Список сообщений

sos@f1, ну ты опять «воды в рот набрал», тут уже все в рыб превратились и ты туда же.
Ну в личку отпишись что тебя смущает если тут тебя кто смущает, твои слова останутся между нами, разве что Ядов сможет «подсмотреть одним глазком» чего ты боишься в этом деле.
Или ты уже «игровым импотентом» стал и кроме «цивы» тебя ничто не волнует, что не так?! pardon

Ща вот замес можно устроить в Штурме 2 мультовый похлеще чем в ГоХах, КоХах, Аренах, ВоТах, Тундрах и прочем игровом безумии дебильно примитивных пострелушек.
Или ты всё понять не можешь что даже БТРХ — это далеко не предел совершенству, ты сыграй в мой мод что тут лежит у Ядова Шустрая мумия ВТВ.

Отбей три точки первых, посмотри внимательно на всю логику происходящего, это натуральная война на 1000 метров, это уже намного лучше твоего БТРХ по стрельбе.
А стрельба на 2000 метров ещё забористей, открывает кучу тактик о которых думаю ты даже и не слышал, часть которых даже в военной литературе не описана толком.

Карта там узкая, но, то так задумано было изначально, но её можно что в длину 8 километров сделать что в ширину!
Ты понимаешь, что мы можем первыми вообще стать в мире этом игровом — закостенелом на пострелушках до 300-т метров да ещё и в тык-пыке кликодротном — кто прорубит игру в натуральной стрельбе?!!! jokingly

Игры с натуральной стрельбой по натуральным ТТХ — нигде нет, думаю её даже никто и не думает делать даже из серьёзных игроделов.
Вокруг один игровой примитивизм, дебилизм, идиотизм и извращения со всем подряд от трубопроводов до градусников!

Нет даже стремления к натурализму, фетиши всякие фуфельные, что делать, я на это всё дерьмо уже смотреть не могу.
Взрослые дядки, всем почти за 16+ а сидят сука и в дебилизм всякий юзают, игровая шиза видимо захватила все эти умы.

Короче, я тебя не к чему не принуждаю, я просто думал ты открыт к такому вопросу, а получается мало того что все тут «рыбы» — так ты ещё теперь молчишь «как рыба об лёд»!
Ну да ладно, чего это я, игроков реальных нет почти нигде, это я давно усвоил, как и реальных игр, шняги одни шизоштырические.

Потому и играть не с кем, даже в что посерьёзней обычных гнилых шняг, ты как-то писал тут что какая игра — такой и интерес к ней.
Я скажу в том же стиле, какая игра — такие и игроки, и рассчитывать что игроки с дебильной игры захотят играть в умную игру так же глупо.

Изначально должна быть умная игра, тогда и дебилов в ней не будет почти, такой игры нет, потому все что играют в такое дебилы в своём восприятии дебильной игры и есть.
Не принимай эти слова к себе лично, да я тут и вообще никого обижать не хочу, но в общем плане — это истинно, нет игры адекватной — нет игроков адекватных, значит играть тут не будет с кем в адекватную игру.

Логика, обычная логика и ничего личного, это я понимаю, как я уже приводил свои эти мысли ранее.
Ну типа, что читать этику о целомудрии пропитанным водярой падшим и развратным шлюхам в вонючем буржуйском баре на диком западе — бесполезно полностью.

Они уже никогда не вернутся к благому лику, как и падшие игроки в падшей игре к благой игре, какой бы она не была.
Это с области психологии (душеведчества) конечно, есть такое понятие нутро человеческое, оно как правило имеет свойство либо железно стоять от любого падения (что в принципе редко происходит), либо падает как у бичей всяких к нулю.

Всё одно, игроки не знавшие и не видавшие благих и настоящих игр — падают в бездну ада навсегда, оседая осадком на дно.
Нет игр адекватных реальности в жанре стратегии — значит только крепкие игроки могут не упасть в осадок, игровой осадок.

Я вот не сдамся всему этому игровому неадекватству, что-же воскресится Тангл — может там найдутся игроки а не «рыбы» как тут.
Надоело мне как Дон Кихоту Ламанчскому с вашими всеми химерами сражаться как с ветряными мельницами, как играть во что серьёзное так все пасуют, а как придумать хню какую нибудь на ходу — так все активируются резко.

А жаль, жаль что весь мёртвый мир ВТВ состоит из одних химер оставшихся пол десятка игроков, самых может быть стойких, самых может быть и адекватных, но пассивных и унылых как и всё ВТВ.
Многие мечтали о улучшенных ТТХ, о увеличенных картах, о тактиках даже не первого ряда и прочем — а когда поступает предложение сыграть в такое и даже больше такого — то в ответ только химеры, бульбы и «молчание ягнят»!

P.S. Не держи зла на меня друг, пусть грубо но справедливо и от души, а главное что глубоко откровенно.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod

сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Skr

Тут уже по любому


)))
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
sos@f1,

Молодцы! заменить бы юнитов на Орков

Не, лучше на троллей! jokingly

Но игра, игра Арена — такая как ты и выкладывал в теме своей со скринами тут, сравнивал это с БТРХ.
Тык-пык-пук!!! laugh

P.S. В общем играть не во что вообще в мёртвом мире ВТВ, ты как там не остыл ли в жажде к мультиплеерным батлам.
Я вот не знаю, стоит ли мульт делать, игроков адекватных крупицы остались, Тангл закрыли, что делать?!!!

Обещали Тангл возрадить в 2020 году, может «рвануть копыта», может попробуем размочить мульт, ты как на это смотришь?
Хли там делов-то, карт наколочу пока небольших несколько, сыграем, оценим, вдруг попрёт, есть идейки козырные.

Ну говори, что ты думаешь, не молчи, я у тебя несколько раз спрашивал, не могу понять твоего мнения.
Развернёмся намного шире БТРХ, это я тебе обещаю, даже если дело не пойдёт, посмотрим что не так, осознаем что к чему.

Ты как-то писал тему, ну давайте сколотим мульт на большой карте, я готов, ты только гудок дай, на SA и GoH — не знаю как и у кого, но у меня надежд не было и нет, а сейчас уже понятно что это ЛОЛ сплошной.
Есть идея начать с городского боя, карту создать 2х2 километра, погоцаем, посмотрим, ещё одну такую же только полевую степь, что-бы пострелять на 1 километр.

Потом гористую местность сделать, пострелять там, ну посмотрим и будет видно что к чему, я уверен будет круто и солидно.
Все технические вопросы я беру на себя, повесим объяву, выберем время, глядишь народ и подтянется, а там как выйдет -так и будет.

Ну хли, что нет Тангла пока, если что можем в Хомяке опробовать, глядишь потащит нас обоих, а потом народец подтянется.
Я если что комнату куплю у Хомяка, замок сниму с неё, будем хоть раз в неделю по пару часов тусить там.

Ты думай, мне пофиг что ща рисовать, можно сингл, можно мульт, но сингл можно на старость отложить куда он денется.
А вот в мульт нормальный сыграть хочется, тем более с адекватными игроками, ты да я, а там гляди ещё кто подкатит.

Ответь мне чётко, чтобы я знал, можно ли на тебя рассчитывать в помощи по наладке такой игры по натуральным ТТХ.
Дальность стрельбы можно выбрать любую от 100 метров как у этих всех грунь и до 3000 метров.

Хочешь сделаем как в БТРХ ну до 600 метров, хочь больше на 1000 тоже неплохо, я на 2000 уже имею настройки и на 3000 метров есть.
Можно хоть три разных мульта делать, мне например нравится 2000 метров, потому что очень натурально выглядит все дистанции танкового боя, ближний, средний, дальний.

Если тебе не понравится на 2000 метров, зарядим 1000 метров, это пол часа времени, сядем на 1000 играть.
Не понравится на 1000 метров, зарядим как в БТРХ на 600 метров, мне пох, хоть что нибудь нужно размочить.

Хли мяться тут как целкам на выданье, давай хоть что нибудь сыграем, уже сколько лет прошло, а мы только трём о этих всех играх, недоигроделов с их кликодротным тык-пыком.
Не будет у них уже ничего и никогда толкового и правильного, тошнит уже от этого всего УГ галимого, дичь одна.

Всего пару часов в неделю уделять на это попробуем на практике, за пару месяцев такой игры всё будет уже ясно нам обоим что вырисовывается, если что забросим к чёрту эту затею.
Если дело пойдет можно будет и в Стим подвалить на гастроли, если нас туда пустят конечно, поматросим и ту публику, затея то какая масштабная! jokingly

Ну так что ты думаешь по этому поводу, мне кроме тебя тут такое предложить больше некому, решай «гоу-гоу-гоу» или ты пас?
Гаубичный полк — которые шмаляет через огород соседа laugh laugh
Электрические цепи laugh laugh
Молодцы! заменить бы юнитов на Орков rofl rofl
Плеваться предлагаю в сторону MMORPG и MOBA, именно на эту гремучую смесь эта новая игра (а вернее мод) будет похоже.
Внутриигровая валюта, прокачка командиров танчиков, батлуха в упор, да и ещё многое — это типа новый жанр — MOBAMMORPG!

Ахахах, поздравляю Пастора и БангВей, они скрестили бульдога с носорогом, удивительная комбинация таких двух уродливых жанров, но геймплей вылитый — тупой и примитивный КоХ!!! rofl

Друг мой, это казуальное порождение задумано для стряски бабла по максимуму со школолошников с квадратными касками, или как ты выражаешься — для унтеров!
Эта байда даже в раза три хуже того что ожидал я, ты вот теперь представь, что там будет происходить при столкновении техники с лайфбарами по усталой брони и электрическим цепям.

Тык-пык на 50 метров, ахаха, какая дичь, это не стоило того что мы столько времени убили на чтение их дневников-забухайников.
Мне интересно что скажет глядя на это всё наш так сказать предводитель дворянства, его попрёт такое как ты думаешь?
Он говорил как-то, что готов как зарабатывающий член игрового сообщества заплатить за это! jokingly

Кстати вторая покатушка в виде ГоХа будет такая же примерно, думаю зря и на неё все надеются, игроделы тамошние также в полном игровом неадекватстве прибывают судя по всему их пиару со скринчиками банальными.
В общем всё это полная лажа, вообще неформат для тактиков, неоправданные надежды, этого и следовало ожидать, как иначе.
О-O O Какой пассаж crazy великая нубовка в действии laugh унтерам понравится! в какую сторону плеваться crazy
Где там, в стандартной миссии или в своей, или ты вообще не видишь где они прописаны в меню юнитов? Чётче напиши.
Тега player_start и start я не нашел там. Странно…
Вчера, половина моего мозга уже спала как у рыбы, потому ответ тебе не точный дал немного, а вот теперь точняк будет.
Всё делаешь также в принципе, загружаешься на F3, входишь в меню юнита и выбираешь так в двух соседних строках:

Player — Allied
Mask_player — Allied

Далее в тегах прописываешь три тэга по отдельности каждому юниту, можешь их выделить сразу все скопом и прописать так:

player
player_start
start

Последний тэг start — возможно в ЛП не нужен, я его в Штурме первом не замечал, но мало ли что там, учти и это.
Ну вот и всё, заработает 100%, сто раз так делал но в Штурме 2, только деление такое рандомное будет, а синими горят на карте союзники твои.
Без тэга player_start они все союзниками будут, вроде как, но это всё при совместной игре в миссию, в мультиплеере толпа на толпу такое не катит.

Успехов тебе, не пойму только зачем тебе ЛП, Ш2 намного интересней выглядит для модинга, да и живой вроде как, хоть и в Стиме конечно.
А в ЛП ты уже нигде не сыграешь, разве только со своими личными кентами, ну да это дело твоё конечно.
Спасибо тебе. Я попробую сделать так, как ты сказал и покажу со скринами как я делал. Надеюсь, получится.
Это потому что ты неправильно их обозначил.
Зайди в режим F3, загрузи стандартную миссию, любую, выдели юнит что стоит у базы игрока.

Посмотри за кого он играет, это в первых строчках, ты должен повторить тот же параметр.
Далее, зайди в тэги, это внизу, открой их и посмотри что там прописано.

Я в Лисе Пустыни не смотрел, но, думаю всё тоже что и в Штурме.
В Штурме нужно прописать тэги, по памяти своей помню вроде как два:
player, player start, возможно ещё что.

Так вот, думаю ты не прописал второй тэг тут: player start

Если это не прокатит, то по логике вещей возможна ещё работа с масками, хотя они чёт мне кажется совсем не фурычат, но не уверен тут полностью, большого опыта игры в свои моды в мультиплеерном варианте не имею.
Хрен его знает, что там ещё может быть, однозначно чётко бы тебе ответил на такой вопрос Джон Ду например, но его я не вижу тут как пол года уже.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Skr

сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod