Скоро придет мастер поливания грязью и польет все
Дневник интересный, я не люблю картофанные танчики но с удовольствием бы игранул с системой повреждения из втв в них!
Кстати, по приглашению или нет, но на форуме появился Pastorazzi, а это значит…. Да, а что бы это значило?
Ну мониторил бы обстановку молчаливо и хмуро, но нет зарегался. Наверно это кому-нибудь нужно?
А вот скоро и узнаем.
Ну а в общем, это момент положительный, давно бы так.
Да знаете у меня и другие вопросы были… Я бы хотел полноценные морские и авиационные сражения… Если с авиацией надо камеру менять (потому что с такой камерой это будет ад) то с флотом гораздо проще!
Далее, будут ли новые режимы? Или хотя бы аналоги из старых, типа линии фронта… Может добавить совместные баталии против ботов? Например штурм или оборона против ботов и т.д. (Хотя чтобы сделать такое нужно огромную работу проделать, все же мы помним ИИ из ДЛС для Ш2? Как он тупо спавнил и отправлял в вперёд, да ещё читераст спавнил технику раньше времени, на которой таймер ещё не убыл)
Будет ли серьёзно расширен не только наземный парк техники но и воздушный и морской? (опять же, будет ли наконец использование этих юнитов в мультиплеере?)
DJ_pioner
Привет — друг! а что тут гадать посмотри на скрины и многое станет ясно! обычный тык-пык режим ТТ хотят продвинуть добавить WOT, остальные режимы не хочется обсуждать в игровом плане они черствые.
(Одному увеличить дальность стрельбы и масштабы карт, и игра готова.)
Не надо! так упрощать — все это нужно для стратегического потенциала и добавления кучи вкусняшек даже в 1втв их в 10раз больше, скорей всего в арене еще меньше станет стратегии — заменят всяким бредом типа деревом, иконками и прочей мишурой — а добавить возможно кучу всего ток в таком формате оно как собаке 5 нога нужна, Вы хоть понимаете что в тык-пык нечего невозможно добавить в игровом плане? такое ощущение что не кто не видит игровую-механику а тупо ток интересует а будет ли? какой юнит в игре — настоящим Зфешникам в арене ждет — большой провал.
SniperUSSR
Та кому нужно это в новых частях — когда пишешь такоэ подумай, прежде чем писать в начале механику игры хоть представь почти все ништяки работают ток в втв1 а в новых оно точно ненужно!
Надо признать, Дневники оставляют больше вопросов, нежели дают ответов и в условиях полного отсутствия информации еще больше добавляют загадочности новому проекту. Неужели в Best Way вспомнили, как у них получилось создать удивительную ВТВ1?
Привел эту цитату, чтобы оттолкнутся и развить дальше уже свою мысль.
Честно говоря, надоело гадание на эту тему. А давайте уже конкретизируем.
Лично я, в свое время путался и совершенно не понимал, о чем идет речь. И так. По заявлениям разработчиков игра SoldiersArena, должна была выйти как нечто среднее между полюбившимся многим своими мультиплеерными баталиями ЛП и грандиозным обновлением всего и вся, сверхсовременной игрой Outfront. В какой то момент вся информация про оутфронт как то незаметно исчезла, ее так ненавязчиво замяли, а игра SA, становится на первое место. Сегодня получается, что именно она, остается той игрой, которая ожидалась под названием Outfront. По крайней мере, я понял это так. Но даже если я не прав, то вся существующая на сегодняшний день и ранее писанина, может быть понята человеком который умеет читать, именно так как я написал выше.
Далее. Что ТАКОГО сегодня, может сделать BW, чтобы захватить (как в свое время) умы и сердца тех людей, которые называютя фанатами серии? Вопрос ребром, но что мы имеем? А имеем мы вот что.
Первое. Отсутствие информации.
Второе. Отсутствие информации. Нежелание общаться с сообществом и делится все той же информацией, вернее информировать, куда идет движение.
Третье. Отсутствие информации. Все эти 19 дневников, это обглоданная кость, которую бросили девятнадцатый раз и похоже есть ее, не собирается даже голодный бродячий пес.
Идем дальше. Как бы это ни звучало, но в предложениях фанатов, тоже нет ничего нового и интересного. Интересное конечно есть, но все предложения основаны на своем видении уже существующих игр серии. Вернее на их улучшении. Одному увеличить дальность стрельбы и масштабы карт, и игра готова. Другому видятся управление от первого лица и фокусы с управлением камеры, ну и все в подобном ключе и тд и тп. Предложениями исписаны кучи страниц на форумах того же BW и в соцсетях и везде где про это можно писать. Короче. Имея одиночное мнение, видения новой игры и какой она должна быть, мне кажется не понимает никто. Ни я, ни кто-то еще. Но. Тут есть один момент, он единственный и самый главный. Воплотить в жизнь идеи и сделать новую игру, (включил кэпа) способен только разработчик. И я имею ввиду не только BW. Разработчик, я беру в скобки и понимаю это как работу огромного коллективного разума, накопивший как гигантский эгрегор, весь многолетний опыт всего самого хорошего, нужного и единственно верного. Я уверен, что такое решение есть. Да и его не может не быть, потому как это неоспоримый закон вселенной. Вот только сможет ли конкретно ЭТОТ коллективный разум, под названием кампания BestWay, показать нам это самое решение в виде той игры, которую мы можем вновь назвать удивительной как первая ВТВ-1?
Вот тут, я ставлю знак вопроса, так как согласно правилам правописания, не только вопросительная интонация, но и сомнение, выражается и обозначается именно этим знаком.
Аха-ха как увидел гармошку — веселуха! зачет ну ты даешь сток приколов, однако крепкий парень примерно 48мешков в гармошке? x 45кг= короче 2тонны
жесть — лайк!
Несколько сотен часов игры — это перегнул, думаю несколько тысяч играли до утра по дороге к работе отсыпались, кажись о проекте впервые узнал из журнала (могу ошибаться) млин сток денег извел на эти журналы))) правда большая часть была про железо 1\2часть с нетерпением ждал игру — по поводу зря потраченного времени не стоит переживать — какая разница время тикает в любом случае, та ты Великий! тролль я ток недавно на форумах стал шариться.
Чет не увидел кто куда ринулся — что значит невозможно? зачем этот ИИ все прекрасно ручками, я в курсе твоей позиции с ней я в корне несогласен могу управлять 100юнитами без всякого ИИ, управлял же и каждого в кусты, в канаву на броню и отстреливал в прямом управлении и пушки катали и на газиках гоняли — почему нельзя то? ведь игра куда проще стала почти все автоматизировано сейчас намного быстрей все это войско распихаешь + умные — а зачем это нужно? просто нет инструмента…
МАССОВЫЕ сражения — это не развитие, а деградация серии. В нее-то как раз и ринулась ВТВ2, а потом и прочие выбросы. Фишка ВТВ — это ПУ. ПУ невозможно с большим количеством войск. Больше войск — меньше ПУ. Меньше ПУ — больше проблем — с ИИ, микроконтролем и т.д.
Дневник интересный, я не люблю картофанные танчики но с удовольствием бы игранул с системой повреждения из втв в них!
удачи в таком начинании!
Ну мониторил бы обстановку молчаливо и хмуро, но нет зарегался. Наверно это кому-нибудь нужно?
А вот скоро и узнаем.
Ну а в общем, это момент положительный, давно бы так.
Далее, будут ли новые режимы? Или хотя бы аналоги из старых, типа линии фронта… Может добавить совместные баталии против ботов? Например штурм или оборона против ботов и т.д. (Хотя чтобы сделать такое нужно огромную работу проделать, все же мы помним ИИ из ДЛС для Ш2? Как он тупо спавнил и отправлял в вперёд, да ещё читераст спавнил технику раньше времени, на которой таймер ещё не убыл)
Будет ли серьёзно расширен не только наземный парк техники но и воздушный и морской? (опять же, будет ли наконец использование этих юнитов в мультиплеере?)
Привет — друг! а что тут гадать посмотри на скрины и многое станет ясно! обычный тык-пык режим ТТ хотят продвинуть добавить WOT, остальные режимы не хочется обсуждать в игровом плане они черствые.
(Одному увеличить дальность стрельбы и масштабы карт, и игра готова.)
Не надо! так упрощать — все это нужно для стратегического потенциала и добавления кучи вкусняшек даже в 1втв их в 10раз больше, скорей всего в арене еще меньше станет стратегии — заменят всяким бредом типа деревом, иконками и прочей мишурой — а добавить возможно кучу всего ток в таком формате оно как собаке 5 нога нужна, Вы хоть понимаете что в тык-пык нечего невозможно добавить в игровом плане? такое ощущение что не кто не видит игровую-механику а тупо ток интересует а будет ли? какой юнит в игре — настоящим Зфешникам в арене ждет — большой провал.
Та кому нужно это в новых частях — когда пишешь такоэ подумай, прежде чем писать в начале механику игры хоть представь почти все ништяки работают ток в втв1 а в новых оно точно ненужно!
Привел эту цитату, чтобы оттолкнутся и развить дальше уже свою мысль.
Честно говоря, надоело гадание на эту тему. А давайте уже конкретизируем.
Лично я, в свое время путался и совершенно не понимал, о чем идет речь. И так. По заявлениям разработчиков игра SoldiersArena, должна была выйти как нечто среднее между полюбившимся многим своими мультиплеерными баталиями ЛП и грандиозным обновлением всего и вся, сверхсовременной игрой Outfront. В какой то момент вся информация про оутфронт как то незаметно исчезла, ее так ненавязчиво замяли, а игра SA, становится на первое место. Сегодня получается, что именно она, остается той игрой, которая ожидалась под названием Outfront. По крайней мере, я понял это так. Но даже если я не прав, то вся существующая на сегодняшний день и ранее писанина, может быть понята человеком который умеет читать, именно так как я написал выше.
Далее. Что ТАКОГО сегодня, может сделать BW, чтобы захватить (как в свое время) умы и сердца тех людей, которые называютя фанатами серии? Вопрос ребром, но что мы имеем? А имеем мы вот что.
Первое. Отсутствие информации.
Второе. Отсутствие информации. Нежелание общаться с сообществом и делится все той же информацией, вернее информировать, куда идет движение.
Третье. Отсутствие информации. Все эти 19 дневников, это обглоданная кость, которую бросили девятнадцатый раз и похоже есть ее, не собирается даже голодный бродячий пес.
Идем дальше. Как бы это ни звучало, но в предложениях фанатов, тоже нет ничего нового и интересного. Интересное конечно есть, но все предложения основаны на своем видении уже существующих игр серии. Вернее на их улучшении. Одному увеличить дальность стрельбы и масштабы карт, и игра готова. Другому видятся управление от первого лица и фокусы с управлением камеры, ну и все в подобном ключе и тд и тп. Предложениями исписаны кучи страниц на форумах того же BW и в соцсетях и везде где про это можно писать. Короче. Имея одиночное мнение, видения новой игры и какой она должна быть, мне кажется не понимает никто. Ни я, ни кто-то еще. Но. Тут есть один момент, он единственный и самый главный. Воплотить в жизнь идеи и сделать новую игру, (включил кэпа) способен только разработчик. И я имею ввиду не только BW. Разработчик, я беру в скобки и понимаю это как работу огромного коллективного разума, накопивший как гигантский эгрегор, весь многолетний опыт всего самого хорошего, нужного и единственно верного. Я уверен, что такое решение есть. Да и его не может не быть, потому как это неоспоримый закон вселенной. Вот только сможет ли конкретно ЭТОТ коллективный разум, под названием кампания BestWay, показать нам это самое решение в виде той игры, которую мы можем вновь назвать удивительной как первая ВТВ-1?
Вот тут, я ставлю знак вопроса, так как согласно правилам правописания, не только вопросительная интонация, но и сомнение, выражается и обозначается именно этим знаком.
жесть — лайк!
Cyrix MII-300 кэша L1 64 КВ Iwill XA100 Aladdin V Super7 Board, 64 Мбайта SDRAM, Diamond Viper v330 WDC 36400
— все серии втв идут — на ультра!