Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water)
Что будет, если в Штурме 2 сделать дальности боя на 700 метров? Что будет, если на таких дальностях и на карте в 2 километра протяженностью сойдутся сотни единиц бронетехники и пехоты при поддержке реактивной артиллерии?
Представляем вашему вниманию самый харкдорный и, видимо, масштабный эксперимент с геймплеем Штурм 2 от Мастера.
Вас ожидает
- Огромная карта длиною в 2 километра, утыканная укреплениями, ДЗОТами, окопами, пушками и другими немецкими прелестями, которые необходимо разбомбить и захватить;
- Эпичные дальности и фееричные спецэффекты в ночное время;
- Массовые баталии, от которых волосы становятся дыбом, а видеокарта нервно вздрагивает, просчитывая разрушительный залп 5 реактивных установок сразу на одном экране;
- Душевное музыкальное сопровождение и мелкие штришки вроде обновленного интерфейса.
Устали от мизерных расстояний Штурма 2? Хочется пострелять с реактивных установок много-часто-далеко? Желаете поражать противника издали? Это творение для вас!
ВНИМАНИЕ: Автор мода настоятельно рекомендует играть на уровне сложности Герой и исключительно с туманом войны! Только жесть, только хардкор!
З.Ы. На историческое соответствие ни мод, ни карта не претендуют.
Модификация Тихая вода (Silent Water)
Платформа: Men of War: Assault Squad 2 (ВТВ2: Штурм 2)
Версия: совместимо с последней 3.260.0, возможна работа и на более ранних версиях.
Размер: 1.2 ГБ в архиве, 1.8 ГБ в распакованном состоянии.
Новое в версии v8:
1. Новая дальность прорисовки от 400 до 800 метров (старая была 200 метров).
2. Увеличены дальности стрельбы в основном стрелкового оружия.
3. Увеличены все визоры на 10%.
4. Вложен 3D драйвер (папка iZ3DDriver) позволяющий играть в 3D режиме (требует инсталляции).
Но подстрелив штук 10 терминаторов в течении часа можно ввалиться в мультиплеер даже.
Всё работать будет, но на штурмовских картах — это будет парнуха страшная!
Такое лучше даже никому не видеть.
Короче завали до 10-ти терминаторов, и ты в теме с мультом прям сразу.
Там получается техника не вся подкорректирована, наций 5 же в Штурме, и техники в мульте больше чем я использовал в моде.
Потому когда в мультипплеерные режимы входишь — там весь набор техники загружается, вот и у каждой нации по 2-3 единицы не доструганно.
Да там мелочи, за пол часа можно было вложится, но я не ставил такой цели просто, а по факту исправил всё потом, появился мультиплеер.
Но он уже сейчас в другом виде по ТТХ, и будет думаю на 01.01.18 готов.
Там и будет где оторваться, 2 больших карты будут 4х4км и 4х6км.
Вот ты установил мод, запустил его, входишь в мульт и бах — терминатор!
Грохнул его, запустил — тут второй, и его в топку, и так пока они все не переведутся.
Но если просто в миссии погонять в кооперативном режиме — тут проще, может даже и получится с первого раза ввалиться если там ГГ против СС.
Но ещё раз повторюсь, играть с такими ТТХ не возможно почти что, страшные там баталии происходить начнут.
Я пробовал как-то, даже как ты говоришь с друзьями на некоторых картах, валит ИИ за 5-15 минут всех.
Трудно даже базу удержать кое где.
Для хохмы — конечно весело, но для нормальной игры — никак не подходят такие ТТХ к картам Штурма.
Да можно мне сейчас не особо напрягаясь вложить и чистый мульт, для тебя лично, но не стоит он того, в таком виде — думаю точно.
Была бы хоть одна нормальная карта для таких батлов — тогда другое дело.
В принципе, мне тяжело сравнить прям уж точно, но эти ТТХ примерно на процентов 15-20 мощнее БТРХ-шных.