Список сообщений

сообщение с форума: Gates of Hell в теме PVP режим "Решающие битвы"
Так в Арене же уже хотят «задеть»!

Линию фронта уже никуда не деть smile Тут уже те режимы что есть — конечно остаются, т.к. они нашли своих поклонников в большом количестве, я согласен.

Что значит не деть, в Арене пишут же что флажков не будет, старый формат если допустим и оставят, что они туда повесят, старые 5 карт которые уже всучивали не один раз, или ты думаешь они под старый режим будут новые карты лепить?

Что касается объединения режима, это не я предложил — это вон там — у разработчиков написано; что-то вроде ЗФ, где вместо флагов территории и стратегические объекты, а очки за уничтожение (как в Б) — подспорье приближают победу. (главное не перепутать и все это забалансить качественно, чтоб не напортачили).


Так что тут объединено, влепят как и в Арене новую «Линию фронта» без зон флажков или без флажков но с зонами, это вообще как и всегда мутно представлено.
Какое объединение тут, это на отрезание похоже.
Нарисовали буферную зону на 2 метра и убрали флажки, какое же это объединение и чего?

Ты пойми же, в Арене речь они вели не за Б или ЗФ а за ЛФ.
Убрали зоны с флагами и что теперь, «трубопровод» у них и есть теперь «линия фронта», типа ребрендинг.
Только это уже и не ЛФ а одно название, по отношению к классической ЛФ.
Суть проблемы в том что они отказались типа от старой ЛФ и придумали новую ЛФ.
Не Б не ЗФ а именно ЛФ.

Это не что иное как очередной баг, так вот и тут явно багануть могут ЛФ и всучат ещё новые режимы.
Так вот что их будет 5 что 50 разницы не вижу в минус, только в плюс, но зарезать старые режимы не стоит.

Если ты переживаешь за то что разбегутся все по разным режимах, не парься зря, я думаю игроков будет гораздо меньше если режимов останется 5 или будет 1 как ты предлагаешь (изначально якобы расплодили).
Плодят пусть хоть 100500 режимов будет хоть интересно их все опробовать.

Ну а если нехватает игроков -то тут проблема в казуальщине дешёвой в игре а не нехваткой игроков.
Если игра дерьмово сделана, то проблема в ней а не в количестве режимов.

Ну вот например, люди жалуются как правило на то что в игре нет военной логики, примитивно всё и убого налажено, стрельба на 100 метров и кликодротство одно выходит а не игра.

И сколько ты режимов не делай если людям не понраву такая тупая хрень то они уйдут со сколько бы не влепили режимов.
Не в режимах проблема, а в том что игра не серьёзная на экране происходит а не реальная война.
Сколько бы ты высидел в цирке например, час, два, три, ну четыре, пять на крайняк.
А вот если бы тебе настоящую арену Колизея показали с настоящими потехами на ней, да ты бы каждый день туда бегал и взирал бы на такую забаву годами.
Хотя и выходил бы от туда по началу на полусогнутых ногах.

Неделю бы вообще в ступор упал как на войне в первое время, вся жизнь бы показалось пустой потехой.
И даже если бы тебе показали потом опять дешёвый цирк, да ты же матами бы крыл такой кидок.

Я не был на настоящей войне в качестве солдата, но всю свою жизнь только и делаю что воюю, ну пусть и в виртуальном мире.
Важно другое, важно то, есть ли в игре про войну война, или же её нет.

Есть ли на игровой арене (реальные схватки) как в Колизее или это пародия дешёвая на него, как любой цирк в любом городе, что по размеру что по репертуару в нём!
Если в играх нет ВМВ, то нет и игр про ВМВ, что тогда есть ты спросишь, ясно что пародия дешёвая с извращёнными элементами.
А главное что кроме названий и макетиков бутафорских там нет ничего связанного с суровой военной реальностью.
Всё через жопу что стреляет что ездит, неадекватство полное, кого же потащит такое.

Потому и игроков нет, в цирк дешёвый и извращённый ходить где мучают годами животных никто кроме детей малых и полудурков ходить не будет.

А вот если там реальные «звериные бои» начнутся, то тогда там пол города засядет глазеть такое в полном ахе, главное что-бы та арена не была цирковой как по размеру так и по содержанию, как в случае с детьми и полудурками.

Вот как например, можно «до одурения восхищаться» обычным современным цирком, но он ничто по сравнению с его прародителем ареной Колизея.

Там зверушек не гоняли по кругу и не выставляли идиотами — там стравливали что людей что зверей против друг друга, не на жизнь а на смерть!

Я не садюга и взирать на «травлю людей и животных» не предлагаю, но война это «звериная травля» и «зверинная грызня» а не полудурошные покатушки по арене цирка «ведмедей на велосипеде».

Если господа считают всё ВТВ кроме первой части вместе с БТРХ — это арена боевых действий, то они очень заблуждаются, даже не по тому что не видели и не играли в ВТВ1 и БТРХ, а по тому что они вообще даже войны не видели и не понимают что это всё мимо её.

Война это не стрельба на 100 метров, не кликодротство игроков, не «покатушки на танкушках», не тупое чмырялово часами между 2-мя танками.

Война — это уничтожение всех и всеми доступными средствами на всех доступных расстояниях, но с одной оговоркой, мочить надо как можно больше и как можно дальше и как можно быстрей.
И смертельно важно, чтобы всё оружие имело своё «РЕАЛЬНОЕ» ТТХ а не придуманное какими-то лузерами игрового мира.

Остальное это уже стратегия и тактика, но опять же с той же целью, чтобы уничтожить всех как можно больше и как можно дальше ну и как можно быстрей.
Всё.

Но если ТТХ извращенны и забиты в разы, то вся стратегия и тактика сводится к тупому извращению.
Но как же узнать что это извращение тому кто в этом извращении и родился и помрёт?
Да никак, дураки говорят теорию на практике изучают, а практики нет как и игр с адекватными ТТХ.

Появится достойная игра про ВМВ, да все только тогда и поймут кто не понимает про что тут ведётся.
Не с чем сравнить пока извращённый ВТВ, но когда появится что либо реальное а не такое вот то тогда ржать будут сами с себя сто повелись на такие извращение как ТТХ в ВТВ.

Когда в мире появится первый достойный эмулятор военных действий — вот тогда и поговорим глубже на эту тему, а пока только остаётся жрать эту похлёбку или выходить всем адекватным игрокам в сад.

Если положенной эффективности нет что в дистанции, что в бронебойности стрельбы — то такая игра не просто УГ а шлак один.
И к тому же такой засол порождает извращённую комедийность, неудачную пародичность, да вообще в поведении юнитов наблюдается не война больше а «гейский блокбастер» типа «зелёного слоника»!

Извратив всё ТТХ извратили само представление.
Вряд ли из-за «слабоватого» компа, или чтоже это за комп такой. Штурм и Штурм-2 по нагрузке на комп (если на минималках) — эдентичны. На средних и особенно высоких графических настройках — Штурм-2, да, будет потяжелее.
Я бы не стал называть Штурм-2 уж прям «улучшенным», если только графически, кое что там так и похуже, но в целом-то да — таже самая игра.
2 сервера видно — хорошо, больше там редко бывает ; непонятно что значит
ни к кому не могу зайти
он что-то пишет при этом? может правда, по версии не совпадает…
Цитата: bobrovka
ElGusto купи Штурм 2 и играй. Этот тот же улучшенный штурм. И париться не нужно с танглом и настройками.

Штурм 2 не запускается, а если запускается то я при заходе в сетевую игру ловлю ошибку. комп слабоват для него (
Цитата: Прайм
Сделал для армии США парашютистов конца войны (летний вариант могу попозже показать)
И… даа… надеюсь меня не будут бить за порты на другой движок?
...

[Делает примерно такое же выражение лица, как на 4 скриншоте, только более зверское] Пока не будем, из-за качества работы. Но все же, но все же… хотелось бы и на нашу мельницу немного воды. )
сообщение с форума: Gates of Hell в теме PVP режим "Решающие битвы"
Плодить не надо было с самого начала, теперь поздно… Линию фронта уже никуда не деть smile Тут уже те режимы что есть — конечно остаются, т.к. они нашли своих поклонников в большом количестве, я согласен. Бой тоже вполне качественный режим, хотя я его и не понимаю (в концептуальном плане), но народ-то играет вовсю.
Я лишь выразился что — дальше не надо плодить еще больше…

Что касается объединения режима, это не я предложил — это вон там — у разработчиков написано; что-то вроде ЗФ, где вместо флагов территории и стратегические объекты, а очки за уничтожение (как в Б) — подспорье приближают победу. (главное не перепутать и все это забалансить качественно, чтоб не напортачили).

Опасения мои связаны в первую очередь с онлайном, т.е. поначалу-то всем всего хватать будет. А вот в неурочное время, например, тоже ж бывает поиграть хочется или N-лет спустя, когда ажиотаж на убыль пойдет — как, например сейчас со «штурмами» — заходишь (если не в 8 вечера, конечно) — а там полтора сервера Б и один ЗФ — все неполные и ждут своих любителей, которых не хватает… А какая получится смесь — это уже от талантов ее делающих зависит.
сообщение с форума: Gates of Hell в теме PVP режим "Решающие битвы"
Leifur, как ты себе это представляешь, есть ценители только ЗФ а есть ценители ЛФ и даже режим обычного боя имеет своих фанатиков.
Мне например ЗФ и Б вообще нах не нужен, только ЛФ.
И что как угодить всем тут, если ЛФ привратится в ЗФ то я и многие думаю пошлют нах такого гибрида.

Думаю ты не дооцениваешь и плюсы разных режимов, т.к. чем больше режимов тем больше и фанатиков возле них въётся.
Был бы только режим ЗФ то думаю в мультиплеере минусом процентов 25 стало бы.
Если бы убрали ЗФ то 50% отвалило бы сразу, ну и на бой тоже ходоков на 25% откинулось сразу.

Это конечно не говорит о том что прям так и сразу меньше стало фанатиков, потому что есть игроки полюбляющие и попарно эти режимы, да и все вместе тоже.
Но, я вот вообще бы отвалил после урезания ЛФ с мультиплеера.

Не представляю я твоего предложения собрать всех в одну кадушку.
Что это будет — «смесь бульдога с носорогом»?
Сделал для армии США парашютистов конца войны (летний вариант могу попозже показать)
И… даа… надеюсь меня не будут бить за порты на другой движок?






Цитата: John Doe
Цитата: Greatsun5
Как-то недавно захотелось переделать несколько моделей из родного ВТВ (благо не заходил в редактор уже несколько лет по причине что немного устал от него). Но вот отдохнув решил заняться довольно интересным делом. И переделать старые модели в новое качество, и проверить собственные силы (а так же с последними обновлениями железа проверить и его работу на стабильность).
...


Привет! Затекстурировано хорошо. Немного не хватает теней — на автоматическое затенение в игре не слишком большая надежда.
Слышал или читал, что при сложном текстурировании объектов в игру можно, например использовать отдельную текстуру типа лайт-мап (lightmap, карта затенений) для наложения теней. Она имеет определенный уровень прозрачности и накладывается при отображении объекта в игре на основную текстуру (diffuse). В ресурсах игры где-то видел такие здания с лайт-мап'ами. Хотя сам чаще всего просто рисую тени прямо на основной текстуре (из-за лени и некомпетентности)).

Нет ли вообще желания занятся архитектурой? Полезное занятие и не только для «В тылу врага». )

Спойлера пока нет (сайт развивается). Насколько я понимаю, сейчас при вставке картинок в непосредственно в сообщение их размер автоматически уменьшается до ширины в 800px. Картинки побольше, вроде бы, можно вставлять в альбомы (в меню сайта — Медия > Альбомы). Если совершенно необходимо. И оттедова ))) давать ссылку сюдой.


С архитектурой хочу поработать, но буду модульно, не так как в втв (не разрушаемые). Ибо дело действительно нужное и полезное.
Насчёт лайт-мапов не знаю, я накладывал карту АО, именно она запекается. И эту карту затенений сразу же на диффуз текстуру кидаю с умножением (чтобы было без проблем). Но ещё хочу в втв посмотреть результат.
Спойлер буду ждать, ибо полезная вещь:)
Ахахах, «двигун по Танглу» этакий!?
Да кому вообще чё там надо кроме КВ, неси хоть в первый отдел!

Комик потешный исполняет как и всегда.
Задвинь его в свой лаганутый говнобук, может сгорит наконец-то и ты перестанешь людям мозги пудрить?!!!
Цитата: Greatsun5
Как-то недавно захотелось переделать несколько моделей из родного ВТВ (благо не заходил в редактор уже несколько лет по причине что немного устал от него). Но вот отдохнув решил заняться довольно интересным делом. И переделать старые модели в новое качество, и проверить собственные силы (а так же с последними обновлениями железа проверить и его работу на стабильность).
...


Привет! Затекстурировано хорошо. Немного не хватает теней — на автоматическое затенение в игре не слишком большая надежда.
Слышал или читал, что при сложном текстурировании объектов в игру можно, например использовать отдельную текстуру типа лайт-мап (lightmap, карта затенений) для наложения теней. Она имеет определенный уровень прозрачности и накладывается при отображении объекта в игре на основную текстуру (diffuse). В ресурсах игры где-то видел такие здания с лайт-мап'ами. Хотя сам чаще всего просто рисую тени прямо на основной текстуре (из-за лени и некомпетентности)).

Нет ли вообще желания занятся архитектурой? Полезное занятие и не только для «В тылу врага». )

Спойлера пока нет (сайт развивается). Насколько я понимаю, сейчас при вставке картинок в непосредственно в сообщение их размер автоматически уменьшается до ширины в 800px. Картинки побольше, вроде бы, можно вставлять в альбомы (в меню сайта — Медия > Альбомы). Если совершенно необходимо. И оттедова ))) давать ссылку сюдой.
Как-то недавно захотелось переделать несколько моделей из родного ВТВ (благо не заходил в редактор уже несколько лет по причине что немного устал от него). Но вот отдохнув решил заняться довольно интересным делом. И переделать старые модели в новое качество, и проверить собственные силы (а так же с последними обновлениями железа проверить и его работу на стабильность).
В общем, пока что в данный момент сделал сие «чудо», если можно так назвать.
Моя модель
Оригинал
Моя модель
Оригинал

К сожалению не знаю, есть ли тут код спойлера (чтобы спрятать большие картинки), так что сразу же приношу свои извинения
Разрешаю))) можешь двигать куда угодно.
Прошу Вашего разрешения продвинуть Ваш мод в Таннгл — там уже играют в 9 игр из серии Лиса и с учётом ВТВ1 — будет уже 10-ть А если Вы дадите разрешение — то Ваш мод будет 11-м!