Часовые, подступы к респу, эшелонированная оборона — не для этого движка, по крайней мере в мульте. С такими приколами каждому геймеру нужен полк войск, а не взвод с приданной артой и техникой как сейчас. Хочешь играть в СТРАТЕГИЮ — делай это в других играх, тут больше тактического экшена и времени на постоянные движухи со слежением за юнитами по большой карте может просто не хватить.
То что необходимо привести в соответствие дальности\расстояния для нормального использования ВСЕХ доступных юнитов, понятно и так. Только как это сделать в пределах существующих ограничений движка и хоть как-то приблизить их к вменяемым — вопрос…
зы. В погоне за этим не нужно забывать что это просто игра, и фломастеры на вкус у всех разные)))
sanz26
Мастер
Ваша проблема в непонимании.
Недочеты режима ЗФ — которые нужно выбросить из всех серий тык-пыка чтобы получить разноплановую стратегию с большим разнообразием техники и вооружений + управление на всем фронте на карте.
Что нужно — удалить!
№1 = умный АИ
№2 = скорость\размер юнитов в мин и мах зуме на 1ом игровом экране
№3 = выбор юнитов пачками + л\с уже в боевых машинах + орудия в походном режиме.
Ps: после этого можно приступать к ТТХ и планированию игры в плане задач для команд — в режиме ЗФ vs трубопровод. \\\\\\\\\\\\\\
Так как это делать не будут — можете смело забыть о ВТВ — потому как его уже нет король всея ВТВ вам в помощь.
и даже не разу не качал не какие моды — ну что мне в них смотреть? я и так все наизусть знаю устал я от этого в 04г было интересно но не сейчас.
Ну а если чинно пострелять, не так как в Штурме и прочих кликодротках, так что бы так!
Ну не на 500 метров как в БТРХ, а на 2000 метров?!?
Как тебе затея такая.
Что ты тут в БТРХ имел, до 500 метров, это ближний бой.
Я тебе предлагаю ближний, средний и дальний бой.
Диаметр стрельбы 1-го орудия 4 километра!
MG-42 вчера поставил на 2000 метров.
MG-42 тебе в руки — и ты герой на 4 километра!
Всё очень серьёзно.
Эффективное управление ограничено количественно, это не ТА стратегия, где можно управлять кучей юнитов на автомате. Малая ударная группа и небольшой участок фронта — вот и все возможности. Увеличивая размеры карт и дальности стрельбы ты вынуждаешь следить за подходом подкрепов в два раза внимательнее, что при имеющемся ИИ просто невозможно.
Ну и что, что в два раза внимательней, «шо, обосрался кто»?
А на счёт ИИ чёт ты не понимаешь, ИИ будет эффективней того что было — в разы а иногда в десятки раз!
По стрельбе эффективность ИИ вырастит только по дальности в 10 раз!
Да ну, ИИ — вообще другой будет.
Ты наверное думаешь что одни станут сильней а другие обмягчают?!!!
Не, будет так, как в жизни.
Видит враг тебя за 1000 метров — стреляет!
Увидел ты его — стреляешь ты!
В перестрелке 1200 метров — не вопрос для большинства, для некоторых режим ИИ стрельбы разрешён на 1500-1700 метров!
Арта в режиме ИИ ложить будет на все 2500 метров!
Какие проблемы.
Именно поэтому смысл в огромных картах пропадает, а возможность «спрятаться» в туман войны будет всегда, при любой дальности. Ну и использование стандартных уловок для дальней стрельбы арты никто не отменит.
Ну на счёт «дальних уловок» — это ты про лазутчика как я понял, зря.
Зря господа что вы не верите, ты и Ядов, что видеть можно на 300 метров всех легко!
Ну поставьте на протяжении 1 км 4-х часовых — всё, никто не проползёт.
Чё тут сложного то, увеличить дальность виденья ползущего юнита.
Могу вместо ВТВ-шных — 30 метров поставить 300!
Всё — вопрос решён, это раньше на 30 метров и них не видно, а теперь будет 300 и не одна задница не проползёт!
В общем я бы посмотрел на твои находки, но сдается мне настроить все юниты оптимально будет очень сложно, а приводить их к фактическим РЕАЛЬНЫМ значениям и вовсе катастрофа…
Да нет, чего уж катастрофа, масштабная перестрелка.
Стреляют не на клаптике 200х200 метров а 2х2 килиметра!
Никакого треша.
Хочется еще много морских и «амфибийных» (море\суша, побережье) сюжетов. Например, сюжет, связанный с попыткой прорыва флота Антанты через пролив, заминированный турками. И них (турок) есть даже такой легендарный «гвардейский» и «орденоносный» минный постановщик, прославившийся в истории. Наверное, пока таких миссий нет — там нужно делать новые юниты-корабли.
Однако, если новая компания игры нацелена во-многом на турецкую аудиторию (а это не может быть не так), то этот исторический сюжет упущен совершенно зря.
На ютубе, кстати, появились первые прохождения на русском. Однако пока мало и выложены, скажем так, не самыми толковыми проходильщиками (так тупить, метаться и лепить позиции где-попало даже в сингле нельзя, палить конкретные личности не буду).
В целом, судя по тому что видел (пару первых миссий), главное замечание (лично от меня) — слишком короткие сессии (бои). Это отмечают и игроки, проходящие миссии. Маловатые карты (для меня), нет подлых сюрпризов и тралления игрока , нет особых изысков в сюжетах.
Но карты в том разрешении, в котором они представлены в увиденных прохождениях на ютубе, сделаны красиво. Башка автоматически начинает размечать наиболее удачные места установки орудий и пулеметов, прикидывать наиболее вероятные направления ударов противника. Отож! Местность сильно неровная и экзотическая (в положительном смысле).
В первой миссии (высадка АНЗАК) с туманом, наверное, действительно, немного подрихтовать шо-то надо — много пуляния пехоты в туман и из тумана по краю карты не есть гуд. Хоца еще таки смачно шмальнуть «с орудия» по шлюпке с десантом, знаете-ли… Хотя нет, не фиг, знаете-ли, туркам…
Мастер опять ругается от бессилия, неспособности повлиять на ситуацию! ))
Да нах мне вообще такая «ситуация»?
Я в отличии от многих тут в «облоках не летал» и чётко отдавал себе отчёт, что это будет очередная подача «тык-пыка кликодротного».
А что ещё, что ещё может родить та контора которая второй десяток лет прибывает в «тык-пыке кликодротно-казуальном» в который играть никто не хочет даже бесплатно.
Даже у пиратов, второй штурм — никому не нужен, а первый загас уже в раза 3 от того что было.
Да не примет мир такую лажу, ну как не крути, люди то не полные дауны.
Кликодротить в кузуалках?
Ахахаах, завязуй.
«Доброе утро, Вьетнам… еще один веселый день в аду ...»
Да пох какой день, что они трут, они трут о там сколько мяса увидели, или о том где взять по пару-тройку точек каждому?
Если они такие рожи имеют — 3 брата близнеца и коренастый старый драгмэн!
Да он прикалывает что ноги надо зажимать — когда «дельфинов пускаешь»!!!
Так можно пол точки на кумара оставить!
Ахахаах, рожи говоришь скисли, да не они братья морфинисты — встретили старого более опытного двигуна.
А тот уже раскумарился, вчерашней половинкой точки.
На войне без допинга — ну никак, тогда точно «башня рассыпется»!
Чел, старперлов списали. Трухлявые старые грибы, не нужны игровому бизнесу (я тоже гриб, в сущности).
Любому бизнесу — нужны лохи, одни лохи, сплошные лохи, дикие лохи, на то и бизнес любой.
А с старых сушёных грибов — которые по видимому тоже были в своё время лохами — конечно взять больше нечего.
Бизнес — типа дело, но на дело кто ходит — воры!
Ходить на дело и делать бизнес (дело) — понятие сугубо воровское.
Любой развод многосерийным быть не может на одной и той же публике, ну фанатики тут не в счёт.
Формируется ихняя новая аудитория. Чем больше ты тут камлаешь в этом топорном лапотном стиле, тем больше утверждаешь и пропагандируешь ИХНЕЕ мнение о неадекватности большей части старого комьюнити.
Ахахах, ну ты врезал, мне понравился ход такой твоей мысли, но логика понимания разветвлённая на мой взгляд.
Хотелось бы понять суть до конца.
У меня 2 варианта понимания такого мнения:
Первый — это типа ты считаешь что я неадекват и присутствием своих речей тут навожу тебя на такую мысль.
Второй — это типа я доказываю что кто играет в такое тот неадекват и суть получается та же.
Может у тебя есть третий вариант — если есть выкладывай.
Ну да то ладно, скажи как есть не взирая на личности, я отвернусь.
Ты мне лучше такой дай ответ, ну коль вспомнили то.
Как ты считаешь, ну вот есть ли религиозный фанатик, политический фанатик или игровой фанатик адекватом?
Имеется в виду по отношению к своему профилю фанатизма.
Я думаю любой фанатик — неадекват полюбому.
Само понятие — фанатизм — уже патология.
Так что думаю ты моё мнение понял чётко, хотел бы твоё понять.
А и на счёт их мнения, ну ок, мы все неадекваты, но к чему, не к их ли неадекватным играм?
Может корень неадекватства в них самих и заложен, ну а как назвать всю эту деградацию даже от момента ВТВ1.
Почему развитие пошло не в адекватную сторону а в неадкватную?
Или ты считаешь что ВТВ (несмотря на графические МЕЛКИЕ рывки) — ЭВОЛЮЦИОНИРУЕТ бешеными темпами?
Да думаю ты тут даже спорить не будешь.
В ВТВ с времени появления первой версии всё шло только к неадекватству.
Ну и от куда то должны взяться вдруг ГЕНИИ МЫСЛИ в неадекватной серии кликодротных казуалок по концепту «тык-пыка»?!!!
Нонсенс.
Можешь меня тоже приписать к неадекватам, но с одной оговоркой, я не фанатик ВТВ.
А трухаю Штурм — потому что больше нечего вообще.
Шлак один на PC в рубрике стратегий, ваще нет ничего серьёзного.
А по этой конторе видно что они в ред алерт переиграли в детстве.
Такая же казуальная кликодротка.
Реальных стратегий нет вообще, ну что поделать то.
Велосипед сколько люди ждали — тысячи лет, вот и тут так.
А акваланг, акваланга может и до сих пор бы не было толкового.
Потому что пока Жак-Ив Кусто не решил баллоны закачать и повесить на них редуктор чтобы позырять на рыбок — то не одна млять не могла сука до такого додуматься!
Ахаахах, да, вот он момент истины — бродяга придумал как в воде безопасно плавать как рыба.
Надо работать тоньше, ироничнее. Подкапывать изнутря…
Ну это кому как, мне допустим проще сказать напрямую всё то что думаю, а интриганство и иронизм — для сериалов мыльных.
Ну да каждому своё конечно.
Ты мне лучше скажи, что это за дешёвый трёп, я имею в виду такой вот дневник, с позволения сказать.
Ну ведь вообще — что это за бред, мне такую бредотину даже до половины читать впадло уже стало.
Вообще одна бла-бла-бларастия.
Что тут вообще с игрой связано, то слоники у них сдохли, то пальцы шизик себе отгрыз, то в противогазах лижутся, то ещё что.
Нагрузили шизой левой какой-то голову геймерам и думают справились?!!!
Ну ведь это же полное неадекватство к адекватным геймерам.
Чушь собачья, информативности ноль, сылки на прошлые шизульки.
Да их пиар менеджер палёнку какую-то долбит или по жизни так шизут, хз.
… и не тут, в общем-то.
А где, в ВК или Стиме, да я вообще таких целей не преследую что-бы что-то там кому наваливать.
Мне оно ваще всё пролётом, да ну, перестань, там или не там, да всё равно где.
Эффективное управление ограничено количественно, это не ТА стратегия, где можно управлять кучей юнитов на автомате. Малая ударная группа и небольшой участок фронта — вот и все возможности. Увеличивая размеры карт и дальности стрельбы ты вынуждаешь следить за подходом подкрепов в два раза внимательнее, что при имеющемся ИИ просто невозможно. Именно поэтому смысл в огромных картах пропадает, а возможность «спрятаться» в туман войны будет всегда, при любой дальности. Ну и использование стандартных уловок для дальней стрельбы арты никто не отменит.
В общем я бы посмотрел на твои находки, но сдается мне настроить все юниты оптимально будет очень сложно, а приводить их к фактическим РЕАЛЬНЫМ значениям и вовсе катастрофа…
Ждем качественного видео и мнений о прохождении от качественных обзорщиков. Надеюсь, там не все так тяжко и хардкорно и коварно, как обычно бывает в миссиях Сани Металлиста? Ну, хоть чуть-чуть попроще и показуальнее… может быть?
Мастер опять ругается от бессилия, неспособности повлиять на ситуацию! )) «Доброе утро, Вьетнам… еще один веселый день в аду ...»
«В бессильной ярости империалистические наймиты… беснуются на страницах продажной западной прессы». Чел, старперлов списали. Трухлявые старые грибы, не нужны игровому бизнесу (я тоже гриб, в сущности). Формируется ихняя новая аудитория. Чем больше ты тут камлаешь в этом топорном лапотном стиле, тем больше утверждаешь и пропагандируешь ИХНЕЕ мнение о неадекватности большей части старого комьюнити.
Не призываю никому нравиться.
Надо работать тоньше, ироничнее. Подкапывать изнутря… и не тут, в общем-то.
Да какие шейдеры, это туман, это обычный туман, тебе показать скрин где его убрать нах до горизонта?
Карту то может и ты делал, а погоду кто настраивал?
Зайди в настройки погоды и увеличь параметр HAZE (туман) тупо в 3 раза первый параметр.
Вот как это выглядит в Штурме:
По пути resource/set/environment найди свой шаблон погоды.
В нём увидишь:
Так вот, start — поставь вместо 1500 например 4000 а лучше 5000.
А end — вместо 4000 поставь 6000.
Ты убьёшь сразу двух зайцев, первый это туман под носом, а второй будешь даже чуток дальше видеть.
Всё, весь туман уйдёт на 150 метров!
Делов то 30 секунд максимум.
Ещё раз.
{start 1500} — начало тумана.
{end 4000} — конец тумана.
Этот злопахучий туман только кумарит всех, да убрать его пора давно.
Я его сейчас в Штурме 2 отодвинул аж на 1800 метров.
Покажу видос скоро, посмотришь, с одной точки круговой обзор теперь 4 километра.
Шатай этого Шайтана.
…, однако какой-либо конкретной информации нам не сообщается.
Это классическая шизофрения, главный признак.
Если в речи одна вода — то это не пустозвон, это шизик.
Такое только шизик мог написать, или тот кто может такое эмулировать.
Да тут даже хрестоматию по психологии открывать не надо.
Всё на лице.
А рожи, а рожи господа, это в народе называется — «галимые нарки» что возле подъездов трутся!
Они даже не на адептов бога Джа похожи, это морфинисты их бог Морфий.
Бог сна.
Или я гоню, может это бравые солдаты и рожи у них такие от водяры?
Все-таки трава у тебя забористая)))
То что необходимо привести в соответствие дальности\расстояния для нормального использования ВСЕХ доступных юнитов, понятно и так. Только как это сделать в пределах существующих ограничений движка и хоть как-то приблизить их к вменяемым — вопрос…
зы. В погоне за этим не нужно забывать что это просто игра, и фломастеры на вкус у всех разные)))
Мастер
Ваша проблема в непонимании.
Недочеты режима ЗФ — которые нужно выбросить из всех серий тык-пыка чтобы получить разноплановую стратегию с большим разнообразием техники и вооружений + управление на всем фронте на карте.
Что нужно — удалить!
№1 = умный АИ
№2 = скорость\размер юнитов в мин и мах зуме на 1ом игровом экране
№3 = выбор юнитов пачками + л\с уже в боевых машинах + орудия в походном режиме.
Ps: после этого можно приступать к ТТХ и планированию игры в плане задач для команд — в режиме ЗФ vs трубопровод.
\\\\\\\\\\\\\\
Так как это делать не будут — можете смело забыть о ВТВ — потому как его уже нет король всея ВТВ вам в помощь.
Ну а если чинно пострелять, не так как в Штурме и прочих кликодротках, так что бы так!
Ну не на 500 метров как в БТРХ, а на 2000 метров?!?
Как тебе затея такая.
Что ты тут в БТРХ имел, до 500 метров, это ближний бой.
Я тебе предлагаю ближний, средний и дальний бой.
Диаметр стрельбы 1-го орудия 4 километра!
MG-42 вчера поставил на 2000 метров.
MG-42 тебе в руки — и ты герой на 4 километра!
Всё очень серьёзно.
Ну и что, что в два раза внимательней, «шо, обосрался кто»?
А на счёт ИИ чёт ты не понимаешь, ИИ будет эффективней того что было — в разы а иногда в десятки раз!
По стрельбе эффективность ИИ вырастит только по дальности в 10 раз!
Да ну, ИИ — вообще другой будет.
Ты наверное думаешь что одни станут сильней а другие обмягчают?!!!
Не, будет так, как в жизни.
Видит враг тебя за 1000 метров — стреляет!
Увидел ты его — стреляешь ты!
В перестрелке 1200 метров — не вопрос для большинства, для некоторых режим ИИ стрельбы разрешён на 1500-1700 метров!
Арта в режиме ИИ ложить будет на все 2500 метров!
Какие проблемы.
Ну на счёт «дальних уловок» — это ты про лазутчика как я понял, зря.
Зря господа что вы не верите, ты и Ядов, что видеть можно на 300 метров всех легко!
Ну поставьте на протяжении 1 км 4-х часовых — всё, никто не проползёт.
Чё тут сложного то, увеличить дальность виденья ползущего юнита.
Могу вместо ВТВ-шных — 30 метров поставить 300!
Всё — вопрос решён, это раньше на 30 метров и них не видно, а теперь будет 300 и не одна задница не проползёт!
Да нет, чего уж катастрофа, масштабная перестрелка.
Стреляют не на клаптике 200х200 метров а 2х2 килиметра!
Никакого треша.
Однако, если новая компания игры нацелена во-многом на турецкую аудиторию (а это не может быть не так), то этот исторический сюжет упущен совершенно зря.
Про русский крейсер «Аскольд» даже и не мечтаю.
В целом, судя по тому что видел (пару первых миссий), главное замечание (лично от меня) — слишком короткие сессии (бои). Это отмечают и игроки, проходящие миссии. Маловатые карты (для меня), нет подлых сюрпризов и тралления игрока , нет особых изысков в сюжетах.
Но карты в том разрешении, в котором они представлены в увиденных прохождениях на ютубе, сделаны красиво. Башка автоматически начинает размечать наиболее удачные места установки орудий и пулеметов, прикидывать наиболее вероятные направления ударов противника. Отож! Местность сильно неровная и экзотическая (в положительном смысле).
В первой миссии (высадка АНЗАК) с туманом, наверное, действительно, немного подрихтовать шо-то надо — много пуляния пехоты в туман и из тумана по краю карты не есть гуд. Хоца еще таки смачно шмальнуть «с орудия» по шлюпке с десантом, знаете-ли… Хотя нет, не фиг, знаете-ли, туркам…
Да нах мне вообще такая «ситуация»?
Я в отличии от многих тут в «облоках не летал» и чётко отдавал себе отчёт, что это будет очередная подача «тык-пыка кликодротного».
А что ещё, что ещё может родить та контора которая второй десяток лет прибывает в «тык-пыке кликодротно-казуальном» в который играть никто не хочет даже бесплатно.
Даже у пиратов, второй штурм — никому не нужен, а первый загас уже в раза 3 от того что было.
Да не примет мир такую лажу, ну как не крути, люди то не полные дауны.
Кликодротить в кузуалках?
Ахахаах, завязуй.
Да пох какой день, что они трут, они трут о там сколько мяса увидели, или о том где взять по пару-тройку точек каждому?
Если они такие рожи имеют — 3 брата близнеца и коренастый старый драгмэн!
Да он прикалывает что ноги надо зажимать — когда «дельфинов пускаешь»!!!
Так можно пол точки на кумара оставить!
Ахахаах, рожи говоришь скисли, да не они братья морфинисты — встретили старого более опытного двигуна.
А тот уже раскумарился, вчерашней половинкой точки.
На войне без допинга — ну никак, тогда точно «башня рассыпется»!
Любому бизнесу — нужны лохи, одни лохи, сплошные лохи, дикие лохи, на то и бизнес любой.
А с старых сушёных грибов — которые по видимому тоже были в своё время лохами — конечно взять больше нечего.
Бизнес — типа дело, но на дело кто ходит — воры!
Ходить на дело и делать бизнес (дело) — понятие сугубо воровское.
Любой развод многосерийным быть не может на одной и той же публике, ну фанатики тут не в счёт.
Ахахах, ну ты врезал, мне понравился ход такой твоей мысли, но логика понимания разветвлённая на мой взгляд.
Хотелось бы понять суть до конца.
У меня 2 варианта понимания такого мнения:
Первый — это типа ты считаешь что я неадекват и присутствием своих речей тут навожу тебя на такую мысль.
Второй — это типа я доказываю что кто играет в такое тот неадекват и суть получается та же.
Может у тебя есть третий вариант — если есть выкладывай.
Ну да то ладно, скажи как есть не взирая на личности, я отвернусь.
Ты мне лучше такой дай ответ, ну коль вспомнили то.
Как ты считаешь, ну вот есть ли религиозный фанатик, политический фанатик или игровой фанатик адекватом?
Имеется в виду по отношению к своему профилю фанатизма.
Я думаю любой фанатик — неадекват полюбому.
Само понятие — фанатизм — уже патология.
Так что думаю ты моё мнение понял чётко, хотел бы твоё понять.
А и на счёт их мнения, ну ок, мы все неадекваты, но к чему, не к их ли неадекватным играм?
Может корень неадекватства в них самих и заложен, ну а как назвать всю эту деградацию даже от момента ВТВ1.
Почему развитие пошло не в адекватную сторону а в неадкватную?
Или ты считаешь что ВТВ (несмотря на графические МЕЛКИЕ рывки) — ЭВОЛЮЦИОНИРУЕТ бешеными темпами?
Да думаю ты тут даже спорить не будешь.
В ВТВ с времени появления первой версии всё шло только к неадекватству.
Ну и от куда то должны взяться вдруг ГЕНИИ МЫСЛИ в неадекватной серии кликодротных казуалок по концепту «тык-пыка»?!!!
Нонсенс.
Можешь меня тоже приписать к неадекватам, но с одной оговоркой, я не фанатик ВТВ.
А трухаю Штурм — потому что больше нечего вообще.
Шлак один на PC в рубрике стратегий, ваще нет ничего серьёзного.
А по этой конторе видно что они в ред алерт переиграли в детстве.
Такая же казуальная кликодротка.
Реальных стратегий нет вообще, ну что поделать то.
Велосипед сколько люди ждали — тысячи лет, вот и тут так.
А акваланг, акваланга может и до сих пор бы не было толкового.
Потому что пока Жак-Ив Кусто не решил баллоны закачать и повесить на них редуктор чтобы позырять на рыбок — то не одна млять не могла сука до такого додуматься!
Ахаахах, да, вот он момент истины — бродяга придумал как в воде безопасно плавать как рыба.
Ну это кому как, мне допустим проще сказать напрямую всё то что думаю, а интриганство и иронизм — для сериалов мыльных.
Ну да каждому своё конечно.
Ты мне лучше скажи, что это за дешёвый трёп, я имею в виду такой вот дневник, с позволения сказать.
Ну ведь вообще — что это за бред, мне такую бредотину даже до половины читать впадло уже стало.
Вообще одна бла-бла-бларастия.
Что тут вообще с игрой связано, то слоники у них сдохли, то пальцы шизик себе отгрыз, то в противогазах лижутся, то ещё что.
Нагрузили шизой левой какой-то голову геймерам и думают справились?!!!
Ну ведь это же полное неадекватство к адекватным геймерам.
Чушь собачья, информативности ноль, сылки на прошлые шизульки.
Да их пиар менеджер палёнку какую-то долбит или по жизни так шизут, хз.
А где, в ВК или Стиме, да я вообще таких целей не преследую что-бы что-то там кому наваливать.
Мне оно ваще всё пролётом, да ну, перестань, там или не там, да всё равно где.
Спасибо доброму анониму за жалобу :)
В общем я бы посмотрел на твои находки, но сдается мне настроить все юниты оптимально будет очень сложно, а приводить их к фактическим РЕАЛЬНЫМ значениям и вовсе катастрофа…
«В бессильной ярости империалистические наймиты… беснуются на страницах продажной западной прессы». Чел, старперлов списали. Трухлявые старые грибы, не нужны игровому бизнесу (я тоже гриб, в сущности). Формируется ихняя новая аудитория. Чем больше ты тут камлаешь в этом топорном лапотном стиле, тем больше утверждаешь и пропагандируешь ИХНЕЕ мнение о неадекватности большей части старого комьюнити.
Не призываю никому нравиться.
Надо работать тоньше, ироничнее. Подкапывать изнутря… и не тут, в общем-то.
Я пока не против, но это наивно. )
Карту то может и ты делал, а погоду кто настраивал?
Зайди в настройки погоды и увеличь параметр HAZE (туман) тупо в 3 раза первый параметр.
Вот как это выглядит в Штурме:
По пути resource/set/environment найди свой шаблон погоды.
В нём увидишь:
Так вот, start — поставь вместо 1500 например 4000 а лучше 5000.
А end — вместо 4000 поставь 6000.
Ты убьёшь сразу двух зайцев, первый это туман под носом, а второй будешь даже чуток дальше видеть.
Всё, весь туман уйдёт на 150 метров!
Делов то 30 секунд максимум.
Ещё раз.
{start 1500} — начало тумана.
{end 4000} — конец тумана.
Этот злопахучий туман только кумарит всех, да убрать его пора давно.
Я его сейчас в Штурме 2 отодвинул аж на 1800 метров.
Покажу видос скоро, посмотришь, с одной точки круговой обзор теперь 4 километра.
Шатай этого Шайтана.
Это классическая шизофрения, главный признак.
Если в речи одна вода — то это не пустозвон, это шизик.
Такое только шизик мог написать, или тот кто может такое эмулировать.
Да тут даже хрестоматию по психологии открывать не надо.
Всё на лице.
А рожи, а рожи господа, это в народе называется — «галимые нарки» что возле подъездов трутся!
Они даже не на адептов бога Джа похожи, это морфинисты их бог Морфий.
Бог сна.
Или я гоню, может это бравые солдаты и рожи у них такие от водяры?