Комментарии

Мастер
Все-таки трава у тебя забористая)))
Часовые, подступы к респу, эшелонированная оборона — не для этого движка, по крайней мере в мульте. С такими приколами каждому геймеру нужен полк войск, а не взвод с приданной артой и техникой как сейчас. Хочешь играть в СТРАТЕГИЮ — делай это в других играх, тут больше тактического экшена и времени на постоянные движухи со слежением за юнитами по большой карте может просто не хватить.
То что необходимо привести в соответствие дальности\расстояния для нормального использования ВСЕХ доступных юнитов, понятно и так. Только как это сделать в пределах существующих ограничений движка и хоть как-то приблизить их к вменяемым — вопрос…
зы. В погоне за этим не нужно забывать что это просто игра, и фломастеры на вкус у всех разные)))
sanz26
Мастер

Ваша проблема в непонимании.
Недочеты режима ЗФ — которые нужно выбросить из всех серий тык-пыка чтобы получить разноплановую стратегию с большим разнообразием техники и вооружений + управление на всем фронте на карте.
Что нужно — удалить!
№1 = умный АИ
№2 = скорость\размер юнитов в мин и мах зуме на 1ом игровом экране
№3 = выбор юнитов пачками + л\с уже в боевых машинах + орудия в походном режиме.
Ps: после этого можно приступать к ТТХ и планированию игры в плане задач для команд — в режиме ЗФ vs трубопровод.
\\\\\\\\\\\\\\
Так как это делать не будут — можете смело забыть о ВТВ — потому как его уже нет король всея ВТВ вам в помощь.

и даже не разу не качал не какие моды — ну что мне в них смотреть? я и так все наизусть знаю устал я от этого в 04г было интересно но не сейчас.

Ну а если чинно пострелять, не так как в Штурме и прочих кликодротках, так что бы так!
Ну не на 500 метров как в БТРХ, а на 2000 метров?!?
Как тебе затея такая.

Что ты тут в БТРХ имел, до 500 метров, это ближний бой.
Я тебе предлагаю ближний, средний и дальний бой.

Диаметр стрельбы 1-го орудия 4 километра!
MG-42 вчера поставил на 2000 метров.

MG-42 тебе в руки — и ты герой на 4 километра!
Всё очень серьёзно.
Эффективное управление ограничено количественно, это не ТА стратегия, где можно управлять кучей юнитов на автомате. Малая ударная группа и небольшой участок фронта — вот и все возможности. Увеличивая размеры карт и дальности стрельбы ты вынуждаешь следить за подходом подкрепов в два раза внимательнее, что при имеющемся ИИ просто невозможно.


Ну и что, что в два раза внимательней, «шо, обосрался кто»?
А на счёт ИИ чёт ты не понимаешь, ИИ будет эффективней того что было — в разы а иногда в десятки раз!
По стрельбе эффективность ИИ вырастит только по дальности в 10 раз!

Да ну, ИИ — вообще другой будет.
Ты наверное думаешь что одни станут сильней а другие обмягчают?!!!
Не, будет так, как в жизни.

Видит враг тебя за 1000 метров — стреляет!
Увидел ты его — стреляешь ты!

В перестрелке 1200 метров — не вопрос для большинства, для некоторых режим ИИ стрельбы разрешён на 1500-1700 метров!
Арта в режиме ИИ ложить будет на все 2500 метров!
Какие проблемы.

Именно поэтому смысл в огромных картах пропадает, а возможность «спрятаться» в туман войны будет всегда, при любой дальности. Ну и использование стандартных уловок для дальней стрельбы арты никто не отменит.


Ну на счёт «дальних уловок» — это ты про лазутчика как я понял, зря.
Зря господа что вы не верите, ты и Ядов, что видеть можно на 300 метров всех легко!
Ну поставьте на протяжении 1 км 4-х часовых — всё, никто не проползёт.
Чё тут сложного то, увеличить дальность виденья ползущего юнита.

Могу вместо ВТВ-шных — 30 метров поставить 300!
Всё — вопрос решён, это раньше на 30 метров и них не видно, а теперь будет 300 и не одна задница не проползёт!

В общем я бы посмотрел на твои находки, но сдается мне настроить все юниты оптимально будет очень сложно, а приводить их к фактическим РЕАЛЬНЫМ значениям и вовсе катастрофа…


Да нет, чего уж катастрофа, масштабная перестрелка.
Стреляют не на клаптике 200х200 метров а 2х2 килиметра!
Никакого треша.
Хочется еще много морских и «амфибийных» (море\суша, побережье) сюжетов. Например, сюжет, связанный с попыткой прорыва флота Антанты через пролив, заминированный турками. И них (турок) есть даже такой легендарный «гвардейский» и «орденоносный» минный постановщик, прославившийся в истории. Наверное, пока таких миссий нет — там нужно делать новые юниты-корабли.

Однако, если новая компания игры нацелена во-многом на турецкую аудиторию (а это не может быть не так), то этот исторический сюжет упущен совершенно зря.

Про русский крейсер «Аскольд» даже и не мечтаю.
На ютубе, кстати, появились первые прохождения на русском. Однако пока мало и выложены, скажем так, не самыми толковыми проходильщиками (так тупить, метаться и лепить позиции где-попало даже в сингле нельзя, палить конкретные личности не буду).

В целом, судя по тому что видел (пару первых миссий), главное замечание (лично от меня) — слишком короткие сессии (бои). Это отмечают и игроки, проходящие миссии. Маловатые карты (для меня), нет подлых сюрпризов и тралления игрока , нет особых изысков в сюжетах.
Но карты в том разрешении, в котором они представлены в увиденных прохождениях на ютубе, сделаны красиво. Башка автоматически начинает размечать наиболее удачные места установки орудий и пулеметов, прикидывать наиболее вероятные направления ударов противника. Отож! Местность сильно неровная и экзотическая (в положительном смысле).

В первой миссии (высадка АНЗАК) с туманом, наверное, действительно, немного подрихтовать шо-то надо — много пуляния пехоты в туман и из тумана по краю карты не есть гуд. Хоца еще таки смачно шмальнуть «с орудия» по шлюпке с десантом, знаете-ли… Хотя нет, не фиг, знаете-ли, туркам…
Мастер опять ругается от бессилия, неспособности повлиять на ситуацию! ))

Да нах мне вообще такая «ситуация»?
Я в отличии от многих тут в «облоках не летал» и чётко отдавал себе отчёт, что это будет очередная подача «тык-пыка кликодротного».
А что ещё, что ещё может родить та контора которая второй десяток лет прибывает в «тык-пыке кликодротно-казуальном» в который играть никто не хочет даже бесплатно.

Даже у пиратов, второй штурм — никому не нужен, а первый загас уже в раза 3 от того что было.
Да не примет мир такую лажу, ну как не крути, люди то не полные дауны.
Кликодротить в кузуалках?
Ахахаах, завязуй.

«Доброе утро, Вьетнам… еще один веселый день в аду ...»

Да пох какой день, что они трут, они трут о там сколько мяса увидели, или о том где взять по пару-тройку точек каждому?

Если они такие рожи имеют — 3 брата близнеца и коренастый старый драгмэн!
Да он прикалывает что ноги надо зажимать — когда «дельфинов пускаешь»!!!
Так можно пол точки на кумара оставить!
Ахахаах, рожи говоришь скисли, да не они братья морфинисты — встретили старого более опытного двигуна.
А тот уже раскумарился, вчерашней половинкой точки.
На войне без допинга — ну никак, тогда точно «башня рассыпется»!

Чел, старперлов списали. Трухлявые старые грибы, не нужны игровому бизнесу (я тоже гриб, в сущности).

Любому бизнесу — нужны лохи, одни лохи, сплошные лохи, дикие лохи, на то и бизнес любой.
А с старых сушёных грибов — которые по видимому тоже были в своё время лохами — конечно взять больше нечего.
Бизнес — типа дело, но на дело кто ходит — воры!
Ходить на дело и делать бизнес (дело) — понятие сугубо воровское.

Любой развод многосерийным быть не может на одной и той же публике, ну фанатики тут не в счёт.

Формируется ихняя новая аудитория. Чем больше ты тут камлаешь в этом топорном лапотном стиле, тем больше утверждаешь и пропагандируешь ИХНЕЕ мнение о неадекватности большей части старого комьюнити.

Ахахах, ну ты врезал, мне понравился ход такой твоей мысли, но логика понимания разветвлённая на мой взгляд.
Хотелось бы понять суть до конца.

У меня 2 варианта понимания такого мнения:
Первый — это типа ты считаешь что я неадекват и присутствием своих речей тут навожу тебя на такую мысль.
Второй — это типа я доказываю что кто играет в такое тот неадекват и суть получается та же.

Может у тебя есть третий вариант — если есть выкладывай.
Ну да то ладно, скажи как есть не взирая на личности, я отвернусь.

Ты мне лучше такой дай ответ, ну коль вспомнили то.
Как ты считаешь, ну вот есть ли религиозный фанатик, политический фанатик или игровой фанатик адекватом?
Имеется в виду по отношению к своему профилю фанатизма.

Я думаю любой фанатик — неадекват полюбому.
Само понятие — фанатизм — уже патология.

Так что думаю ты моё мнение понял чётко, хотел бы твоё понять.

А и на счёт их мнения, ну ок, мы все неадекваты, но к чему, не к их ли неадекватным играм?
Может корень неадекватства в них самих и заложен, ну а как назвать всю эту деградацию даже от момента ВТВ1.

Почему развитие пошло не в адекватную сторону а в неадкватную?
Или ты считаешь что ВТВ (несмотря на графические МЕЛКИЕ рывки) — ЭВОЛЮЦИОНИРУЕТ бешеными темпами?

Да думаю ты тут даже спорить не будешь.
В ВТВ с времени появления первой версии всё шло только к неадекватству.
Ну и от куда то должны взяться вдруг ГЕНИИ МЫСЛИ в неадекватной серии кликодротных казуалок по концепту «тык-пыка»?!!!
Нонсенс.

Можешь меня тоже приписать к неадекватам, но с одной оговоркой, я не фанатик ВТВ.
А трухаю Штурм — потому что больше нечего вообще.

Шлак один на PC в рубрике стратегий, ваще нет ничего серьёзного.
А по этой конторе видно что они в ред алерт переиграли в детстве.
Такая же казуальная кликодротка.

Реальных стратегий нет вообще, ну что поделать то.
Велосипед сколько люди ждали — тысячи лет, вот и тут так.

А акваланг, акваланга может и до сих пор бы не было толкового.
Потому что пока Жак-Ив Кусто не решил баллоны закачать и повесить на них редуктор чтобы позырять на рыбок — то не одна млять не могла сука до такого додуматься!
Ахаахах, да, вот он момент истины — бродяга придумал как в воде безопасно плавать как рыба.

Надо работать тоньше, ироничнее. Подкапывать изнутря…

Ну это кому как, мне допустим проще сказать напрямую всё то что думаю, а интриганство и иронизм — для сериалов мыльных.
Ну да каждому своё конечно.

Ты мне лучше скажи, что это за дешёвый трёп, я имею в виду такой вот дневник, с позволения сказать.
Ну ведь вообще — что это за бред, мне такую бредотину даже до половины читать впадло уже стало.
Вообще одна бла-бла-бларастия.

Что тут вообще с игрой связано, то слоники у них сдохли, то пальцы шизик себе отгрыз, то в противогазах лижутся, то ещё что.
Нагрузили шизой левой какой-то голову геймерам и думают справились?!!!

Ну ведь это же полное неадекватство к адекватным геймерам.
Чушь собачья, информативности ноль, сылки на прошлые шизульки.
Да их пиар менеджер палёнку какую-то долбит или по жизни так шизут, хз.

… и не тут, в общем-то.

А где, в ВК или Стиме, да я вообще таких целей не преследую что-бы что-то там кому наваливать.
Мне оно ваще всё пролётом, да ну, перестань, там или не там, да всё равно где.
Была проблема со ссылкой. Все исправлено.
Спасибо доброму анониму за жалобу :)
Эффективное управление ограничено количественно, это не ТА стратегия, где можно управлять кучей юнитов на автомате. Малая ударная группа и небольшой участок фронта — вот и все возможности. Увеличивая размеры карт и дальности стрельбы ты вынуждаешь следить за подходом подкрепов в два раза внимательнее, что при имеющемся ИИ просто невозможно. Именно поэтому смысл в огромных картах пропадает, а возможность «спрятаться» в туман войны будет всегда, при любой дальности. Ну и использование стандартных уловок для дальней стрельбы арты никто не отменит.
В общем я бы посмотрел на твои находки, но сдается мне настроить все юниты оптимально будет очень сложно, а приводить их к фактическим РЕАЛЬНЫМ значениям и вовсе катастрофа…
Ждем качественного видео и мнений о прохождении от качественных обзорщиков. Надеюсь, там не все так тяжко и хардкорно и коварно, как обычно бывает в миссиях Сани Металлиста? Ну, хоть чуть-чуть попроще и показуальнее… может быть?
Мастер опять ругается от бессилия, неспособности повлиять на ситуацию! )) «Доброе утро, Вьетнам… еще один веселый день в аду ...»

«В бессильной ярости империалистические наймиты… беснуются на страницах продажной западной прессы». Чел, старперлов списали. Трухлявые старые грибы, не нужны игровому бизнесу (я тоже гриб, в сущности). Формируется ихняя новая аудитория. Чем больше ты тут камлаешь в этом топорном лапотном стиле, тем больше утверждаешь и пропагандируешь ИХНЕЕ мнение о неадекватности большей части старого комьюнити.
Не призываю никому нравиться.
Надо работать тоньше, ироничнее. Подкапывать изнутря… и не тут, в общем-то.

Я пока не против, но это наивно. )
Да какие шейдеры, это туман, это обычный туман, тебе показать скрин где его убрать нах до горизонта?
Карту то может и ты делал, а погоду кто настраивал?

Зайди в настройки погоды и увеличь параметр HAZE (туман) тупо в 3 раза первый параметр.

Вот как это выглядит в Штурме:
По пути resource/set/environment найди свой шаблон погоды.
В нём увидишь:
{haze
{enable}
{color 0xfff5ffff}
{start 1500}
{end 4000}
}


Так вот, start — поставь вместо 1500 например 4000 а лучше 5000.
А end — вместо 4000 поставь 6000.

Ты убьёшь сразу двух зайцев, первый это туман под носом, а второй будешь даже чуток дальше видеть.

Всё, весь туман уйдёт на 150 метров!
Делов то 30 секунд максимум.

Ещё раз.
{start 1500} — начало тумана.
{end 4000} — конец тумана.

Этот злопахучий туман только кумарит всех, да убрать его пора давно.
Я его сейчас в Штурме 2 отодвинул аж на 1800 метров.
Покажу видос скоро, посмотришь, с одной точки круговой обзор теперь 4 километра.
Шатай этого Шайтана.
…, однако какой-либо конкретной информации нам не сообщается.

Это классическая шизофрения, главный признак.
Если в речи одна вода — то это не пустозвон, это шизик.
Такое только шизик мог написать, или тот кто может такое эмулировать.
Да тут даже хрестоматию по психологии открывать не надо.
Всё на лице.

А рожи, а рожи господа, это в народе называется — «галимые нарки» что возле подъездов трутся!
Они даже не на адептов бога Джа похожи, это морфинисты их бог Морфий.
Бог сна.

Или я гоню, может это бравые солдаты и рожи у них такие от водяры?