Список сообщений
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Пользую те же с БИ, за неимением лучших пока.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: МеталлисТ
Я пользуюсь, и сейчас ищу адекватные модели артпередков для мода.
Поделись текстовиком настроек, а то я всё мудрю, мудрю, а толку мало, всё не по людски получается. И, кстати, чем таскаешь? По мне пока что лучшие лошадки из Битвы Империй.
Я постепенно переделываю свои передки на новые модели и снабжение орудий. Пока готовы для сорокопяток, для 76-мм полковушки обр. 1943 года, универсальный передок обр. 1942 г. (Ф-22, УСВ, ЗИС-3, ЗИС-2, полковушка обр. 1927 г.), ну и вот последний гаубичный, и ещё есть для противотанкового Бофорса 37 мм.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Я пользуюсь, и сейчас ищу адекватные модели артпередков для мода.
сообщение с форума: 3D-модели в теме Помощь в источниках,для постройки 3D модели
Цитата: Dmirog
Может у кого есть фото устройства кабины пилотов? На панель приборов нашел, а вид на дверь нет.И вообще все ракурсы будут полезны.
Есть книги по С-47, как-никак очень близкий родственник. Правда, пролистав наспех увидел только одно интересное фото — десантное отделение и виден вход в кабину пилотов. Может пригодиться.
Книги
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Ваши работы в редакторе карт GEM2 (в т.ч. Work in Progress)
Так, на первый вопрос молчание.Вопрос номер два. Есть карта с летним ландшафтом (Северный Кавказ), а действия в миссии происходят в ноябре — насколько сложно заменить ландшафт с мая на ноябрь. Точнее — возможно ли такое? Или каждую ёлку-травинку надо менять в ручную? То есть делать новую карту.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: МеталлисТ
Вещь годная. Ей бы развертку, чтоб текстура четко легла…
Любопытно а передками кто либо, кроме меня, пользуется в миссиях?
Раритет советской артиллерии:
76-мм дивизионная пушка обр. 1933 года. Было изготовлено около 200 штук.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: skr
Нарисовал новую версию передка для 122-мм гаубицы обр. 1910/30 гг.
Теперь пытаюсь нормально настроить текстовики для артпередков. Пока результат не впечатляет.
Вещь годная. Ей бы развертку, чтоб текстура четко легла…
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Окапывание в ВТВ (старый больной актуальный вопрос)
Цитата: skrЦитата: МеталлисТ
Удалось решить вопрос несколько иным путём, но за помощь благодарствую.
Высший пилотаж общения — задать вопрос, самому найти ответ и не поделиться, оставив его в секрете.
Я не умер, не улетел на Марс и не спился — все, кому я нужен, знают, где меня искать. Способ же заковырист, на пальцах не объяснить, потому расписать не так просто. Изменения в моделях, новые инки и прочее — если просто вывалить все это, мало кому оно будет полезно.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Минное дело
Цитата: skr
Если минное поле установлено в редакторе, то проблема решаема.
Только что провёл эксперимент:
1. Игрок 0 русские, человек
2. Игрок 2 немцы, компьютер
3. Дипломатия — Игрок 7 враг и русским (player 0) и немцам (player 2)
4. Ставлю на карту русского минёра ПП и минирую
5. В режиме F3 установленным минам присваиваю Player 7
6. Ставлю на карту фашиста (player 2)
7. F1 и Start
8. Играю за русских — мин не видно — посылаю на минное поле бойцов и они подрываются
9. Переключаюсь на игрока 2, посылаю фашиста на минное поле (мин не видно) — только клочья в воздух.
SKR,shprottt, не годится. Имел в виду именно установку мин во время игрового процесса. Я изворачивался как мог, но сменить плеера установленной в ходе игры мине не смог.
Мастер, верно понял.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Минное дело
Цитата: Мастер
Странный у нас диалог получается, ты же дал вводную такую:
… Скриптами вопрос не решается, ...
Я уже отталкиваюсь от этого, если так не катит, значит такая проблема в движке зашита!
Движок модами не поменяешь — только «мутабором», скриптами ты сказал как отрезал — типа невозможно, каков третий вариант ты тут видешь?
Так и тут — чем черт не шутит?
Я не хочу кого либо обидеть, но по моему кто-то уже пошутил тут точно неплохо!
Мастер, шутник из меня так себе, на троечку, так что мимо. Третий вариант — инк.файлы. Именно на их основе я смог многое сделать.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Минное дело
skr, ты тоже я смотрю шутить любишь, третей-то силой и так понятно что выйдет, как ты говоришь в редакторе.Тут насколько я понимаю вопрос гораздо жёстче поставлен, именно без третей стороны.
«Израиль тут не катит»!
Ему похоже, да и мне-бы тоже не мешало-бы найти способ сделать так, что-бы мины никто не видел из 2-х противоборствующих сторон в игре.
И что-бы они две стороны и валили.
Куда ты прикажешь третью втулить сторону во время игры?
Если он имел в виду установку мин в редакторе то да, а если во время игры что делать, я так понял вопрос.
Хотя тут в вопросе двоякость заложена, непонятно что конкретно надо ему.
МеталлисТ, что подразумевается под плеером, плеером в игре непосредственно или в редакторе при создании миссии?
А то я понял так — ты за игру спрашиваешь, а skr за редактор тебе отвечает.
Вилочка тут у тебя в вопросе.
В игре похоже «хрен на рыло» только может выйти, а вот в редакторе как он тебе предложил прокатит конечно.
Если ты за игру говоришь, то мины сделать невидимыми легко, метода есть такая, а вот что бы всех валило нах — зх как решить, сам мозговал над этим.
Думаю никак.
сообщение с форума: Модификации к играм серии "В тылу врага" в теме Отвага (Valour) мод
В Отваге совместно с модами Red Frog и Valour Cold War теперь доступна техника 60-80хх следующих стран:— СССР
— ГДР
— КНР
— Северная Корея
— США
— ФРГ
— Франция
— Великобритания
— Швеция
— Япония
— Южная Корея
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Окапывание в ВТВ (старый больной актуальный вопрос)
Цитата: МеталлисТ
Удалось решить вопрос несколько иным путём, но за помощь благодарствую.
Высший пилотаж общения — задать вопрос, самому найти ответ и не поделиться, оставив его в секрете.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Минное дело
Если минное поле установлено в редакторе, то проблема решаема. Только что провёл эксперимент:
1. Игрок 0 русские, человек
2. Игрок 2 немцы, компьютер
3. Дипломатия — Игрок 7 враг и русским (player 0) и немцам (player 2)
4. Ставлю на карту русского минёра ПП и минирую
5. В режиме F3 установленным минам присваиваю Player 7
6. Ставлю на карту фашиста (player 2)
7. F1 и Start
8. Играю за русских — мин не видно — посылаю на минное поле бойцов и они подрываются
9. Переключаюсь на игрока 2, посылаю фашиста на минное поле (мин не видно) — только клочья в воздух.