Комментарии

Очередной развод, одна метода — накидывание водорослей, все? заметили как в этих дневниках они разговаривают сами с собой?

Не совсем так, тут другое — это типа гипноз такой, как у сектантов ну например в секте «Нью Эйдж».
Те разговаривают годами сами с собой, Нубиру, 2012, программирование воды, аура, чакры, тонкие тела, тонкие материи, тонкие энергии и прочая шиза.
Это типа гипноз такой, все в край «пустые чайники» магнитит.
И не только пустые, одного моего кента засосало — жуть!

Больше 4-х лет я его лечил, да почти 5, на пятый год он у меня спрашивает а что такое «Нью Эйдж».
Я долго ржал, скрывал я имя той секты что его крякнула прям через нэт.
Он готов был с валыной на меня прыгнуть иногда не понимая что — сознание его «крякнуто» именно ими.

Ну вот считай с 2010-го по 2015-й я чистил его сознание, доходило чуть-ли не до драк.
Очень тяжело что либо заблокировать было у него в голове.
Ща попустило, но прикинь переодически раз в пол года — проскакивает именно шизульки этой секты у него в сознании до сих пор.
Сколько их там я не знаю, ну больше 10-ка точно насчитал.
Это именно те что распространяла эта секта.

Ну а тут всё дело а коммерции.
Разводы в стиле коммерческой психологии — типа не важно что вы сказали, главное как!!!
Остальное разменная монета, как и те кому такое парят.

Ну если ещё проще, концепт психообмана Карнеги.
Тот говорил (примерно так по сути) — запомните это господа, люди большей свой частью очень тупы и недоверчивы. Когда они не могут понять смысла они воспринимают всё на эмоциях, мимике и прочем.
Они не понимают и не принимают то что вы им парите небрежно и без антуража, а вот если вы впарите всё фуфло «красиво» и с методами по психовоздействиям — то лохи у ваших ног!

Он призывал прибегать к психологическим и физиологическим способам воздействия на сапиенсов.
Ну типа, актёрство такое только с одной целью — кинуть всех, манипулировать ими, закласть их.
Что бы обнести до нитки и сделать это так что не один мусор не посадит через протокол.
Мошенник и методы мошеннические.

При чём даже есть такая — напускать туману до появления недоумения на лице а потом в ход идут тонкие жесты, сочетания словесных форм-факторов, поведенческие особенности и прочие уловки.
Короче в сталинские времена — это бесспорно потенциальный клиент на Соловки.

Опять же говно в красивой и блестящей обвёртке, только и того.
Вот этот идол, я думаю это он основоположник всех современных жуликов в виде пиар менеджеров у гнилых коммерсов:


Можно сказать Христоматия патологического обмана.
Очень, очень гнусный и хитрый тип, подлый обманщик и шарлотан.
Ставит превыше всего БАБЛО, только бабло, люди для него это ресурс отманивания бабла.

Такого алчного и порочного гандона надо ещё поискать, таких на пальцах перечесть даже можно.
Это очень страшный жулик- манипулянт, на меня его фокусы никогда не действовали, но у него есть некая манипуляторная составляющая суть развода, методы там разные.

Ну на половину лохов по жизни — действует очень эффективно.
Ща это классика жанра.

Честно говоря хитрый стервец, очень хитрый, но поверхностный и плоскодонный.
Такого мудака проницательному реалисту раздуплить в диалоге «тет-а-тет» — это не больше часа.
Через час адекватный бы человек захотел только одного — пристрелить его нах!

Дешёвая психоделика в принципе, но течений породил своими идеями много, я за всеми не услежу.
Этот монстр порождает новых монстров — один из них думаю оказал существенное влияние на «фантазийный аппарат» автора этих шизуляк.

НЛП — это насколько я понимаю тоже его последователи в принципе.
Ща НЛП — уже как лет 5-7 на вершине такого вот развода.
Жулики, просто жулики, и они даже не стыдятся этого.

Ты только вдумайся — НЕЙРОЛЕПТИЧЕСКОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ!
Они людей как движок скриптами грузят, причём по полной, зомбируют.
Дают ложные вводные в их неокрепший «фантазийный аппарат» — потом последствия.
Кто с ума сходит, кто с мостов прыгает, кто на вершину «денежной волны» подымается.

Зомбосекта коммерческая, жуть ваще, страшная херня, трупов и шизиков там горы.
А сколько поломанных жизней, сколько горя и слёз, да ё-маё чатлане жухлые.

Как в фильме что я Ядову приволок говорит Абрадокс:
«Соседство с галактикой „Кин-дза-дза“ — наша беда! Они снедаемы страстями! Порочными!!!»

А подруга его заявила:
«Если мы им предоставим возможность что либо решать то —



«Вы и вправду из людей кактусы делаете?!» — ахахаах, кактусы, горшки, оранжерея! Растения нах!

Все они (психоделики такие) порождение как мне думается именно капиталистической идеологии.
Долго всё это рассказывать, там мифический Дьявол в голове у них живёт.
И шепчет сука таким тварям одно — КИНЬ НАХ ВСЕХ ЭТИХ ЛОХОВ!
Как-то так.

Их финальный результат деяния это планета Ханут:



Прикинь мне в жизни довелось в прямом контакте долго и вразумительно выводить из транса даже не одного а 2-х «слепых» адептов секты «Нью Эйдж» — жуть дело.
Им пролочили мозг дистанционно как и тут это делается.

Вот что интересно, у них нет рассудка в этом деле, они как и другие сектанты — зомбаки!
Их проще придуплить чем разлочить мозг.
Роботы мля.

Для нас с тобой это «водросли гнилые» а для некоторых «пустых чайников» — Вау, какой респект!

Обрати внимание на это:
Мы взяли небольшой перерыв, чтобы обдумать саму стратегию выхода дневников и решить, что мы будем делать когда этот перерыв закончится.

У них там СТРАТЕГИЯ — для развода лошариков они действуют стратегически!

А стратегия — это война, а за что они воюют то?
Ну и главное при помощи чего и каким оружием они там воюют за мозг адептов?!!!
Да ну думаю ясно всё, стратеги хреновы, маркетологи-пиарщики-Корнегисты.
Коммерческая секта получается.

А перерыв чем вызван то, что не катит вообще никакая стратегия, не ведётся никто на казуалки очередные кликодротные?!
Да, тут не впаришь всем Корнегизм дешёвый.

А это вот что:
Так что, периодически это могут быть скучные бесполезные дневники где мы пишем о наших страданиях и прочих терниях, и напротив могут быть те самые счастливые недели, когда вы сможете узнать, что мы ввели фичу которую вы уже давно хотели видеть в нашей игре. И вам придется прочитать, чтобы узнать!

Это тоже метода, не помню чья только.
Суть в том, что бы смешать небо с землёй, ну типа как на дискотеке минор с мажором смешать.
Тогда публика не устаёт и жрёт всё подряд, да мне это всё уже предельно ясно.
Минор — это их страдания и тернии, а мажор — долгожданные фичи!
Винигрет такой нах для «фантазийного аппарата».
Ща такое сплошь и рядом.

Мы должны читать их «шизу» (психотропное их оружие) вперемешку с тем чего хотят или хотели когда-то.
Задрачивают фичами и пролочивают мозок!
Засос для зомбаков!!!
Очередной развод, одна метода — накидывание водорослей, все? заметили как в этих дневниках они разговаривают сами с собой?
Ахахаха, только заметил вот это на вывеске этой темы:

Размышления о причинах непопулярности игры

Да что тут размышлять то, и так всё ясно.
Давайте господа я попытаюсь сформулировать кратко своё понимание такого:

Казуальная игра в тумане со стрельбой на 100 метров в вынужденной манере тык-пыка кликодротного,
в сфере вымышленных типа современных конфликтах да ещё и за 2 только нации.
Да ещё и на лагучих серваках Стима, да ещё и за бабло!

Господа, это сильно много каки даже для дебилов казуальных!!!
18:36
Укажите пожалуйста куда устоновить!
Ну дальность менять просто, в папке set есть папка stuff — заходишь туда!
Видишь перед собой 12 папок — в них вот и размещены файлы.
В этих файлах есть строчка (например): {range 100 130} — вот это и есть дальность в метрах.
Первая цифра 100 — это максимальная дальность шмаляния ботами под управлением ИИ.
Вторая цифра 130 — это максимальная дальность стрельбы в ручном режиме (принудительно игроком).

Меняй их хоть на 2000 метров обе.
Но всё не так просто, нужно менять бронебойность, визоры менять и т.д.
Иначе будет ЛОЛ только.

А с кучностью ситуация сложнее намного, она в принципе не по одному параметру идёт.
Нужно менять траектории, разбросы, точности.
Я запыхаюсь пояснять.

Там надо начинать с папки gun — в ней файл есть .presets — вот с него начинай шевелить.
В нём радиусы разброса снарядов, табличный вариант, уменьшая делаешь точней, увеличивая делаешь размазанней.

Только это всё надо модом делать.
Создай пустое тело мода, скопируй в него оригинальные папки эти и открывая файлы по отдельности в блокноте перебивай цифры.

Потом запусти игру вруби мод свой в меню игры и пробуй проверять что на деле вышло.
Можно, только не в «Gem Editor», а в скриптах игры, папка «set», там на каждый ствол есть и дальность и кучность.
Только не достаточно будет изменить только это, многое потянет за собой такая затея.
«За… шься пыль глатать!» — так говорили в СССР работяги.
Я уже не первый год занят такой затеей.
А можете показать, как изменить дальность стрельбы и кучность, для оружия (стрелкового и танкового)?
А можно в Gem Editor, самостоятельно изменить дальность стрельбы и кучность снаряда, для юнитов?
Да может и шведы, но по мне они больше таки — немцефилы.
Или можно сказать так:
Изначально они может и шведы но по факту вылаживания скринов — НЕМЦЕФИЛЫ ещё тех подвалов!

Ну а так, печальны такие скрины, стрельба в такой игре будет такая же карликовая как и в Арене.
А в Арене такая же как и раньше на 100 метров в среднем, это всё понятно как ясный день.

Если туман покрывает всё на концевом углу сарайчика как говорит sos@f1 — то стрелять дальше угла этого сарайчика — нереально.
Значит вся стрельба будет как и всегда — с ближнего угла сарайчика до дальнего — которого уже тоже не видно почти.



Ну сколько тут от угла до угла этого сарайчика?
На глаз метров 100 и есть, получается старая штурмовская стрельба на 120-140 метров — максимум.

Кто вообще говорил о 200-300 метров раньше, ну ведь тут явно меньше будет, судя по туману.
Или будет стрельба в туман, и неотвратимый и ненавистный всеми «летающий курсорчик-точечка»?!!
Сомневаюсь, конечно же будет первое — пострелушки на 100 с копейками метрушков!

Ну и опять же, разве это не мод а игра?
Да по моему видно уже многим становится, обычная модификация Штурма — ничем не отличающаяся по концепции.
Те же дальности, тот же туман, что нового, новые курсорчики и деревья с штампами!?

Да, я согласен с мнением что это похоже не на новую игру, а на новый мод.
Обычный новый мод на Штурм, причём не чем не выделяющийся от самого Штурма.
Ну вот шкурки, курсорчики и штампы с деревьями — всё, всё остальное по концепту примитивной стрельбы Штурма.
Я не вижу отличий, да их и в анонсах не было.
Копирайт, галимый копирайт галимого Штурма.

Как тут кто-то выразился ещё год назад — «Лавры ДМ-овцев — покоя не дают!»
Вот дальше не плюнешь такой мысли, ну никак!
Можно только дополнить по ходу вновь выявленных обстоятельств — что и лавры «улиток» тоже покоя не дают.
Посему и эти 2 КоХизировынных мода вырисовываются на горизонте.

Что так ждут то многие от этого «мода» — не понимаю.
Ну видно же Арена и это ожидаемое творение — моды, обычные модификации.

Только разница в них одна — помесь с КоХом, у Арены половина породы КоХа, ну четверть минимум.
А тут от КоХа породы немного меньше, но тут больше помеси Штурма будет.
Вот и все дела, судя по всем этим «пиар акциям» в слепую.

Но и та и другая — имеют зоны как в КоХе.
Это единственная их обоюдная черта отличия от Штурма.
Кто-то больше КоХ, а кто то меньше.

Но всё это есть КоХизация «в говно прибитого» и без того ВТВ.
Вся эта «петрушка» направлена по ходу событий не на улучшение ВТВ или даже Штурма или чего ещё, а на другое.

Ну не знаю, удачно ли такое выражение, но думаю понятно будет многим:
Всё это КоХизация ошмётков ВТВ в виде Штурма в сторону бурговского оттяга в кликодротно-тыкпыкарской казуалке.

Эти игры скорее всего будут вообще заплёваны старыми ценителями ВТВ.
И только «конченным торчкам» Штурма классического в помеси с КоХом — будет услада в стиле роликов от Унтера!
Да унтеровцы — «будут сцать кипятком» по такому, КоХ в ВТВ — ахахах, да это же масть для них.

Нет ребята, думаю правы те кто говорит — ВТВ — мертво!
Я бы добавил только — давно мертво и концепт — потерян полностью.

Смеси Штурма с КоХом — это позор для ВТВ однозначно.
Такого даже мои бы глаза не видели — я бы рад был, а вот каково олдскульным фанатам ВТВ — не позавидуешь.
Остаётся ждать залпы матов от старых волков, потому что вся эта КоХизация — атавизм!
Полный и неприкрытый атавизм, деградация, упадок, крах.

Оказуалились до мозга костей, позор то какой, или даже ужас.
Таким пороком примитивизации — можно доцентов пугать на кафедре.
Именно оскудением концепта в ноль и превращениями ВТВ в КоХообразную игру заняты тут все.

Теперь вопрос только — кто больше КоХ.
И кого таки попрёт больше что, если попрёт конечно.
Жаль уж, убили ВТВ так и недоделанным до конца, испоганили концепт.

Затравили нормальных игроков реинкарнацией ВТВ а сами взялись за опиндосивание игры в сторону КоХа.
Жуть и мрак это, нах КоХ, вы чё, это ещё хуже тупого Штурма.
Парафин один от улиток только.
Кто нибудь сделайте мод на вид от первого лица
Дело не в том что хотеть — проблема в другом, чтобы достичь разноплановости в дальностях и управлении большим кол-вом войск + ттх в более менее адекватности нужно затормозить игровой процесс (больше загрузить игрока ручным управлением, удалить АИ и так далее) в общем вернутся к втв1 а не устраивать баланс для стрелков с помощью мешков, этот цирк аля эпоха империй в принципе такая-же механика игры — это все называется тык-пык на унтер-видео это прекрасно демонстрируется — где работают муравьиные тропы в работе на карте 2клика — почему начиная с ЛП так развился наш режим ТТ? все верно скука, в ШТ вообще командная игра пропала — такая скукота))) выдержать пару игр в день это уже нужно хорошо помучатся — такая бредятина вообще непониманию как такую нелепость можно юзать — это просто дичь! линейка!


Вот чтобы достичь такого как ты говоришь — «разноплановости в дальностях и управлении большим кол-вом войск» — надо просто наладить нормальную стрельбу!
Всё.

А если убрать ИИ и что будет, вся стрельба только в режиме ПУ и кликом по врагу — это пошаговая стратегия чтоль получается, не пойму я твоего выражения убрать ИИ, это что именно предлогается?
Чёт не понимаю я первого и третьего пункта:
№1 = умный АИ
№2 = скорость\размер юнитов в мин и мах зуме на 1ом игровом экране
№3 = выбор юнитов пачками + л\с уже в боевых машинах + орудия в походном режиме.


Что значит удалить умный ИИ и с какой целью?

Что значит удалить выбор юнитов пачками, ну не выделяй пачками — выделяй по одному, в чём тут проблема?

Непонятно ещё почему тебе экипаж в технике и орудиях мешает, да какой хер вообще разница кто там сидит?
Это да, я смотрю тут (в ВТВ) и так мало чего разумного осталось, конечно я понимаю твою обеспокоенность.
Ок, время покажет.

Я уже ничего не боюсь и желаю только нового, а старое это всё остогыдло.
Была бы игра серьёзная, то и я бы очковал конечно, а так что там такого, что можно потерять??!
Да них вообще, кроме «тык-пыка кликодротного» в казуальной игре.

Тут чего только его убийство стоит!
Я бы всё отдал, что бы не было такого позора, ничего страшнее не придумаешь.
А без него остаётся только с казуальностью побороться.
Это тоже процесс.