Список сообщений
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Цитата: sergy
У меня несколько другой вопрос. Есть задача: поставить основание ДОТа на крышу другого ДОТа, не изменяя при этом высоту terrain. Т.е. сделать объект декорацией, а не «полом». Реально ли это?
В смысле декорацией, то есть, что бы для юнитов доступен не был?
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
У меня несколько другой вопрос. Есть задача: поставить основание ДОТа на крышу другого ДОТа, не изменяя при этом высоту terrain. Т.е. сделать объект декорацией, а не «полом». Реально ли это?
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Цитата: IvanPich18Udm
Подскажите, как мне в редакторе посадить вражеских юнитов на технику, как между player'ами переключаться. Пытался сперва посадить унитов в технику, и поменять команду их, но они сразу вылезают из техники
В режиме ф1 переключиться на нужного игрока (0-9 на numpad`e), посадить юнита в технику.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Подскажите, как мне в редакторе посадить вражеских юнитов на технику, как между player'ами переключаться. Пытался сперва посадить унитов в технику, и поменять команду их, но они сразу вылезают из техники
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Подскажите, как в редакторе создать солдата что бы в миссии ему можно было оказывать мед. помощь и он не погибал сразу как его расстреляют. Спасибо заранее.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Ваши работы в редакторе карт GEM2 (в т.ч. Work in Progress)
skr, Так, на первый вопрос молчание.
Ну я могу сказать что рисовать такую карту — проще пареной репы, речушка, холмик и трава, остальное плато.
Сам бы и нарисовал уже давно, неделя максимум там работы по вечерам, перед сном тебе будет.
Я бы нарисовал тебе такую карту запросто, но вот свои все стоят долгостроем, попробуй сам начать мапинг!
Вот с такой простенькой карты и следует начинать учиться, если есть желание конечно.
А так, кто тут живой остался в таких делах, 3,5 челомодернизатора на всё ВТВ — (крайне экзотические динозавры всей «дикой Евразии» — сказала бы тут ныне покойная (упокой Господи её душу!) госпожа Новодворская).
Новая эра донатов ещё не пришла в ВТВ, а старая эра коробок уже ушла с ВТВ! (вместе с фанатами и мододелами )
Интересно, что модмейкеры на ЛП и Ш2 как-то тоже резко везде вымерли, или мне кажется только это?! (риторика )
Вопрос номер два. Есть карта с летним ландшафтом (Северный Кавказ), а действия в миссии происходят в ноябре — насколько сложно заменить ландшафт с мая на ноябрь. Точнее — возможно ли такое? Или каждую ёлку-травинку надо менять в ручную? То есть делать новую карту.
Это совсем не сложно и совсем не долго, хотя смотря что на карте этой находится конечно, если много штампов уже стоит, то с ними только время терять и нужно будет в основном меняя их или удаляя вообще.
А так, за пару-тройку часов нужно будет перерисовать грунт и текстуры во всех объектах поменять на зимние.
И всё, есть ещё моменты но они мелочные, погода например, звуки ветра и накладка спецэффектов зимних.
В общем так, если это тоже на карте не более 1х1 км делать, то часов от 5-ти до 15-ти где-то, чистого рабочего времени.
Если карта пустая как ту что делать собрался, то вообще можно и в 2 часа уложиться, побыстрячку вовсе.
сообщение с форума: Предложения и обсуждение сайта в теме Комментарии и форум: ОПРОС
Однозначно «1»
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Ваши работы в редакторе карт GEM2 (в т.ч. Work in Progress)
А я вот что не давно в нете нашёл:) Парнишка устраивал на моей давнишней карте, бои AI за СТАЛИНГРАД. Конечно приятно, что мой труд, кому то пригодился:)сообщение с форума: Объявления в теме Важная тема на сегодня - обсуждаем будущее сайта - как его видим сегодня и с учётом посетителей и общей посещаемости и Активноси
Ну ты и «дурик морковный», ты зайди на заглавную страницу Арены в Стиме и посмотри сколько по трафику вдует, если мозгов хватит у тебя. Размер титульной страницы в Стиме не зависит от чьего либо нэта вообще, базар тут идёт о размере САМОЙ СТРАНИЦЫ!
Во всём нэте и у всех провайдеров — РАЗМЕР трафика будет ОДИНАКОВЫЙ, но тебе этого не понять как оленю почему болото всасывает!
Вот именно по этому я и не признаю легитимность общества по защите таких вот диких и редчайших животных.
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Цитата: dmitriy
Какую команду надо прописать в тригере чтобы в начале карты была определенная зона камеры?
Я загрузил камеру в режиме ф3 и нажал в ф2 да бы для каждой миссии открывалась определенная часть карты. Теперь я хочу добавить погоду в ф6 для каждой миссии и мне нужны я так понял создать тригер с командами.
Сделал
сообщение с форума: Объявления в теме Важная тема на сегодня - обсуждаем будущее сайта - как его видим сегодня и с учётом посетителей и общей посещаемости и Активноси
Yadoff, мне невпадло-бы (даже за даром) было вставить все что есть новости, прям сегодня и до захода солнца, но это будет немного смешно выглядеть и не эстетично.Главный тут типа хейтер начнёт помогать пиарить то, на что смотреть противно, а читать уже настолько уныло, что мне даже (полиглоту и беспредельному «пожирателю буков») хотелось бы только закрыть глаза или отвернуться от такого пиара.
Не, ну, на что это всё похоже, «промывалово мозгов» школолошникам заололоченным.
Хохмы ради только…
сообщение с форума: Полевая кухня в теме Как вы относитесь к пиратству? Рассуждения о достатке
С созданием и регистрации в «Steam» 7 лет назад, вообще забыл про пиратки, а не, лукавлю, винда пиратская стоит
сообщение с форума: Обсуждение новостей в теме Отчет о летних маневрах в Soldiers: Arena. Best Way снова на связи
Там наверное по нынешним временам, когда платят, тогда работают, не платят, не интересно работать.
Это не форум уже бествей, а рекламная барахолка :)Тот форум распался вместе с СССР :)
сообщение с форума: Объявления в теме Важная тема на сегодня - обсуждаем будущее сайта - как его видим сегодня и с учётом посетителей и общей посещаемости и Активноси
1 У сайта возможно будущее — надо создать дружескую обстановку как на forum.bestway.com.ua/index.php
Т.е. мертвые с 2014 года темы и спамеры с дверями? Изыди, реформатор хренов.
2 Надо следить за сайтом — Ваша проблема и убирать посты ни о чём
Знала бы ваша незнающая персона, сколько спама фильтруется и сколько говно-регистраций удаляется. За сайтом следят, но не развивают. Увы.
3 U97, У меня есть регистрация на Сообщество BestWay ( forum.bestway.com.ua/index.php ) с 2011 года — н а Digitalmindsof ( www.digitalmindsoft.eu/forums/forum/dms-games/call-to-arms/english-ab ) c 2012 — на Мow-portal — mow-portal.ru/ И там нет Мастерков — есть норм адекватные зарегистрированные пользователи!!!
И шо вы хотите этим сказать? Мастер, при всей его странности, вполне сносно имитирует жизнь на сайте. Это нормально, учитывая что все ВТВшное сообщество все время своего существования имитирует жизнь.
А по факту, всех умников-гениев, которым «за сайтом надо следить» — добавьте файл, добавьте новость. Хотя бы тупо ее скопируйте со стима! Спасибо многие скажут, а за нормально оформленные файлы еще и денег на телефон перепадет.
Но это, к сожалению, не уровень сообщества ВТВ — там только «дай, сделай».
сообщение с форума: Создание карт и миссий в теме Вопросы и ответы по созданию миссий в редакторе игр серии "В тылу врага"
Какую команду надо прописать в тригере чтобы в начале карты была определенная зона камеры?Я загрузил камеру в режиме ф3 и нажал в ф2 да бы для каждой миссии открывалась определенная часть карты. Теперь я хочу добавить погоду в ф6 для каждой миссии и мне нужны я так понял создать тригер с командами.
сообщение с форума: Gates of Hell в теме Донаты
Ядов, а знаешь, sos@f1 таки был прав с пол года назад где-то сказав о том, что эти игры делают такие же тюлени как и я, в свободное от основной работы время, ну типа как хобби или шабашка.Тут в ВК «особы особо приближённые» такое пишут в ответ на то, что долго это всё готовится:
____________________________________________________________________________________________
Евгений Терещенков ответил Данилу:
Данил, ну, во-первых прототип KCD делался 2 года, прототип, демонстрирующий только самые основные механики, никакого огромного мира, квестов, сюжета, даже графония не было и это всё опытными людьми, которые знали своё дело. И игру так то сделали не 20 человек, с момента сбора средств на кикстартере табун боевых лошадей рос и вырос до более чем сотни голов, ну и как внезапно оказалось бюджет у игры был 36,5 млн. И что значит «хватит ныть про ваше время»? Игры делают в свободное от основной работы время, потому что нет у ребят инвесторов и спонсоров, так что либо так, либо вообще ни как.
10 мар в 11:19
________________________________________________________________________________________________________________________
Игры, смею тут заметить, не игра ГоХ даже, игры — это похоже подразумевается что и CA тоже делается как в нагрузку по вечерам, перед сном!
Ждунов нетерплячка уже берёт, третий год пиара идёт, а на экране хламные и обрывочные видосы, хламные скринчики и них по делу нет вообще.
Теперь ясно что это не только донаты фритуплеерные судя по всему, но и не бюджетные даже игры, а обычный модинг по вечерам типа.
Я это тоже заметил давно уже, но sos@f1 тут меня опередил конечно, браво, так и есть, игры эти в нагрузочку идут.
Вот и нагружают мозги ждунам бредом всяким, отмазками и прочими делами, а игры эти шабашка просто (халтура).
Зато отсасывать бабло будут струйками и делать эти моды будут как и раньше, по вечерам, перед сном, тоже струйками и лет 20 как ты и хочешь.
А играться такая игра нормально с технической и целостной стороны будет (закрыв глаза на УГ-шный геймплей такой и прокачки с разветвлениями) — лет через 20 тоже как минимум.
Итого, игры эти получается мало того что адоны очередные и как уже видно безтолковые в виду нововведений и масштабов, так ещё и безбюджетные вообще и клепаются как халтурные типа, после основной работы как моды всякие!
На коленке собранные игры так обычно и делаются, но по вечерам в нагрузку это что-то новое, я о таком ещё не слышал.
Это какое-то офисное инди чтоль, я даже не знаю как это называется и есть-ли такому явлению вообще определение в терминологии.
Бюджет нулевой, делают даже не фрилансеры (им платить нужно а с нулевым бюджетом и это исключено) а кто тогда вообще непонятно, время послеработнее — да это моды только так делают!
Помница персонаж один местный с четвероногим на аватаре — выражал мысль, что sos@f1 не умеет отличать игры от модов, так получается он только один-то и умеет вовремя определить то — что игра не игра а мод!!!
А персонаж тот сам них так и не понял, что перед ним мод или даже моды замаскированные под новые игры, только с одной оговоркой — движок обновлённый типа и недоступный всем.
Браво, каётобога опрокинули прям в слепую и так красиво, да ещё и за пол года от открытия такой страшной тайны!
P.S. А в ответ на выражение «так что либо так, либо вообще ни как» хочется ответить «лучше уж никак вместо как-нибудь, да ещё и так»!
P.P.S. Ну теперь то понятен интерес к прокачкам и мудачкам всяким, к фритуплею и донатству. Получается это такие рывки полупассивные оторвать хоть немного бабла на сгнивающем трупе ВТВ. Теперь понятны и метания и скрывания геймплеев, отсутствие трейлеров, да вообще здравой логики ведения бесед с юзерами и причины заливания фуфла в черепные коробки.
Последний рывок неправильно выбранного концепта примитивной игры в пострелушках на 100 метров с горой матов и алогизмов.
Вот и получается не торговля свежими помидорами нового сорта а натирание старых и загнивших помидоров воском с целью продажи.
Конечно, кто такое купит в коробке?
Да уже все кто хотел и не одну коробку купил, даже я пару взял но пиратских конечно, а так получается остались школьники которые хотят играть за командиров танчиков.
Какое тут возрождение успешной серии, какое ВТВ, тут модинг старых адонов ориентированный на школьников да и то заокеанских в основном.
А жаль, очень жаль, что даже спустя уже более как десяток лет — ВТВ так и не сделали нормальное что для сингл миссий что для мультиплеерных сношений.
Столько времени просидеть в «клыкодротном тык-пыке» максимум на 150 метров и вместо того что-бы рости к идеалу уйти в полную утопию западного школолошного мира с целью всё той же — накосить бабла!
Я говорил джентльмены — искусство требует не наличия жажды бабла а наличие умения и мастерства во всём выраженное в стараниях.
И старания эти в искусстве не жаждой бабла питаются далеко даже, а жаждой создания шедевра в виде игры.
Но как и во всём искусстве, всегда так было, не глобально конечно в большинстве своём уж точно — шедевры за бабло и за ради бабла не пишутся!
Шедевры делаются с умной головой которая хочет родить только это, а не с «пустым чайником и голой задницей» которая хочет сесть на мешок чужого бабла!
Картины рисует художник, стихи пишет поэт, музыку сочиняет музыкант, баблу нет места между холстом и художником, нет места между поэмой и поэтом, нет места между нотами и музыкантом.
Игры должны делать игроки (в смысле геймеры (игроманы)) а не плоские ко всему фрилансеры или мододелы побуждённые жаждой бабла, которым нах всё пролётом вообще кроме бабла.
Когда бабло (даже очень много бабла) вкинется между фрилансерами и игрой — результата тоже не будет.
А когда за игроделие садится игрок — то ему и бабла не нужно, ибо он игрок, его цель игра а не бабло с лохов сбитое.
Нет лохов и надобности сбивать бабло — нет надобности делать игру на лоха рассчитанную, ну типа примитивную казуалку как было раньше.
Получается везде одна проблема, игры делают не игроки а фрилансеры которые по сути своей не игроманы вообще.
Сколько им бабла не плати — они них не понимают что такое вообще игра, любая игра, цели у них не игру сделать красивую и правильную, а лохов развести как и везде в коммерции.
Бабло и фрилансеры в этом всём — лишнии люди в таком деле, игроки только делают нормальные игры во всех отношениях.
Но настоящих игроков тоже копейки как и настоящих художников и поэтов и музыкантов.
Откуда им взяться в игроделии где целью даже не ставится сама игра а бабло только казуалов всяких под прицелом?
Так было всегда, так есть и по видимому и будет дальше, пока не исчезнут такие цели и средства, да и персонал такой малодушный и малоквалифицированный.
Значит это вообще нереально, нереально увидеть ВТВ в идеале, в полном абсолюте реальностей военных действий.
Покос бабла с ожиревших от хотдогов заололошенных школьников всея пиндосии — вот теперь и есть идея икс в мёртвом мире ВТВ.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Пока с анимой не разобрался, поскольку я еее тупо через call function не могу увидеть. Пока решил сделать дульнозарядніе РПГ, что б юнит сунул гранату куда надо а не через зад. Тестю на РПГ-2. Пока сделал что б не вілетало, но анима не проигріваеться и юнит тупо стоит во время перезарядки. На скринах как должно быть