Комментарии

03:59
Где можно скачать данное творчество именно версии Red Rising Modification 3.2.2 BETA кроме стима?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=634033227

Старая версия тут: mega.nz/#!JRQk3RYa!gUcLV6W_9tU4z99QQwS5YFP8B6XUp3bI8N7igOi3Ui4
Стим отвечает за соединение или за отображение сервера. Соединение происходит с сервером, созданным игроком.

Я имею в виду: каким протоколом вас всех соединяют?

Самая крайняя — самая ранняя и примитивная имеется ввиду? Есть такое понятие — облако. Вот к нему все и идет. Оно не лишено недостатков, но количество плюсов нивелирует количество минусов.


Какое к чёрту облако в соединении между игроками в игре.
В игре есть игроки они же «точки», но они не облако данных, они связанные дубляжом.
Ну и если ты про облако то вспомнил так назови протокол на котором они работают.

Облако тут не тот случай.
Ну и о облоках, ты слышал ли как они испаряются вдруг стрёмно.
Облако хорошо для слива данных с разных точек в одну.
За счёт чего и растёт скорость, как в обычной физике твёрдых тел.
Но игрок не может быть облаком ну никак, у него одно соединение в нэт выходит а не тысячи как в облаке.

Таннгле нет стабильной сетевой игры — ты сам признал, что 80% к нему не готовы, потому что имеют СОВРЕМЕННЫЙ скоростной интернет с локальных сетей. Может некоторые динозавры на АДСЛ с выделенным IP и считают, что сеть «принадлежит им», но это уже лирика. Факты в том, что 8 из 10 игроков не смогут нормально сконнектится в Таннгле, ибо у них, «инет не по феншую». А в стиме — смогут ;) 10 из 10.


При чём тут современный скоростной нэт, скорость тут вообще не причём, современного чего там вообще, одно название.

Тут что скорость что лейбак на нэте них не значит.
А значит только коммутация и протоколы.

Есть точка и работает протокол UPnP — есть порт, а значит и зелёная рожа.
Нет точки — нет порта, нет рожи.

Может некоторые динозавры на АДСЛ с выделенным IP и считают, что сеть «принадлежит им», но это уже лирика. Факты в том, что 8 из 10 игроков не смогут нормально сконнектится в Таннгле, ибо у них, «инет не по феншую». А в стиме — смогут ;) 10 из 10.


Да смогут, именно как в Стиме и смогу, без точки т.е. порта.
Именно как в Стиме и свяжутся, «або как» — это называется в народе.

Без зелёной рожи вот вы все в Стиме и сидите и лагаете как черти даже при игре 3х3 без лагеров даже.
А вот когда открываете порт в Тангле вы взлетаете выше Стима и Тангла (только без порта) по всем параметрам!!!

Именно порт даёт свободный обмен между всеми игроками как например Торент.
Без порта свободы в связи просто нет получается, одни вылазят условности.

Если ты и так не понял я проще напишу, играки что в Стиме, что в Тангле но без порта — играют примерно одинаково.

Но вот стоит включить порт хосту например и он уже работает не по схеме «точка-сервер-точка» а «точка-точка».
Сервер выкидывается как посредник.

И соединение становится короче что по маршруту следования и скорости соединения.

Если бы в Стиме работало всё по принципу «точка-точка» — то те же 80% «чмокнули бы сразу», как и в Тангле.

Дело не в том что Тангл хромой, наоборот.
Стим не может работать с портами, ему они и не нужно, посему вы там все как в одном корыте.

Но Тангл может помимо обычного корыта предложить — ГИПЕРСВЯЗЬ!
И это так званая ГИПЕРСВЯЗЬ требует одного — порта!
Т.е. это громаднейший скачёк вверх а не вниз как ты думаешь.

Ну а если 80% неготово к этому то при чём тут Тангл?
Тангл даёт связь нового поколения можно так сказать, а не деградирует.
Это Стим сидит в прошлом веке.

Ну а то что неготовы некоторые — Тангл тут каким боком?

Скайп использует собственную шифрованную полосу, пропуская весь трафик через свои сервера.


«Я не буду пихтеть» за Скайп, источники меня уверяли что там используется именно технология UPnP в каких направлениях и при каких условиях я не знаю.

Но сомневаюсь что весь видепоток они гонят через свои серваки, ты представляешь какие это потоки данных, со всех собрать и всем раздать в режиме онлайн.
Сомнительно очень ради шифров всё видео гнать в Пиндосию а потом назад.
Ты пропускную способность их оптики через океан знаешь?

С таким раскладом им надо совать мощнейшие серваки чуть ли не в каждый город.
Но это предположение, давай опустим.

Торрент — на стадии юридической смерти, так как вне закона из-за пиратства.


При чём тут синежопые, мы же о технологии соединения клиентов трём?!!!
Пусть там хоть отстреливают всех клиентов Торента, что это меняет в протоколе UPnP???
Ничего, он живее всех живых, потому что самый шустрый и технически правильный в передаче данных между множеством клиентов.

Таннгл — костыль, уже обсуждали))

Да нет, на счёт этого то и понимания между нами нет.

Ты кричишь костыль — какой костыль если он технически выше всех Стимов вместе взятых.

Ты тупо «включаешь фанатика» и пытаешься обходными путями меня оболванить.

Я тебе ещё раз повторю, Тангл без порта, такая же бадяга как и Стим, но с портом Тангл выше стима в разы.

И я ещё раз повторюся, не за счёт понтов или нэта.
А за счёт применения соединения «точка-точка» вместо «точка-клиент-точка» по галимым протоколам, а без посредников по протоколу UPnP.
Всё.

Ты хоть понимаешь разницу между обычным нэтом, локалкой и эмулятором локалки в нэте?
Вижу что нет.

Зато цветут и пахнут облачные сервисы — ЯндексДиски

Так и что, это же не игровые соединения, я их тут вспомнил только для сравнения.

Облако — это много точек в одну, а игра это много путей с разными точками с разных сторон.
Тут технологии облака не катят никак.
Тут получается облако с облаком общается, и протоколы Стима явно не потянут то что тянет Тангл на портах.

В танках — пока еще нужно скачивать клиент. Но (щас будет просто апперкот!) — есть и активно используется облачная технология удаленной игры. Для владельцев старого железа, преимущественно, но шустрого интернета. Ты подключаешься к сервису, выбираешь игру, платишь баблецо и играешь в ИХ игру, на ИХ сервере, получая себе на комп только видеотрафик (!). playkey.net к примеру. И эти сервисы плодятся, и будут плодиться. Без костылей.


Ну и что это даст в скоростях соединения???
Да ничерта, я же тебе говорил трафик в Ш1 например 10-12 кило максимум у хоста, у ведомых игроков и того меньше.

Они уменьшат трафик до 1 кило, и что это ничего не даст.
Ну только тем у кого нэт не тянет 10 кило в секунду, это вообще только на 2G ещё может быть но на нормальном соединении не проблема.

Пусть делают что хотят, извращаются как могут, но никто ещё не отменил игру на компакт дисках в PS3 или PS4, да думаю и на PS5 до такого конченного атавизма не дойдут.

Это всё понты, «галимые понты», почему ты на них ведёшься я не пойму.
Что бы они там не парили вам всем, нет никаких проблем с этим.
Проблема одна — посредники и отсутствие маршрутизации «точка-точка».

Или ты думаешь что Стим обладает какой-нибудь технологией которой не обладает Тангл?
Да нет же, это Тангл применил правельную технологию как шаг вперёд, а игроки в 80-ти процентах не готовы к этому.
А в Стиме про такое и не слышали, потому и сидят все на старых и неудобных протоколах для быстрой и качественной связи.
Как говорят в Одессе: «Не смешите мои тапочки!»

Давай ты не будешь меня лечить, какой у меня интернет? Повторюсь с вопросом: почему 20+ игр, в том числе в Стиме или сами по себе — как танки или Варфейс тот же, без проблем работают как есть, а только с мать его таннглом есть проблемы со всякими рожицами, подключениями и т.д.? ;) Пространных портянок не надо, нужен ответ на вопрос. Ответ «У тебя инет говно» не принимается — его хватает на все, кроме сраненького таннгла/геймренджера и прочих мутантов на костылях. Нуууу… ответ?


Ну я тут 100500 расписал уже, в чём может быть проблема, я не могу пальцем в небо гадать.

Но твою-то зелёную рожу в Тангле мы сёдня распаковали в чате.
Ответ уже сам знаешь, всё ведь заработало.
И ты теперь с зелёной рожей, как и я.
Не зря день прошёл.
Базару нет, вполне возможно что ваш уважаемый Стим вас всех соединил, но каким же таким образом?

Стим отвечает за соединение или за отображение сервера. Соединение происходит с сервером, созданным игроком.
Ахахааха, да ты прикалываешься, что значит устарела, как может устареть самая крайняя схема соединения.

Самая крайняя — самая ранняя и примитивная имеется ввиду? Есть такое понятие — облако. Вот к нему все и идет. Оно не лишено недостатков, но количество плюсов нивелирует количество минусов. Вот у Таннгла, кроме временного оживления мертвых игр, плюсов нет. Вообще. Ни профилей игроков, ни античит-защиты, ни стабильных серверов. да-да, в Таннгле нет стабильной сетевой игры — ты сам признал, что 80% к нему не готовы, потому что имеют СОВРЕМЕННЫЙ скоростной интернет с локальных сетей. Может некоторые динозавры на АДСЛ с выделенным IP и считают, что сеть «принадлежит им», но это уже лирика. Факты в том, что 8 из 10 игроков не смогут нормально сконнектится в Таннгле, ибо у них, «инет не по феншую». А в стиме — смогут ;) 10 из 10.
А к «точка-точка» стремятся все, Скайп, Торент, Тангл. Что ты городишь вообще?

Скайп использует собственную шифрованную полосу, пропуская весь трафик через свои сервера.
Торрент — на стадии юридической смерти, так как вне закона из-за пиратства.
Таннгл — костыль, уже обсуждали))
Зато цветут и пахнут облачные сервисы — ЯндексДиски
Ахахаха, получается и игры уже не нальют в системник, это же кидок полный, у игрока даже нет игры, он играет у кого-то, а если сервак их взорвут нах бабло вернут?

В танках — пока еще нужно скачивать клиент. Но (щас будет просто апперкот!) — есть и активно используется облачная технология удаленной игры. Для владельцев старого железа, преимущественно, но шустрого интернета. Ты подключаешься к сервису, выбираешь игру, платишь баблецо и играешь в ИХ игру, на ИХ сервере, получая себе на комп только видеотрафик (!). playkey.net к примеру. И эти сервисы плодятся, и будут плодиться. Без костылей.
Я не под натом я под UPnP сижу а вот ты под NAT-ом сидишь, потому что у тебя шнурок от провайдера включен как ты и говоришь.

Давай ты не будешь меня лечить, какой у меня интернет?
Повторюсь с вопросом: почему 20+ игр, в том числе в Стиме или сами по себе — как танки или Варфейс тот же, без проблем работают как есть, а только с мать его таннглом есть проблемы со всякими рожицами, подключениями и т.д.? ;) Пространных портянок не надо, нужен ответ на вопрос. Ответ «У тебя инет говно» не принимается — его хватает на все, кроме сраненького таннгла/геймренджера и прочих мутантов на костылях. Нуууу… ответ?
Бла-бла-бла. Всех кругом кинули, все лохи. Бла-бла-бла. Я знаю, что Таннгл — это костыль. Уверен на 146%, потому что это очевидная истина. Как восход солнца. Как устаревание запорожца в сравнении с мерседесом. Этого достаточно. А вот ты технологию Стима совершенно явно не понимаешь. Трафик не идет через сервера Стима, трафик идет между клиентами. Стим является лишь надстройкой авторизации игроков, проверки подлинности игры и обновления. Вспомогательный сервис.


Это где-то регламентировано, где ты это взял то, по какому протоколу идёт такая хрень у тебя, если у тебя не работает протокол UPnP?
Базару нет, вполне возможно что ваш уважаемый Стим вас всех соединил, но каким же таким образом?
Если у вас не работает даже отстойный Тангл (по твоим же словам), то как же у вас заработает такая отстойная связь точка-точка, под каким протоколом?

Но лучше признай, что нэт у тебя от провайдеров по локальной сети, это будет ясней ясного тогда в чём тут именно дело.
У тебя нет «своего паспорта» типа в нэте, ты под НАТом сидишь и потому и Тангл ненавидешь.

И да, я тебя все же добью — технология точка-точка и точка-сервер-точка давно устарела ;) Даже Стим уже не настолько прогрессивен, он лишь площадка для разработчиков.

Ахахааха, да ты прикалываешься, что значит устарела, как может устареть самая крайняя схема соединения.
Если не будет «точка-точка» или «точка-сервак-точка» то и не будет вообще никакого соединения, даже говнонэтного!

А к «точка-точка» стремятся все, Скайп, Торент, Тангл.
Что ты городишь вообще?

Все современные ММО игры давно обсчитывают игру на своих серверах. Те же World of tanks — все расчеты игровой физики и геймплея происходят на их серверах, клиентам приходит лишь результат. Даже ботов в игре нет, чтобы читерам лишнего шанса не давать.


Ахахаха, получается и игры уже не нальют в системник, это же кидок полный, у игрока даже нет игры, он играет у кого-то, а если сервак их взорвут нах бабло вернут?

А вообще мы же не за такую схему говорим, у нас случай другой, игры просчитываются на процах игроков а не Стима.
То уже другая опера.

Упс, т.е. Таннгл не просто прошлый — он позапрошлый век? Именно! ;) Для динозавров, которые всюду ищут заговоры и кидалово.


Скайп и Торент тоже, есть что либо шустрее или свежее?
У них именно такая технология как и в Тангле.

Я не под NAT-ом, я под UPnP сижу а вот ты под NAT-ом сидишь, потому что у тебя скорее всего шнурок от провайдера включен как ты и говоришь.
Только NAT этот не у тебя запущен а у твоего провайдера.

Каким он кабелем к тебе тянется, обычным сетевым?
Если так то у тебя нет своего адреса ты под NAT-ом, он то и создан в основном как я понимаю, что бы на один адрес повесить 255 человек.

Потому и лепят айпишник на лоб и с него только вход вам всем выдают.

Нет дороги тем кто под NAT-ом в чужих сетях сидят.
А своя сеть для UPnP не помеха, какая бы там не была, по вайфаю или без него.

Как ты интересно вообще представляешь технологию не «точка-точка» и не «точка-сервак-точка».
Третьего варианта просто нет и никогда не будет.
Ты не знал?
Ведь это невозможно обойти никому и никогда.
Бла-бла-бла. Всех кругом кинули, все лохи. Бла-бла-бла.
Я знаю, что Таннгл — это костыль. Уверен на 146%, потому что это очевидная истина. Как восход солнца. Как устаревание запорожца в сравнении с мерседесом. Этого достаточно. А вот ты технологию Стима совершенно явно не понимаешь. Трафик не идет через сервера Стима, трафик идет между клиентами. Стим является лишь надстройкой авторизации игроков, проверки подлинности игры и обновления. Вспомогательный сервис.
И да, я тебя все же добью — технология точка-точка и точка-сервер-точка давно устарела ;) Даже Стим уже не настолько прогрессивен, он лишь площадка для разработчиков.
Все современные ММО игры давно обсчитывают игру на своих серверах. Те же World of tanks — все расчеты игровой физики и геймплея происходят на их серверах, клиентам приходит лишь результат. Даже ботов в игре нет, чтобы читерам лишнего шанса не давать.
Упс, т.е. Таннгл не просто прошлый — он позапрошлый век? Именно! ;) Для динозавров, которые всюду ищут заговоры и кидалово.
Про NAT спасибо, поржал. По секрету, NAT изначально портит жизнь, будучи поднят на твоем собственном маршрутизаторе. Можно воткнуть прямой провод в комп, лишив интернета еще два компа и лишив себя вай-фая (заодно открыв ворота всякому сетевому мусору), но для чего? Чтобы поиграть через Таннгл в Ш1? Бугагагага х5
Штурм 2 — это живая, обновляемая, имеющая стабильный мультиплеер и самый крупный на данный момент онлайн. Штурм 1 — покойник, не имеющий ничего. Пока еще школота его поддерживает, которой денег на игрушки не дают, а карманные тратить лень. Кто в таннглах всяких? Русские да поляки, самые «пиратские» нации.


Даже Шпрот (парниша 14 лет) понимает всю тягость незаконченной игры, почитай что тут вот ща написал он.
Что значит живая, что всё живёт только в Стиме???
Мир начинается и заканчивается в Стиме, да нет, игра живёт ещё активнее чем Ш2 в Стиме, только живёт в других местах, ты же это всё знаешь, зачем наваливаешь только не пойму.

Стабильный мультиплеер не только в Ш2 есть а и в Ш1 тоже.
Что 5 лет люди не играют в Тангле в мультиплеер Ш1, у меня галлюцинации начались 5 лет назад и идут до сих пор?

В Тагле Ш1 имеет и мультиплеер и игроков и всё что надо.
Если его выключили в Стиме, то что всё на этом, это только для стимовских игроков только, остальные и не заметили даже что там вот кого-то зарезали!

Школота то тут вообще при чём, вы там что в Стиме забурели через одного, или кондрат берёт за бабло отданное туда?

Бу-гагага. Во-первых, скорость интернет-соединения здесь не причем. Стим более критичен к каналу, в отличие от «костылей». А костыли не всегда работают из-за NAT'a, за которым находится 99% игроков, использующих управляемые маршрутизаторы.


А где я сказал про скорость, то ты так понял.
СОЕДИНЕНИЕ — это не скорость, это связь, способность напрямую передавать пакеты, всё.
Скорость падает, то уже в результате отсутствия прямого соединения, через серваки.

Дак я же и говорю что ваши раёные локалки — не ваши, а ваших провайдеров, вы в чужих сетях сидите под этим NAT'ом.

Вас просто кинули на нэт, развели как лохов.
NAT'ом вас и покрывают в своих коммерческих сетях, а для свободы и настоящего нэта не годится такое говно.
Сеть вся твоя должна контролироваться тобой лично а не говнопровайдером с его NAT'ом.

Потому и проблемы у таких игроков, у них нет нэта у них проводок от чужой локалки.
А чужая локалка работать по твоему не будет, потому и Тангл не для вас.
Вас нет в нэте, в нэте сидят ваши провайдеры и доят вас как лохов на бабло выдав как рабам статический айпи например.

Тут такая дичь не катит, тут надо выход личный в нэт иметь и свою сеть, да к тому же и рабочее железо на протоколе UPnP.

Не в Тангле костыли, и не Тангл костыль, это ты и такие как ты на костылях ходят по нэту через чужие сети!
Что ты мне всё через жопу перевернул то:

Какие проблемы могут возникнуть при использовании NAT? Если коротко — использование NAT может привести к «разрушению» многих видов сетевых взаимодействий, таких, например, как коллективные компьютерные игры, общение в реальном масштабе времени и другие службы однорангового уровня, получающие все более широкое распространение в домашних и небольших офисных сетях. Приложения указанного типа перестанут работать, если будут применять частные адреса в общедоступном интернете или одновременно обращаться к одному номеру порта. Приложение должно использовать общий адрес и в каждом сеансе — уникальный номер порта. Крупные организации могут позволить себе держать в штате опытных ИТ-специалистов, умеющих настраивать корпоративные приложения для работы с NAT, однако небольшие компании и тем более индивидуальные пользователи, как правило, не имеют такой возможности. Технология UPnP NAT Traversal (прохождение через NAT с использованием UPnP) позволяет автоматически разрешать многие проблемы, возникающие при взаимодействии NAT с приложениями, и потому является идеальным решением для предприятий малого бизнеса и индивидуальных пользователей. еще читайте на www.eserv.ru/NAT


Если ты не понимаешь в чём проблема твоя зачем споришь вообще за технологию.
Понимаешь разницу между Торентом и обычной загрузкой с сервака?
Вот пойди скачай чё нибудь на сервере и в торенте, что не заметишь разницу.

Да у меня винт не успевает записывать то что торент раздаёт, а даже галимый Яндекс диск будет грузить в 10 раз дольше если не в 20!
Так это ещё и при том что это типа облако.

Какие костыли, ты о чём ща вообще?

Я уже не говорю о стабильности соединения, говно там плавает на поверхности.
Маршрутизация тоже небо и земля.

Кто тебе впарил то что Тангл — костыль.
Костыль это Стим.

А, тебе рабинович напел? По телефону? Сам не видел, но осуждаю)))

Нет у меня были люди с Стима, давали покататься временно.
Давно было, но думаю ничего там не поменялось кроме интерфейсов.

ДААА! Потому что ТАННГЛ — это прошлый век для ПРОШЛЫХ и МЕРТВЫХ игр. Через пару лет уже 99% будет неготово к таннглу, потому что «готовность к таннглу», это все равно что «готовность к просмотру видокассет». Все смотрят цифру, в ты предлагаешь всем катать видики. Бинго! Вот видишь, ты уже проявляешь здравомыслие )))


Это ты сам придумал и ли прочитал где, как это не готово, да не готово только по тому щас и в будущем что у игроков не нэт а говно.
Ты перепутал всё координально, и не 99% а 70-80 сейчас не имеют свой собственный адрес в нэте, потому и не могут воспользоваться новейшими технологиями.
А в будущем когда начнут понимать что есть такое понятие как нэт и говнонэт — то вот будут чаще посылать все нах таких говнопровайдеров сетевых под NAT-ами!

«Видеокасеты» твои это игра на серваках и скачках с них же.
А игра без каких либо игровых серваков и лишних соединений в виде «точка-сервак-точка» — это и есть НОВЕЙШАЯ ТЕХНОЛОГИЯ!

Тебе прислать литературы или поверишь на слово?
Ты всё перевернул с ног на голову, я уверен на все 100%, не позорься ты не прав кардинально.
Всё совершенно наоборот, Стим отстойник для ослов, что для игры в Ш1, что в Ш2, что в любую другую игру.
Но он не рассчитан на железо для динозавров и говнонэтные соединения в чужих сетях.

Это надо вам (Стимовским Диназаврам) избавляться от этого безумия технического плана.
А как вы от него избавитесь если вы зависимы от Стима и своих говнопровайдеров.

От того что у вас нет нэта (а точнее вас в нэте), вот по тому вы и не можете играть в Тангле нормально.

Я отрицаю отсутствие преимуществ таннгла вообще, кроме поигрушек в мертвые игры для ностальгии раз в месяц, когда времени много.


А ты хоть что либо разнюхивал про Тангл вообще и сравнивал ли с Стимом?

Преимущественно к Ш1 я не вижу НИ ЕДИНОГО повода играть в него вообще, т.к. Ш2 объективно лучше по всем параметрам или, как минимум, не хуже.


По каким по всем, он такой же, всё то же, ну настройка погуляли некоторые, всё, что там есть нового?
Иконки и микроизменения в движке, ну шустрей чуть бегают, но это не факт что за счёт Движка, это может из-за нового директа.

Да вообще ты сравниваешь типа одну и туже программу, только версии 2.05.15 и 3.260.0.
Да разница минимальная, даже портируется почти любая миссия с первого раза.

Всё то же, обсалютно всё, ну вода есть новая, ну тени чуть лучше за счёт директа.
Всё, да ты просто непонял, что весь фокус не в игре даже а в директе, игра перекатилась с 9-го в 10-й а потом вот недавно в 11-й!

Вот это то ты может и видишь, а так разницы нет, шрифт поменяли, хачей навалили за СССР и добавили значки, остальное всё то же.

Стим — это будущее, а то, что несешь ты, несли в 2006-2007 году, когда он появился. Пора сделать шаг в будущее, купить Ш2 и поставить Стим ;) Это не страшно :)))


Да нет, это шаг назад явный.
Мне не жалко денег, мне не принципиально стать клиентом Стима.
Я не вижу там не одной игры в которую я бы там играл с удовольствием.

У меня игр шо говна в колхозе.
Ш1 и Ш2 не прут в том виде какие они там есть, модов я тоже не вижу тех что попёрли бы.
Ну 30% конечно играть можно для меня лично, ты же сам говорил, Штурм любой нах, только моды.

И да, еще одно маленькое НО за Стим — VAC. Таннгл — идеальное пристанище для читеров ;)


А я их и не боюсь, я их уже по никам некоторых вижу, да с ними ещё веселей.
Вот приколися надавать тумаков им с их читами напару, во патеха, у самого такое может и не получится, но толпой задуплить не вопрос.

Бывало по 50 танков пускали за 1 час и что при игре с толковыми напарниками все 50 танков и все в говно.
Больше и не чем было забавляться даже иногда.
Это меня не пугает.
Ну ясное дело — пора избавиться от тех, кто вообще во что-то верил и надеялся. Правда вместе с этими людьми умрет и мечта БВ повторить случайный подвиг десятилетней давности — выпустить в игромир ХИТ. Время ушло, люди ушли, на идеях ВТВ появились он-лайны, и, что очень показательно — БВ сам забивает последний гвоздь, становясь с Ареной в лучшем случае «одной из». Ну, по крайней мере именно так это сейчас и выглядит…
Ой, ты со мной поспорить решил? Ну-ну.
В чём разница конкретно, кроме панеляк и прочего хлама?

Штурм 2 — это живая, обновляемая, имеющая стабильный мультиплеер и самый крупный на данный момент онлайн.
Штурм 1 — покойник, не имеющий ничего. Пока еще школота его поддерживает, которой денег на игрушки не дают, а карманные тратить лень. Кто в таннглах всяких? Русские да поляки, самые «пиратские» нации.
А ты поиграй в Тангл с зелоной рожей и в Стиме, тогда и поймёшь, если у тебя например говнонэтное соединение то конечно тебе дорога в Стим.

Бу-гагага. Во-первых, скорость интернет-соединения здесь не причем. Стим более критичен к каналу, в отличие от «костылей». А костыли не всегда работают из-за NAT'a, за которым находится 99% игроков, использующих управляемые маршрутизаторы.
Нормальный мультиплеер — это не борьба с рожами а их отсутствием, т.е. надо нэт иметь а не говнонэт, тогда и проблем не будет.

Нормальный мультиплеер — это или free2play или купил-и-играешь. Все остальное — извращение. Я уже вырос, к счастью.
а не говнонэт, тогда и проблем не будет.

У меня Стим. У меня НЕ-говноНЭТ. Ничего не лагает в 20+ сетевых игр. Что я делаю не так? :)
Не верю, там их ещё больше в разы, и серваки перегружены частенько, как меня убеждали пользователи.

А, тебе рабинович напел? По телефону? Сам не видел, но осуждаю)))
Что бы играть в Тангле быстро и без проблем надо иметь выход в нэт со своим портом, а не сидеть у кого нибудь в локальной сети подключённой к нэту. Конечно процентов 70-80 них неготово к игре в Тангле, потому и них у них не выходит.

ДААА! Потому что ТАННГЛ — это прошлый век для ПРОШЛЫХ и МЕРТВЫХ игр. Через пару лет уже 99% будет неготово к таннглу, потому что «готовность к таннглу», это все равно что «готовность к просмотру видокассет». Все смотрят цифру, в ты предлагаешь всем катать видики.
Бинго! Вот видишь, ты уже проявляешь здравомыслие )))

Я не понимаю, ты отрицаешь преимущество технологии Тангла, или просто считаешь что Стим лучше чем-то Тангла?

Я отрицаю отсутствие преимуществ таннгла вообще, кроме поигрушек в мертвые игры для ностальгии раз в месяц, когда времени много. Преимущественно к Ш1 я не вижу НИ ЕДИНОГО повода играть в него вообще, т.к. Ш2 объективно лучше по всем параметрам или, как минимум, не хуже.
Стим — это будущее, а то, что несешь ты, несли в 2006-2007 году, когда он появился. Пора сделать шаг в будущее, купить Ш2 и поставить Стим ;) Это не страшно :)))
И да, еще одно маленькое НО за Стим — VAC. Таннгл — идеальное пристанище для читеров ;)
Согласен, я так и заявил — игра сырая!
Нет финала — значит нет игры!
Вот давай не будем совсем в маразм скатываться? Играть в Штурм 1 — все равно что скакать на костылях в инвалидном кресле. В этой части +100500 мильонов всем отписавшимся.

В чём разница конкретно, кроме панеляк и прочего хлама?

Я в Стиме с 2006-года, ни слова не могу негатива сказать про сервис. Уже библиотека за 40+ игр перевалила. Так что обычно его критикуют либо отъявленные идейные пЕраты, либо… ну тут уже все сказали, кто))) Те самые, жадные.


А ты поиграй в Тангл с зелоной рожей и в Стиме, тогда и поймёшь, если у тебя например говнонэтное соединение то конечно тебе дорога в Стим.

И да, нормальный мультиплеер — это зайти и играть, а не бороться с рожами, таннглами и прочим фуфлом, зажимая стоимость бутылки дешевого коньяка на игру.


Нормальный мультиплеер — это не борьба с рожами а их отсутствие, т.е. надо нэт иметь а не говнонэт, тогда и проблем не будет.
Что ты хош сказать что в Стиме нет лагов по причине сервиса?
Не верю, там их ещё больше в разы, и серваки перегружены частенько, как меня убеждали пользователи.

Что бы играть в Тангле быстро и без проблем надо иметь выход в нэт со своим портом, а не сидеть у кого нибудь в локальной сети подключённой к нэту.
Конечно процентов 70-80 них неготово к игре в Тангле, потому и них у них не выходит.
А Стим Танглу и в «хрен не дышит», «прости господи» за такое выражение.

Ты пойми я по Танглу иногда быстрей играю с пиндосами даже, чем ты со своим соседом по дому в Стиме.

Стим — технологический покойник, его несущая функция — это лавочка.
Всё, создай лавочку но по технологии Тангла — то будет торба тому Стиму.
Там будут только черепахи сидеть и долбиться на серваках — которые не нужны в игре вообще.

Я же разжёвывал вам тут всем, есть понятие точка-точка, а есть понятие точка- сервак-точка.
Тангл — это точка-точка, как в локалке.
Стим — точка-сервак-точка.

Что ты не понимаешь такой громаднейшей разницы, или тебе буржуи «мозги запудрили»?
Я не понимаю, ты отрицаешь преимущество технологии Тангла, или просто считаешь что Стим лучше чем-то Тангла?

Да это небо и земля.
Какие репаки, какие недопрограмы? Ты что бредишь, Штурм версии 2.05.15 запускай и в путь, там все в КВ рубятся уже какой год. Если ты «недопрограммами» называешь эмуляторы локалок, то я тебя заверю, что ты ошибаешься. Причём в самом корне, недопрограмма это тут одна только — Стим.

Вот давай не будем совсем в маразм скатываться?
Играть в Штурм 1 — все равно что скакать на костылях в инвалидном кресле. В этой части +100500 мильонов всем отписавшимся. Я в Стиме с 2006-года, ни слова не могу негатива сказать про сервис. Уже библиотека за 40+ игр перевалила. Так что обычно его критикуют либо отъявленные идейные пЕраты, либо… ну тут уже все сказали, кто))) Те самые, жадные.
И да, нормальный мультиплеер — это зайти и играть, а не бороться с рожами, таннглами и прочим фуфлом, зажимая стоимость бутылки дешевого коньяка на игру.
«Последствия» этих обновлений до сих пор ощущаются в многих полуброшенных/брошенных модах.
Если бы этот мод сделали на Ш2 то разрабы давно бы повесились. После каждого обновления надо чуть ли не пол мода перехерачивать, а количество вылетов было бы выше чем показатель счётчика гейгера в центре 4-ого энергоблока ЧАЭС. Сделать и поддерживать мод в Ш2 очень сложно, именно поэтому у каждого мода одни и те же модели, одни и те же наработки, да там всё заимствовано и друг друга.

А 2 месяца назад был кошмар! Обновления каждый день! И моды переставали работать и неимоверно вылетали от каждого действия игрока.
И я прекрасно понимаю то что мои слова важны только мне, и за «танки» и «блокаду» меня будут считать идиотом. Вкусы, игры, люди меняются…
А ты чего ждешь то? Щас все игры которые выходят, выходят недоделанными. И это ещё повезло что серия воопще не сгинула, а пережила но уже не та. Хоть мне и 15 я уже видел случаи когда фанаты и просто игроки уходили (в том числе и я) из-за изменений или проблем с игрой, Танки онлайн, БЛОКАДА для кого-то это шлак и мусор, для меня например шлак и мусор дота и кс, и играл я в них 2009-2013/2013-2015 соответственно. Не нравится? Ну вали уже! Хватит ныть! Это не та студия, это не те люди, это не то время. Для кого-то это закончилось и скорее всего как прежде больше не будет. Я уже достаточно игр отпустил на покой с судьбой и иногда вспоминаю славные времена. Когда в танках онлайн копил на «Рельсу М3» когда играл в зомби режим в блокаде (какие же баги были веселые! от них только радость получал!). Но прошло время, в танках ребаланс и «девольвация» местной валюты + всё поревернули, в блокаде убрали эти баги и добавили кучу «ваншот» дерьма которое разносит всё направо и налево. Пора уже отпускать тебе серию.