Комментарии

Скоро придет мастер поливания грязью и польет все
Дневник интересный, я не люблю картофанные танчики но с удовольствием бы игранул с системой повреждения из втв в них!
отличный обзор!!! ностальгия пробрала, классные времена были
удачи в таком начинании!
Кстати, по приглашению или нет, но на форуме появился Pastorazzi, а это значит…. Да, а что бы это значило?
Ну мониторил бы обстановку молчаливо и хмуро, но нет зарегался. Наверно это кому-нибудь нужно?
А вот скоро и узнаем.
Ну а в общем, это момент положительный, давно бы так.
Прикольно… А в эти выпуски будут попадать моды из первого штурма?
Похоже ты не веришь в чудеса)))
Да знаете у меня и другие вопросы были… Я бы хотел полноценные морские и авиационные сражения… Если с авиацией надо камеру менять (потому что с такой камерой это будет ад) то с флотом гораздо проще!
Далее, будут ли новые режимы? Или хотя бы аналоги из старых, типа линии фронта… Может добавить совместные баталии против ботов? Например штурм или оборона против ботов и т.д. (Хотя чтобы сделать такое нужно огромную работу проделать, все же мы помним ИИ из ДЛС для Ш2? Как он тупо спавнил и отправлял в вперёд, да ещё читераст спавнил технику раньше времени, на которой таймер ещё не убыл)
Будет ли серьёзно расширен не только наземный парк техники но и воздушный и морской? (опять же, будет ли наконец использование этих юнитов в мультиплеере?)
DJ_pioner
Привет — друг! а что тут гадать посмотри на скрины и многое станет ясно! обычный тык-пык режим ТТ хотят продвинуть добавить WOT, остальные режимы не хочется обсуждать в игровом плане они черствые.
(Одному увеличить дальность стрельбы и масштабы карт, и игра готова.)
Не надо! так упрощать — все это нужно для стратегического потенциала и добавления кучи вкусняшек даже в 1втв их в 10раз больше, скорей всего в арене еще меньше станет стратегии — заменят всяким бредом типа деревом, иконками и прочей мишурой — а добавить возможно кучу всего ток в таком формате оно как собаке 5 нога нужна, Вы хоть понимаете что в тык-пык нечего невозможно добавить в игровом плане? такое ощущение что не кто не видит игровую-механику а тупо ток интересует а будет ли? какой юнит в игре — настоящим Зфешникам в арене ждет — большой провал.
SniperUSSR
Та кому нужно это в новых частях — когда пишешь такоэ подумай, прежде чем писать в начале механику игры хоть представь почти все ништяки работают ток в втв1 а в новых оно точно ненужно!
Надо признать, Дневники оставляют больше вопросов, нежели дают ответов и в условиях полного отсутствия информации еще больше добавляют загадочности новому проекту. Неужели в Best Way вспомнили, как у них получилось создать удивительную ВТВ1?

Привел эту цитату, чтобы оттолкнутся и развить дальше уже свою мысль.
Честно говоря, надоело гадание на эту тему. А давайте уже конкретизируем.
Лично я, в свое время путался и совершенно не понимал, о чем идет речь. И так. По заявлениям разработчиков игра SoldiersArena, должна была выйти как нечто среднее между полюбившимся многим своими мультиплеерными баталиями ЛП и грандиозным обновлением всего и вся, сверхсовременной игрой Outfront. В какой то момент вся информация про оутфронт как то незаметно исчезла, ее так ненавязчиво замяли, а игра SA, становится на первое место. Сегодня получается, что именно она, остается той игрой, которая ожидалась под названием Outfront. По крайней мере, я понял это так. Но даже если я не прав, то вся существующая на сегодняшний день и ранее писанина, может быть понята человеком который умеет читать, именно так как я написал выше.
Далее. Что ТАКОГО сегодня, может сделать BW, чтобы захватить (как в свое время) умы и сердца тех людей, которые называютя фанатами серии? Вопрос ребром, но что мы имеем? А имеем мы вот что.
Первое. Отсутствие информации.
Второе. Отсутствие информации. Нежелание общаться с сообществом и делится все той же информацией, вернее информировать, куда идет движение.
Третье. Отсутствие информации. Все эти 19 дневников, это обглоданная кость, которую бросили девятнадцатый раз и похоже есть ее, не собирается даже голодный бродячий пес.
Идем дальше. Как бы это ни звучало, но в предложениях фанатов, тоже нет ничего нового и интересного. Интересное конечно есть, но все предложения основаны на своем видении уже существующих игр серии. Вернее на их улучшении. Одному увеличить дальность стрельбы и масштабы карт, и игра готова. Другому видятся управление от первого лица и фокусы с управлением камеры, ну и все в подобном ключе и тд и тп. Предложениями исписаны кучи страниц на форумах того же BW и в соцсетях и везде где про это можно писать. Короче. Имея одиночное мнение, видения новой игры и какой она должна быть, мне кажется не понимает никто. Ни я, ни кто-то еще. Но. Тут есть один момент, он единственный и самый главный. Воплотить в жизнь идеи и сделать новую игру, (включил кэпа) способен только разработчик. И я имею ввиду не только BW. Разработчик, я беру в скобки и понимаю это как работу огромного коллективного разума, накопивший как гигантский эгрегор, весь многолетний опыт всего самого хорошего, нужного и единственно верного. Я уверен, что такое решение есть. Да и его не может не быть, потому как это неоспоримый закон вселенной. Вот только сможет ли конкретно ЭТОТ коллективный разум, под названием кампания BestWay, показать нам это самое решение в виде той игры, которую мы можем вновь назвать удивительной как первая ВТВ-1?
Вот тут, я ставлю знак вопроса, так как согласно правилам правописания, не только вопросительная интонация, но и сомнение, выражается и обозначается именно этим знаком.
Аха-ха как увидел гармошку — веселуха! зачет ну ты даешь сток приколов, однако крепкий парень примерно 48мешков в гармошке? x 45кг= короче 2тонны
жесть — лайк!
каждый комент, как альбом Многоточия…
Конфигурация компьютера:
Cyrix MII-300 кэша L1 64 КВ Iwill XA100 Aladdin V Super7 Board, 64 Мбайта SDRAM, Diamond Viper v330 WDC 36400
— все серии втв идут — на ультра!
Несколько сотен часов игры — это перегнул, думаю несколько тысяч играли до утра по дороге к работе отсыпались, кажись о проекте впервые узнал из журнала (могу ошибаться) млин сток денег извел на эти журналы))) правда большая часть была про железо 1\2часть с нетерпением ждал игру — по поводу зря потраченного времени не стоит переживать — какая разница время тикает в любом случае, та ты Великий! тролль я ток недавно на форумах стал шариться.
Чет не увидел кто куда ринулся — что значит невозможно? зачем этот ИИ все прекрасно ручками, я в курсе твоей позиции с ней я в корне несогласен могу управлять 100юнитами без всякого ИИ, управлял же и каждого в кусты, в канаву на броню и отстреливал в прямом управлении и пушки катали и на газиках гоняли — почему нельзя то? ведь игра куда проще стала почти все автоматизировано сейчас намного быстрей все это войско распихаешь + умные — а зачем это нужно? просто нет инструмента…
МАССОВЫЕ сражения — это не развитие, а деградация серии. В нее-то как раз и ринулась ВТВ2, а потом и прочие выбросы. Фишка ВТВ — это ПУ. ПУ невозможно с большим количеством войск. Больше войск — меньше ПУ. Меньше ПУ — больше проблем — с ИИ, микроконтролем и т.д.