Комментарии

slavkaGlit
10:38
большое спасибо за помощь в сфере модостроения
нихрена себе качество
Штурм лучше Лиса??? тот кто это писал вобще играл в лп или просто пришел в Штурм пару дней назад???
Штурм аркадное лагучее дерьмо в которое играют школота и бурги. все чемпы и норм игры были на ЛП это так для развития
Мне что, должно стать легче от того что это правится конфигами игры? Мне плевать от чего там что не так — я игру покупал не в программировании тренироваться, а играть и не париться, что мне в этом недо-штурме не удаётся в виду умственной отсталости тех кто балансировал тамошние настройки. Никаких особых положительных изменений в интерфейсе я там не заметил кроме чисто косметических (как «приятно» было смотреть на серые точки под малюсенькими значками отрядов), интерфейс сетевой игры для меня был наоборот очень не удобным (может с непривычки просто), реплеи мне никогда ни в одной игре ни разу не понадобились (запись оных только FPS просаживает в некоторых играх), а гонять ботов в сетевой это вообще сомнительное развлечение…
И? 1000 человек купит новую игру, из них 900 (и вы, месье, тоже) скажет «фу, говно, ибо переделанный/недоделанный Штурм». Еще 100 останется играть в «ЛП с норм рейтингом».
Арена не должна быть ни лучше ЛП, ни лучше Штурма. Она должна быть в «лучших традициях» ВТВ (это ПУ и интерактив), но при этом быть другой.
а как ее двигать то?
мля да выпустили бы лис пустыни с нормальным рейтом поддержкой модов и стима и все!
Многие бы играли в лиса, а кому не нравилось играли бы в моды. Даже в колдвар бы играли сотни человек!
Это существенные различия?
Все перечисленное правится конфигами игры, каких-либо ключевых отличий в пользу ЛП нет. А вот не связанных с геймплеем в Штурме 2 — ого-го как много, начианя от иконок состояний, облегчающих игру на порядок, заканчивая продвинутым сетевыми интерфейсом, реплеями и ботами в сетевой.
И, на минуточку, выпуская Арену БВ не может взять просто так и внедрить себе все позитивные наработки Штурма, им нужно набивать шишки самостоятельно.
«Да-да, назовите сами себе хотя бы три существенных различия между идеями Штурма 2 и «Лиса Пустыни» в пользу последнего?»

Пехота умирает от огнестрела по нормальному (танку не надо подъехать к солдату в упор чтобы расстрелять из пулемёта), солдат не может в полный рост подбежать к окопу с отрядом стрелков в оном кинуть гранату и убежать, денег уже в начале хватает на пару отрядов пехоты а не на один отряд ополченцев на первые 15 минут игры, танки не могут выстрелить 100% точно с максимального расстояния сразу после разворота корпуса на 180 градусев, танки и самоходки балансируются между собой не дальностями стрельбы (когда самоходка стреляет на 5 метров дальше танка и тот не может ей ничего сделать из-за этого — это просто трындец, уж молчу о том что из-за дальности стрельбы приходится целиться в кончик корпуса, потому что башня уже слишком далеко блин!!!), возможность играть одной пехотой и успешно наступать не забрасывая врага машинками с 20-мм пушками… Вот таким ацтойным был ЛП, да
21:33
И анимация рубки будет?
21:33
А корабли?
«Best Way нужен прорыв. ...»

IMHO, они не могут пока. По ряду причин, озвучивать которые я не буду, т.к. это мое мнение, основанное не на знаниях, а исключительно на интуиции и ощущениях. ))

Слава богу, что в рамках конторы победила не «декоммунизация», а грубый, простой и перевобытный инстинкт выживания и разум. Хотя следы подводной борьбы невнятно таки пузырились на поверхности.
Жизня все расставит на свои места. Полюбили же они модмейкеров, а с начала то как боялись, как боялись ...Оказалось, что «хулиганы» таки «коммерческих прав» не лишают!

Так шта, надеюсь, что кое-чем и кое-когда удивить все-таки могут. Ведь в отличие от DMS («Штурм» и «Штурм2») они, как первоисточник, владеют всеми тайными знаниями о собственном движке и не все шаманы еще разбежались. Т.е., «БестВей» потенциально способна еще давить на психику покупателя не только сменой качества текстур, моделей и настроек.

Хотелось бы пожелать еще поменьше завиральных идей.

Soldiers Arena, IMHO, это всего лишь очередной, временный, но наиболее прочный «костыль» для поддержания несколько пошатнувшегося финансового состояния конторы, возникшего в результате всем известных форсмажоров.