Когда сравниваешь игровую механику в момент первого появления в Дневниках с ее текущим состоянием, осознаешь, как много было приложено сил и времени и как далеко продвинулась Soldiers: Arena. Вспомните хотя бы окопы. Уже можно написать средних размеров эпос о том, как они создавались и сколько раз менялись. Но мы не устали и не собираемся останавливаться.
Создавались и менялись, интересно что там можно создавать и менять вообще не понятно, цвет их, ширина и глубина может меняется, что конкретно меняется в тех окопах?
Ну а на счёт остановки и усталости, это да — в коммуне остановка, такому бородатому пиару и ожиданиям финала предела не видно, уже некоторые и это заметили в ВК.
… Что вы думаете о новых пехотных отрядах? Есть ли у вас вопросы? Мы уже готовы отвечать.
Что-бы что-нибудь думать — нужно это видеть, а с таких речей ясно только одно — задумка может и неплохая но для тюленей.
Как стратегическая составляющая пойдёт конечно, но в крайне мелкотактическом шутере (на 3 танка и 30 солдат) — лишняя!
Такая вещь нужна на бойню в 30 танков и 300 пехотинцев, вот там-то и покатило бы такое как дурака с горки.
Хотелось бы поблагодарить создателей сего прекраснейшего мода! Мод действительно увлекательный и по содержанию и по динамике и по сюжету… Но… ложку дегтя пожалуй приподнесу. Последняя миссия, Торгау, оборона города… Немцы прут бесконечно толпами и без малейшего перерыва..(( Или баг или фриплей такой жёсткий? Невозможно закончить весь мод из-за этого просто нашествия немецкой саранчи..( Несколько омрачает сей факт… Жаль.
Ну, например, можно радиста запихать до начала атак на отбитый Неймеген на самый верхний этаж ратуши, где он должен постоянно находиться, дать ему медпакетов и запретить стрелять вообще. ) Немцам застрелить его будет трудно — из винтовок, автоматов, пушек и пулеметов они его достать не могут. А отъехать подальше — не догадываются (это ж тупые боты). )) Сама ратуша неразрушаема. ) Разбить снарядом или разрушить ее танком невозможно. Уже легче — маловероятно, что радиста убьют. Главное, чтобы ратуша случайно не загорелась во время боя. Так что аккуратнее с бутылками и стрельбой из захваченного БТР «Ганомаг» с ракетными «вундервафлями» по бортам вдоль улицы рядом с ратушей при обороне (если удасться захватить).
Использовать бомбы со склада за рекой. Кладешь бомбу и устанавливаешь рядом мину. При подрыве мины (даже противопехотной) бомба бабахает так, что у танков иногда даже башни отлетают. )
Но первые разы все равно будешь проигрывать оборону. Так что перед началом немецких атак на город обязательно сохраняйся. Вообще по ходу всех миссий кампании «Дорога на Берлин» надо сохранятся как можно чаще. Кампания довольно хардкорная, а миссии длинные.
И да, внезапно появившуюся колонну немецкой бронетехники, в которой много танков, советую вообще не трогать. Никак. Пускай проезжает по своим делам. )
Это «сборная солянка модов» и миссий разных авторов. Тот кто собрал, наверное не ответит. Но принипиально можно, если разобраться в редакторе игры и научится делать триггеры.
Доброго времени суток всем стратегам и тактикам.Действительно миссию Неймеген пройти никак не получается ну невозвожно выстоять ( 20 бойцами против армии ). Автор с уважением говорю скорей не от себя а от многих сделайте читы на этот мод хотя бы пройти эту карту.
www.moddb.com/games/soldiers-heroes-of-world-war-ii/addons/khalkin-gol
steamcommunity.com/app/11480/discussions/0/1726450077630159331/
Создавались и менялись, интересно что там можно создавать и менять вообще не понятно, цвет их, ширина и глубина может меняется, что конкретно меняется в тех окопах?
Ну а на счёт остановки и усталости, это да — в коммуне остановка, такому бородатому пиару и ожиданиям финала предела не видно, уже некоторые и это заметили в ВК.
Что-бы что-нибудь думать — нужно это видеть, а с таких речей ясно только одно — задумка может и неплохая но для тюленей.
Как стратегическая составляющая пойдёт конечно, но в крайне мелкотактическом шутере (на 3 танка и 30 солдат) — лишняя!
Такая вещь нужна на бойню в 30 танков и 300 пехотинцев, вот там-то и покатило бы такое как дурака с горки.
mow-portal.ru/load/v_tylu_vraga_2_shturm/proekt_peklo_chechnja_alpha_0_1/4-1-0-839
Еще кладбище модов )
mow-portal.ru/forum/13-92-1#1017
mow-portal.ru/load/v_tylu_vraga_2_shturm_2/k9_attack_dog_unit_as2_3_260_0_v16_02_2018/5-1-0-2148
mow-portal.moy.su/load/v_tylu_vraga_2_shturm_2/k9_attack_dog_unit_as2_3_260_0_v16_02_2018/5-1-0-2148
А этот на которой тема и картинки ХЗ…
Использовать бомбы со склада за рекой. Кладешь бомбу и устанавливаешь рядом мину. При подрыве мины (даже противопехотной) бомба бабахает так, что у танков иногда даже башни отлетают. )
Но первые разы все равно будешь проигрывать оборону. Так что перед началом немецких атак на город обязательно сохраняйся. Вообще по ходу всех миссий кампании «Дорога на Берлин» надо сохранятся как можно чаще. Кампания довольно хардкорная, а миссии длинные.
И да, внезапно появившуюся колонну немецкой бронетехники, в которой много танков, советую вообще не трогать. Никак. Пускай проезжает по своим делам. )