков (в миссиях используются очень редко).
3). Миссия №3. Следующая ночь. Разведывательно-диверсионная часть. Высылка разведчиков в глубь немецкой обороны (к песчаным карьерам) для выяснения позиций, нейтрализации или уничтожения немецких 120-мм минометов в карьере, которые злобно досаждали накануне, а также немецкой артиллерии в районе плацдарма (первое основное задание).
Обоснование — чтобы свести к минимуму потери при переправе и обеспечить безопасню доставку танков.
Попытаться доставить в темноте пару танков (Т-26, БТ) на плацдарм (второе основное задание).
Можно выдать игроку один танк КВ — пусть повозится! Там, на Неве, берег сравнительно невысокий, но обрывистый, «пляж» очень узкий (метра три шириной, а то и меньше) — придется еще поискать, где именно выгружать и поднимать танки на берег.
Дополнительные задания: вывезти на лодках раненых, попытки минирования (разминирования) и разведки местности, захватить языка (живьем).
При неудачных действиях по уничтожению минометов и во время переправы и отправке раненых, плавсредства могут быть обстрелены, раненые могут погибнуть, танки — утонуть в реке. Если немецкие минометы в карьере нейтрализованы разведкой — огонь по реке неприцельный, только полевыми гаубицами из района ГРЭС. Выполнение задания, например, может зависить от количества вывезенных раненых и количества доставленных танков.
Фишка миссии — ночная доставка танков через реку, взаимосвязанное сожетно сочетание диверсионной и «экономической» части.
4). Миссия №4. Та же ночь, вторая группа разведчиков отправляется в район 8-ой ГРЭС уточнить расположение немецких гаубиц и попытаться их обезвредить (основное задание). Саму модель специфической постройки ГРЭС можно не делать, достаточно будет сконструировать поселок и часть «производственных» построек.
Дополнительные задания: а). Нанести на карту или вывести из строя зенитные пушки в районе ГРЭС для облегчения бомбежки на следующий день немецких позиций в этом районе (может быть и вариантом основного задания); б). Захватить офицера пожирнее и карты обороны немцев в районе ГРЭС. Ведь при захвате самого плацдарма большой чин вряд ли может попасться.
Еще вариант дополнительного задания — найти в районе ГРЭС самолет-разведчик и пилота самолета-разведчика, сбитого накануне — у него есть фотоснимки и сведения, полученные в ходе разведки (опять пригодится И-153 и пилот)). Если, например, его не успели найти (немцы опередили) — придется искать немецкого офицера, о котором я писал выше.
Обоснование — это необходимо для намеченного наступления с плацдарма и облегчения переправы пополненения и материального снабжения плацдарма через Неву.
Если пушки и зенитки в районе ГРЭС хотя бы частично выведены из строя — во время ближайшего наступления на третий-четвертый день после высадки на плацдарме обстрел наших наступающих сил со стороны немцев будет слабым, а игрока будет поддерживать наша авиация (успешно или неуспешно — другое дело).
Тут и пригодится самолет И-153 «Чайка» с летчиком (в качестве легкого штурмовика). Очень аутентично для Ленинградского фронта, их там таки использовали, даже во флотской авации. Можно даже дать игроку побомбить немецкие позиции с самолета в прямом управлении. Плохо, непродуманно пробомбит, потеряет самолеты, потратит бомбы зря — сам виноват — положит в дальнейшем больше своей пехоты и танков.
5). Миссия №5. Следующий день. Если игрок накопил сил на плацдарме (можно использовать счетчики) — наступление в район Рабочего поселка и его освобождение (это целая отдельная миссия сама по себе).
При желании можно добавить местности труднопроходимости, а также неприятный «сюрприз» в виде болота, в котором игрок может потерять часть своей техники. Чтобы совсем не огорчать игрока, после потери ему можно посоветовать и дать задание использовать это же болото для «заманиваня» туда немецкой техники (еще одно дополнительное задание).
Если компанию замутить «по мотивам», полуфантастичную и эклектичную — в районе Рабочего поселка нашим могут встретиться первые «Тигры». Появление первых «Тигров» на фронте как раз состоялось в период этой операции в августе-октябре 1942 г. (правда, с противоположной стороны, на Волховском фронте). При желании только на основе сюжета встречи с «Тиграми» можно запилить еще одну целую миссию. )
Если игрок не накопил сил на плацдарме — попытка наступления игрока на поселок будет отбита и ему придется оборонятся на плацдарме или в районе поселка от контратак немцев у которых уже появится серьезное количество бронетехники и танки 12 танковой дивизии (исторично).
Фишка миссии — сюжетно взаимосвязанная с предыдущим частями «экономическая» часть (как игрок поработал в предыдущих частях, такие ресурсы ему и достались для финального задания), сюжет зависит от результатов предыдущих миссий, т.е. может развиваться разными путями. Авиация в миссии под управлением игрока, встреча с «Тиграми» при ограниченных ресурсах (при выборе не полного соответствия с исторической правдой).
Финал компании можно придумать в нескольких вариантах. Например, успешный финал — это захват и удержание Рабочего поселка. Неуспешный финал — не удалось захватить и удержать Рабочий поселок, не удалось накопить сил для наступления, немцы зажали наших на Пятачке. Тогда последнее задание — оборонятся до последнего, например, выдержать N-ное количество немецких атак, устоять до тех пор, пока на наш берег будет эвакуировано определенное количество людей и раненых (эвакуироваться могут, например, союзнические боты под управлением ИИ — как в миссии обороны Севастополя в «Братьях по оружию» — или игрок (игроки при совместном прохождении) должен будет сам их переправлять).
«Как тебе такое, Илон Маск?» Чем не сюжеты?
Для того, чтобы отвечать в темах на форуме необходимо войти на сайт или зарегистрироваться.